注意是修正不是削弱哦!
那就是,什么都不要做!!
虽然我没有闪避流的任何一张卡,但我觉得闪避流挺有意思的,比清一色的白路虎好玩多了。
尤其是从有这个游戏以来,闪避和命中两个属性一直都很鸡肋,现在又回到视野甚至勋章必须要洗大量命中,回归多元化,蛮好的,我喜欢
虽然现在闪避流是牛 逼 了一些,但是这游戏要做平衡很难,反正都是不平衡,不如流派多一些更好玩
ps:我的主力是黑白胡子路飞红发藤虎,想喷我的白路虎阵容你们没那资格
顺便说一下,黑胡子才是爸爸卡,各种花里胡哨全都整治,输出其实也比藤虎高一个档次,只是现在没有白金稍微有点不给力,就算白金技能是个白板,就凭加的攻击系数也是无敌的存在
必中的高概率触发的暗水和暗水后对面闪避技能也全部失效无法闪避,简直太IMBA了
=====================
当然说回到平衡性,我特别希望加入档格类阵容,档格是无法闪避的,但是又被虎够等各种无法档格的卡克制,可以开发一下这个流派。
目前最适合做档格流核心的两张卡:
白胡子,大妈,期待一波白金技能吧。
特别是大妈,这张卡肯定也会重做的(那个狗 屎 的跟没有一样意志技能每次看到都想笑)
白胡子的强度已经够了,只需要把现在的反击技能档格时也可以触发,就可以了。
爹妈组合,也蛮有意思
=====================
档格流必须有的一些特性,
加全体档格率
档格攻击全体
档格后类似的控制眩晕之类的(对应闪避后的流血等等,随便加个特性)
就这些吧,多元化游戏比削弱这个削弱那个好多了,中肯建议,不服来辩
那就是,什么都不要做!!
虽然我没有闪避流的任何一张卡,但我觉得闪避流挺有意思的,比清一色的白路虎好玩多了。
尤其是从有这个游戏以来,闪避和命中两个属性一直都很鸡肋,现在又回到视野甚至勋章必须要洗大量命中,回归多元化,蛮好的,我喜欢
虽然现在闪避流是牛 逼 了一些,但是这游戏要做平衡很难,反正都是不平衡,不如流派多一些更好玩
ps:我的主力是黑白胡子路飞红发藤虎,想喷我的白路虎阵容你们没那资格
顺便说一下,黑胡子才是爸爸卡,各种花里胡哨全都整治,输出其实也比藤虎高一个档次,只是现在没有白金稍微有点不给力,就算白金技能是个白板,就凭加的攻击系数也是无敌的存在
必中的高概率触发的暗水和暗水后对面闪避技能也全部失效无法闪避,简直太IMBA了
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当然说回到平衡性,我特别希望加入档格类阵容,档格是无法闪避的,但是又被虎够等各种无法档格的卡克制,可以开发一下这个流派。
目前最适合做档格流核心的两张卡:
白胡子,大妈,期待一波白金技能吧。
特别是大妈,这张卡肯定也会重做的(那个狗 屎 的跟没有一样意志技能每次看到都想笑)
白胡子的强度已经够了,只需要把现在的反击技能档格时也可以触发,就可以了。
爹妈组合,也蛮有意思
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档格流必须有的一些特性,
加全体档格率
档格攻击全体
档格后类似的控制眩晕之类的(对应闪避后的流血等等,随便加个特性)
就这些吧,多元化游戏比削弱这个削弱那个好多了,中肯建议,不服来辩