RT,再通关了1代后,这几天又下大功夫玩了2代,总体感觉2代比1代好玩,而且人物升级采用了加点方式,这样人物再也不用像1代那样,想加武力只能靠砍了。下面就分享一下我玩2代的心得。
首先还是属性篇,2代的人物属性和1代一样,具体作用和增加方式参考我写的1代心得就行,不同的就是2代弓箭技能伤害大幅增加,且有了弓箭单挑,玩法和培养更多样化了。
其次是常识篇,2代和1代有以下几个常识:
1、人物经验增长方式还是给敌人造成的伤害,造成的伤害越多,经验越多。但是,这作治疗有BUG,经验是伤害的好几倍;
2、这作人物升级采用加点方式,每升一级,比前一级多13点自由点,等级越多,升级所加自由点越多(28级351,29级364,30级377,以此类推)。每升一级在不加自由点的情况下,人物所有能力都不加。
以上面40级的关羽为例,关羽在40级时,所有可升级点数均加满,所以,关羽40级的属性和关羽99级的属性是一样的,没有任何区别。
首先还是属性篇,2代的人物属性和1代一样,具体作用和增加方式参考我写的1代心得就行,不同的就是2代弓箭技能伤害大幅增加,且有了弓箭单挑,玩法和培养更多样化了。
其次是常识篇,2代和1代有以下几个常识:
1、人物经验增长方式还是给敌人造成的伤害,造成的伤害越多,经验越多。但是,这作治疗有BUG,经验是伤害的好几倍;
2、这作人物升级采用加点方式,每升一级,比前一级多13点自由点,等级越多,升级所加自由点越多(28级351,29级364,30级377,以此类推)。每升一级在不加自由点的情况下,人物所有能力都不加。
以上面40级的关羽为例,关羽在40级时,所有可升级点数均加满,所以,关羽40级的属性和关羽99级的属性是一样的,没有任何区别。