接三楼,我觉得其实玩家自己的水平就代表了历代操控的ACE水平,虽然玩家水平有高有低,所以就得设定一个基本要求,比如必须做到一命通关且每关受伤尽量维持在30%以内,评分不做要求,哪一关只能用那关相当级别的飞机,不能一开始就用F22,更不能用原创机。
做到上面那种要求那你的水平算是游戏里ACE水平的最低要求了。
然后把敌人武器,作战环境全调整到现实,你再试试能不能一命通关
,我不会说不可能,因为S球战机都是天顶星发动机和魔法抗过载,现实导弹是比游戏厉害但也不是百分百命中率,所以别说什么要是把导弹强化到现实级别那就没得打这种话,只能说到那时技术就不是决定一切的因素了,战术和路线规划要重要的多。
事实上在fps游戏里拟真度越高的游戏技术占比也越低,cfcs使命召唤这类游戏,技术占比很大你技术好就是能虐菜,只有很简单的战术规划,而逃离塔科夫,红管这类就不是一个技术大神开无双能解决的了,moba类游戏更是如此,主播的技术并不比职业玩家差但没有配合,都是打虐菜局,到了职业场那种讲究战术的比赛就是被虐的份。
用骡子的话说就是一台高达不能左右战争局势。