永远的7日之都吧 关注:302,735贴子:13,909,333
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指令维护了 萌新来讨论一下七都

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事情从几天前看了一个关于吹哥(Jonathan Blow)的视频,了解了一些吹哥的游戏理念,不由得想到永远的七日之都这款游戏。相比很多换皮集卡游戏,七都有着丰富的剧情,更加具体的人设,以及像命运石之门等作品的多线结局。游戏数值也从基础的血量攻击抗性提升到了更多复杂的属性(时滞法障等),这些都提升了七都初期的难度,也像极了七都的剧情——一开始就来到了一个只剩下7天的都市。最初,七都就是这么一款有着难度有着个性的一款游戏,可能也没有想着尽可能的扩大群体。当游戏上市后也有着各种问题,也改了很多(抽卡和888什么的)。而修改也同样来到了剧情上,可能是时钟吧,不知是从哪条线开始,剧情任务的要求越来越简单,越来越早给了提醒能提前做出准备,这一点也不像安总线那200的科技值,打的初见玩家措不及防。也渐渐失去作为重生——寻找失误——补救失误——提前应对的一些趣味。有几条线甚至需要你先be 才能选择另一个选项。仿佛一切都像做任务,做完1你才能去2.这一切或许是因为创新可能亏本,玩家也无权要求,但作为一个玩家,真心希望自己玩的游戏越来越好,在现在失去了时钟的游戏里,希望能看到一条更加复杂的主线吧。
————我把我的玩家当成聪明人而不是婴儿
————Jonathan Blow


IP属地:浙江1楼2020-04-09 11:27回复
    @番茄味西红柿🌱 @殇璃酱🍀 @看破一切的猫 @传承之章 抓几个大佬来顶顶贴


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-04-09 11:29
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      一介咸鱼不要嫌弃


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-04-09 11:41
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        毕竟你游终究还是个面相大众的多人游戏啊单机就好整了
        u1s1开服和希罗线难度配上剧情确实震撼(多次灭世换来的深蓝之星),但我绝对不会去想让后面的线难度提回来,在现在的环境下这显得太麻烦也太慢了,不适应现在的环境,而你游现在连苟都越来越困难了,💊当然适当提难度就很棒,薇拉线就有丶那味儿了,看看以后的吧


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-04-09 11:57
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          沉的好快 难得氵一次


          IP属地:浙江5楼2020-04-09 11:57
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            来了来了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-04-09 12:25
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              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2020-04-09 13:02
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                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-04-09 14:34
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                  我不知道,让我们看看楼下怎么说


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-04-09 16:10
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