手机显示太空的高度
太麻烦了
只测试了小地图
中地图大地图不想测了,可能还不一样
用坐骑飞到地图最上
手机显示的高度,会是一个奇数
手机显示高度,在小地图里,大概=(地图最上高度+1)*80%-82
例如小地图很多都是681的地图高度。(681+1)*80%-82=463.6
在游戏里也差不多是这个范围,
这个未必准,只是个粗略的数据。
略过这个吧
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接下来是实际太空的高度,这个高度影响钓鱼系统
高了就是空岛鱼,低了就是地表鱼
刷怪没测试,应该也与这个实际高度有关,而并非是手机显示的高度
大中小貌似都试用
天空,地表交界=(地图最上高度+87)*50%
就是分界出。水面高就是空岛,低就是地表。这些都可能是小数不是整数
例如681的地图高度,实际分界就是(681+87)*50%=384
那么385高度的水一定是天空鱼,383一定是地表,384则是交界
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地表和地下在手机和地图显示都正常
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地下和的洞穴的交界
好似不固定。但有规律可寻
腐化之地的地图,最深的暗影球=地下与洞穴的实际交界附近,不会差太多(2-5格左右可能)
小中大地图皆是。大地图最为明显,会特别特别的长。
实际交界,以大地图的背景墙交界为准,影响刷怪。地下层刷史莱姆,洞穴层刷骷髅蝙蝠等等。
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手机显示的洞穴层,在实际交界处向下38格以上,可能是40格(手机数值76以上)
游戏界面的背景墙上显示的和手机系统是同步的,只是,都是错的。
以实际为主
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地图的天空最上和地狱最下,加起来会是2227
可见整体高度还是没有变化的
这只是皮毛的研究,不过大概就先到此为止
日后有兴趣再深入研究
但意义不大了,因为我需要的东西其实找到了(关于钓鱼的界限)
那希望这些数据能帮到人
例如有想做鱼塘的人可以用此数据
或者刷怪场之类的。
总之就是实际上没啥用
但是补点这种矫正过去常规认识错误的知识,其实又实用。
钓鱼再也不会误判地下和洞穴层了
有的时候在地下钓不上来任务鱼,可能你站在了实际洞穴但显示地下的地方了。