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从最早无意间在b站看到这款游戏的介绍,到三月初买上,因为关注

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从最早无意间在b站看到这款游戏的介绍,到三月初买上,因为关注的迟了没赶上测试,从25号开始玩了几天,感觉是款很棒游戏,很多人说这个游戏像第三人称守望,本人也是个守望迷,虽然玩的菜了些,个人感觉嗜血边缘和ow最大的不同,在于不需要太过集中精神,打好配合,队友给力的情况的游戏过程很愉快,玩守望倒是很容易精疲力尽,担心暴毙即使优势的情况下不知道哪里跳出个卤蛋给你秒了导致后面团战的失败一波被带走,但也比起守望少了一份紧张感,这个因素以后对于游戏的影响我也说不上来,还有这个游戏奶真的很重要,不切奶,去打别人c或者t,你打的伤害还没奶回的快呢,但是我就无脑选双刀,能抗能打


来自Android客户端1楼2020-03-27 17:41回复
    后期的推出大量的皮肤动作涂装,游戏模式的更新,以及出英雄的速度不要过慢,英雄之间的平衡问题,包括现在存在的优化,会是一个好游戏,还是蛮期待的


    来自Android客户端2楼2020-03-27 17:43
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      90块钱能给你多少东西


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2020-03-27 18:59
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        说像守望的感觉只是玩了这个游戏的皮毛,更别说那些玩都没玩过的~嗜血在技能的设计上确实像守望,但是嗜血是本质上是款学习成本低的格斗游戏,核心体验和守望根本不像,要说像,嗜血这款游戏的基因里有日游的影子~战斗上的感觉像是简化后的高达vs高达,又有些像赦免者~我感觉嗜血现在最可惜的就是没有做好连招系统~


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2020-03-27 22:50
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          平衡性问题是小问题,一个更新就能解决的事。英雄池问题才是大问题


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-03-28 08:27
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            这游戏现在匹配难吗


            IP属地:辽宁7楼2021-08-25 23:05
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