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qq挂机原理

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qq挂机原理
大家说到QQ协议都觉得很神秘,是因为QQ不像MSN或者ICQ协议都已经官方公布了,而QQ的没有公布。研究它的人也不是特别的多,虽然已经有了基于QQ协议所写成的第三方软件 foicq, qq plugins for gaim, LumaQQ,但是由于他们是基于二进制Stream的协议过于复杂,大家阅读代码也有一定的难度,再加上网络上解析QQ协议的文章也不是十分多,所以基于QQ网络协议的应用程序也是寥寥无几的。现在我就把基于HTTP的QQ协议进行一个粗浅的剖析,希望对大家有所帮助。源码部分就用我喜欢的DELPHI和现在比较流行的C#语言对QQ协议的实现进行具体分析。
1、找寻支持QQ HTTP协议的服务器。
大家也许会被一些假像所迷惑,也许会认为QQ的HTTP服务器是基于80口进行通信的(如:218.17.209.23:80),其实不然,正真基于HTTP的服务器应该是:http://tqq.tencent.com:8000,它是一个通过8000口进行通讯的服务器。由于QQ的HTTP服务器并不支持HTTP协议中GET方法,它支持POST方法。所以我们要给QQ的HTTP协议传参数,那么就必需要用POST方式才行。
2、C#和DELPHI是实现HTTP的POST方法的通信。
C#:
C#里System.Web空间下提供了一个叫做WebClient的对象,使用此对象就可以使C#直接对服务器发送WEB客户端的请求。那么我们要对服务器提交POST方法那么就必须使用其UploadData()方法才行。首先把要请求的信息先转换为字节(因为POST提交的是字符的流数据),然后再做为UploadData()的参数。使用UploadData()进行数据提交,最后返回,POST的回馈信息。如下:
WebClient _client = new WebClient();
string postValues = "VER=1.0&CMD=Query_Stat&SEQ=12321&UIN=29501213&TN=50&UN=0";
Byte[] byteArray = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(postValues);
Byte[] pageData = _client.UploadData(Host,"POST",byteArray);
这样,我们就利用C#进行了一次HTTP的POST方法提交了。
DELPHI:
Delphi里我们利用一个比较流行的第三方VCL,INDY HTTP(这个组件D6,D7里面自带)进行HTTP通信。使用其的POST方法便可以进行HTTP的POST通信,因为组件比较好用,我就不在其描述具体的过程了。大家可以参考以下代码:
function PostWebPage(url,para:String;TimeOut:Integer):String;
var
tmpWeb:TIdHTTP;
retrun:String;
Proxy:String;
i:Integer;
paralist:TStrings;
begin
retrun:=\'\';
try
paralist:=TStringList.Create;
paralist.Text:=_Replacing(para,\'&\',#13#10);
tmpWeb:=TIdHTTP.Create(nil);
tmpWeb.ReadTimeout:=TimeOut;
for i:=1 to 3 do
begin
try
retrun:=tmpWeb.Post(url,paralist);
except end;
if retrun<>\'\' then break;
end;
finally
tmpWeb.Disconnect;
FreeAndNil(tmpWeb);
FreeAndNil(paralist);
end;
Result:=retrun;
end;
值在传入、返回时,其是基于UTF-8进行的,C#显示中文是很常,而DELPHI就要进行UTF-8的转换了。大家可通过Utf8ToAnsi()、AnsiToUtf8()进行转换。(编码转换是C#的优越性之一)
3、实现QQ的用户登录。
在QQ通信中用户必需要登录后才可以进行互相发送信息等。QQ的登录是很关键的,大家所看到的用户在线,并不是用户的QQ一直连接着服务器,而是定时发送消信给服务器,证明自己还连着线,如果超出时间QQ就认为用户已经掉线了。在登录协议中,QQ的密码是用标准的MD5来进行加密,DELPHI的用户只需要下个MD5加密模块就可以了,而C#自已带有,但是直接用不了,必需进行处理后,才能使其变成标准的MD5,处理代码如下:
public static string MD5(string toCryString)
{
MD5CryptoServiceProvider hashmd5;
hashmd5 = new MD5CryptoServiceProvider();
return 

BitConverter.ToString(hashmd5.ComputeHash(Encoding.Default.GetBytes(toCryString))).Replace("-","").ToLower();//asp是小写,把所有字符变小写



IP属地:浙江1楼2005-11-11 21:51回复

    8、回应加为好友的响应。

    回应加为好友响应是双方的:1、如果你发送了请求加对方为好友,如果对方需要验证,那么必需发送回应加为好友的响应。2、如果对方发送加为好友请求给你,那么你可以加应加为好友的响应,一是加为好友,一是通过验证,一是拒决加为好友。我们要向服务器发送命令:

    VER=1.1&CMD=Ack_AddToList&SEQ=&UIN=&UN=&CD=&RS=

    CD为响应状态,CD为0表示“通过验证”。CD为1表示“拒决加为对方为好友”。CD为2表示“为请求对方加为好友”。RS为你要请求的理由,如果您用的是DELPHI那么RS在发送之间要用AnsiToUtf8()进行转换,不然发送过后,请求理由会变成“?”。

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=Ack_AddToList&SEQ=1130&UIN=415103947&RES=0&

    9、删除好友。

    删除好友其实很容易,向服务器发送DelFromList命令则可以删除用户:

    VER=1.1&CMD=DelFromList&SEQ=&UIN=&UN= 

    UN为要删除用户的QQ号。

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=DelFromList&SEQ=24514&UIN=415103947&RES=0&

    10、改变用户当前状态。
    可以把QQ设置为在线,隐身等状态,我们可以发送Change_Stat给服务器以改变当前状态,具体命令如下:

    VER=1.1&CMD=Change_Stat&SEQ=&UIN=&ST= 

    ST为要改变的状态,10为上线,20为离线,30为忙碌。

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=Change_Stat&SEQ=17512&UIN=415103947&RES=0&

    11、退出登录
    要退出登录,要向服务器发送命令Logout,具体命令如下:

    VER=1.1&CMD=Logout&SEQ=&UIN=

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=LOGOUT&SEQ=15803&UIN=415103947&RES=0

    12、获得好友QQ的消息

    如果要接收好友的消息,要向服务器发送命令GetMsgEx,具体命令如下:

    VER=1.1&CMD=GetMsgEx&SEQ=&UIN= 

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=GETMSGEX&SEQ=56661&UIN=29501213&RES=0&MN=3&MT=99,9,9,&UN=24259132,24259132,24259132,&MG=30 ,asdfasdfasdfasdf ,asdfasdfasdf ,&

    MT表示消息类型,99表示系统消息,9表示用户消息。UN表示消息发送来源用户,MG表示发送的消息,MG消息可以表示某些特定的系统含意,譬如:当MT为99,MG为30,UN为24259132则表示用户4259132现在处于忙碌状态,可根据此消息进行好友列表的刷新,提高效率。在得到消息后如果用的是DELPHI语言,那么要用Utf8ToAnsi()进行转换,不然会出现乱码。

    13、向好友QQ发送消息

    要发送消息给好友,要向服务器发送命令CLTMSG命令,具体命令如下:

    VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=&UIN=&UN=&MG= 

    UN为消息发送给的用户QQ号码,MG为发送给该用户的消息。如果您用的是DELPHI那么MG在发送之间要用AnsiToUtf8()进行转换,不然发送过后,消息会变成“?”。

    服务器得到协议后如果成功则返回:

    VER=1.1&CMD=CLTMSG&SEQ=15803&UIN=415103947&RES=0

    好了,以上就是QQ基于HTTP的一个不完全的协议分析,在无源码前提下,在下能力有限,只能够分析这么多了。利用以上协议您就可以实现很多东西,如:QQ机器人,QQ广告系统,即时通讯的整合工具等等。 


    IP属地:浙江3楼2005-11-11 21:51
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      dddddddddddddddddddd


      IP属地:美国6楼2010-10-06 17:17
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        不知道是否可行,总之要顶


        IP属地:上海7楼2012-06-09 16:29
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          虚拟资源项目,诚招代理,不会收取任何费用,主要工作是发帖,有意向私聊


          来自Android客户端8楼2021-12-17 18:19
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