修复问题:
在使用 Radeon ReLive 拍摄的视频中,可能会遇到跳过帧或不稳定的音频。
一些游戏在使用即时重播或流式传输或执行屏幕捕获的第三方应用程序时可能会遇到口吃。
当场景具有自定义名称时,热键可能无法应用于重温场景编辑器中的场景。
在重温录制期间设置自定义位置时,网络摄像头元素可能无法显示在屏幕上。
AMD A 系列/e系列 APU 处理器将反映较旧的 Radeon 软件肾上腺素 2019 版设置用户界面。
在性能调整中禁用高级风扇调整选项时,零转速切换可能无法重置或出现。
当实时流启动或停止时,Radeon 软件可能会自动关闭。
在某些游戏中切换 Radeon 软件的覆盖后,桌面光标可能会间歇性地保持可见。
红色死亡救赎 2™使用 Vulkan 启动时可能会遇到空白屏幕®API。
当 Radeon RX Vega 系列图形产品上启用 HBCC 的 VRAM 达到 8GB 或更多时,Radeon 软件可能会遇到应用程序崩溃或系统 TDR 发生。
厄运™在游戏过程中可能会遇到间歇性的系统挂起或应用程序崩溃。
空间工程师™当草密度打开时,可能会体验到应用程序或在游戏过程中挂起。
退出 SteamVR 时,系统可能会挂起或出现黑屏™具有多显示系统配置。
怪物猎人世界™: Iceborne 在 Radeon RX 5700 系列图形产品的某些游戏领域的性能可能低于预期。
在配备 Radeon 图形处理器的 Ryzen 3000 上,视频播放可能会对电影和电视中的隔行内容造成损坏。
PassMark™可能会遇到一个应用程序挂在一些带有 Radeon 图形处理器的 Ryzen 上。
在 Radeon RX Vega 和较旧的离散 gpu 以及 apu 上,启用整数显示缩放可能会降低帧速率。
在某些基于 GCN 的 gpu 上,Radeon 软件中可能无法显示整数显示缩放。
已更新用于录制和使用氡重振截屏的默认热键。默认情况下,录制现在是 “ctrl + Shift + e”,默认情况下,截图现在是 “ctrl + Shift + i”。
在使用 Radeon ReLive 拍摄的视频中,可能会遇到跳过帧或不稳定的音频。
一些游戏在使用即时重播或流式传输或执行屏幕捕获的第三方应用程序时可能会遇到口吃。
当场景具有自定义名称时,热键可能无法应用于重温场景编辑器中的场景。
在重温录制期间设置自定义位置时,网络摄像头元素可能无法显示在屏幕上。
AMD A 系列/e系列 APU 处理器将反映较旧的 Radeon 软件肾上腺素 2019 版设置用户界面。
在性能调整中禁用高级风扇调整选项时,零转速切换可能无法重置或出现。
当实时流启动或停止时,Radeon 软件可能会自动关闭。
在某些游戏中切换 Radeon 软件的覆盖后,桌面光标可能会间歇性地保持可见。
红色死亡救赎 2™使用 Vulkan 启动时可能会遇到空白屏幕®API。
当 Radeon RX Vega 系列图形产品上启用 HBCC 的 VRAM 达到 8GB 或更多时,Radeon 软件可能会遇到应用程序崩溃或系统 TDR 发生。
厄运™在游戏过程中可能会遇到间歇性的系统挂起或应用程序崩溃。
空间工程师™当草密度打开时,可能会体验到应用程序或在游戏过程中挂起。
退出 SteamVR 时,系统可能会挂起或出现黑屏™具有多显示系统配置。
怪物猎人世界™: Iceborne 在 Radeon RX 5700 系列图形产品的某些游戏领域的性能可能低于预期。
在配备 Radeon 图形处理器的 Ryzen 3000 上,视频播放可能会对电影和电视中的隔行内容造成损坏。
PassMark™可能会遇到一个应用程序挂在一些带有 Radeon 图形处理器的 Ryzen 上。
在 Radeon RX Vega 和较旧的离散 gpu 以及 apu 上,启用整数显示缩放可能会降低帧速率。
在某些基于 GCN 的 gpu 上,Radeon 软件中可能无法显示整数显示缩放。
已更新用于录制和使用氡重振截屏的默认热键。默认情况下,录制现在是 “ctrl + Shift + e”,默认情况下,截图现在是 “ctrl + Shift + i”。