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用了一段时间的机甲,感觉挺有意思(当然强度偏高),同时也发现了一些小问题。


1楼2020-03-23 12:00回复
    BUG以及一些对游戏操作造成影响的问题:
    【夜空核心模型】开局若选取夜空核心,即便已经切换夜空核心,机甲模型也没有变化(依旧是原来的普通歌利亚)。只有驾驶员技能点满后再切换核心,才能正确显示夜空阵营机甲模型(诺娃的强袭歌利亚)。
    【技能快捷键】学习技能:驾驶员技能没有快捷键,武器搭载技术和机体防御技术快捷键重复,导致难以快速加点。
    【说明条错误】点选夜空核心并不解锁信号弹,这与其说明不符。
    【榴弹发射器目标】榴弹发射器不能攻击物资,当然这只是个BUG……


    2楼2020-03-23 12:00
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      一些不影响实际操作,但可能影响视觉体验的问题:
      【榴弹发射位置】武器:榴弹发射器的榴弹发射位置有误。游戏中榴弹发射位置为机甲所在位置的地面(接近attach shadow的效果),装置查询没有设置好?
      【技能按钮图标】喷射推进(B)图片背景不透明,使得其图片超出按钮边框。
      【机甲线框】选择核心后,机甲线框不会也切换为符合模型的状态。
      【行为图标】岩崩核心下切换武器获得的“子弹上膛”buff使用的是默认图标。
      【炮塔面向】炮塔在杀死敌人后会想要转向到移动方向,也就是“转头”,这在连续杀死小僵尸时尤为明显


      3楼2020-03-23 12:01
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        一些改进体验的小建议:
        【屏幕视觉效果】就像战役里使用亚顿之矛的轨道炮那样,使用一个全屏幕的头像(我感觉我确实坐上了机甲)。
        【状态显示】把自爆和自我急救的CD、驾驶员的血蓝状态用对话框显示在屏幕上。


        4楼2020-03-23 12:01
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          惯例
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          分享MEMELOME的单曲《さよなら、お月様》: http://music.163.com/song/28481856/?userid=45762538 (来自@网易云音乐)


          5楼2020-03-23 12:01
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            有的建议还是不错的 能上传地图的话会考虑优化改进


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-03-24 07:50
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              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-03-24 11:22
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                血量和等级可以点右上角查看


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-03-25 01:28
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