本人一直是科幻爱好者和质量效应粉,之前仙女座还没出的时候一直十分期待,结果出了后骂声一片就没有立刻就入,后来等打折买了后也一直没啥时间玩,直到前不久闲在家打通大嫖客后没啥玩的了,就想起这个放了好久的‘粪作’,打开试了试居然意外的好玩
首先对于科幻爱好者来说仙女座还是非常有吸引力的,几个可登陆星球都很有特色,星图设计我也很喜欢,跃迁时视野里有黑洞还能观察到引力透镜效应,科幻风满满rpg方面和旧作一样有大量的对话,像极乐迪斯科那样靠文本来堆世界观我更喜欢用对话的形式,队友塑造虽比不上前作但已经好于现在大多数游戏了,每次带不同的队友出任务都有不同的对话,个性相合的队友就能聊的很开心不合的就会吵起来;剧情刚打了一半觉得没啥大问题,没前作打收割者那么激动人心但放缓节奏探索新世界也不错,而且完成一些任务后世界都会有所变化,代入感很不错画面和战斗是极大的加分项,寒霜引擎画面自然没的说,战斗比前作爽快了不止一点,取消职业设定加上充裕的技能点可以同时用各种不同的方案战斗,和圣歌也有一点相似,武器种类也很丰富,前作情怀武器基本都有
缺点当然也有,被许多人诟病的‘丑’我倒觉得没啥,欧美游戏不都这样,而且默认男主还挺帅的面瘫这个确实,站桩对话久了都有这个感觉,但还不至于影响游戏体验;对话选项不影响结局目前没啥感觉,质量效应3也是这样,问题不大;跑腿支线多是真的多,但作为当过跑腿魔神和马桶将军的真觉得没啥而且盟友系列支线质量都不错,互相之间还有联系,虽说赶不上巫师老滚的支线但差距并不大
总的来说称不上神作但绝对是高质量的佳作,超过育碧系列还是没问题的,骂的多我觉得应该是首发版本问题过多造成的,但之后都修复的差不多了,游戏体验还是很棒的,像我刚玩完大表哥2这种神作依然能玩的很开心以后这种老生软风格的rpg怕是很难见到了,现在生软重做圣歌还不如给丑女座整几个dlc辣鸡EA
首先对于科幻爱好者来说仙女座还是非常有吸引力的,几个可登陆星球都很有特色,星图设计我也很喜欢,跃迁时视野里有黑洞还能观察到引力透镜效应,科幻风满满rpg方面和旧作一样有大量的对话,像极乐迪斯科那样靠文本来堆世界观我更喜欢用对话的形式,队友塑造虽比不上前作但已经好于现在大多数游戏了,每次带不同的队友出任务都有不同的对话,个性相合的队友就能聊的很开心不合的就会吵起来;剧情刚打了一半觉得没啥大问题,没前作打收割者那么激动人心但放缓节奏探索新世界也不错,而且完成一些任务后世界都会有所变化,代入感很不错画面和战斗是极大的加分项,寒霜引擎画面自然没的说,战斗比前作爽快了不止一点,取消职业设定加上充裕的技能点可以同时用各种不同的方案战斗,和圣歌也有一点相似,武器种类也很丰富,前作情怀武器基本都有
缺点当然也有,被许多人诟病的‘丑’我倒觉得没啥,欧美游戏不都这样,而且默认男主还挺帅的面瘫这个确实,站桩对话久了都有这个感觉,但还不至于影响游戏体验;对话选项不影响结局目前没啥感觉,质量效应3也是这样,问题不大;跑腿支线多是真的多,但作为当过跑腿魔神和马桶将军的真觉得没啥而且盟友系列支线质量都不错,互相之间还有联系,虽说赶不上巫师老滚的支线但差距并不大
总的来说称不上神作但绝对是高质量的佳作,超过育碧系列还是没问题的,骂的多我觉得应该是首发版本问题过多造成的,但之后都修复的差不多了,游戏体验还是很棒的,像我刚玩完大表哥2这种神作依然能玩的很开心以后这种老生软风格的rpg怕是很难见到了,现在生软重做圣歌还不如给丑女座整几个dlc辣鸡EA