当前版本来说个人认为对于目前天梯环境来说大致可以分为三套国家队阵容下面依次来分析其中的利弊。首先说明:本帖内容不是绝对,目的是为了分享天梯玩法,欢迎大家来交流。同时也欢迎喷子们。
先说小弟现今主玩这套草帽三人组加黑明阵,这套阵容看似正常国家队,但实际和别人有所不同,因为是用堡垒索隆。也有很多人玩堡垒索隆但个人觉得堡垒索隆的核心并不是怎样可以不死,因为现版本同等级别的对战无法做到完全不死一人去赢对方,所以堡垒索隆阵的思路就是怎么让该死的死得其所,不该死的尽可能站得久一点,当然运气也是仅占一部分。
死得其所的堡垒索隆:盾破后就是个弟弟,我看很多人玩肉索会带炼狱鬼斩,估计是为了盾以及续命,但个人觉得在当前版本中续命已没有意义,毕竟索隆奥义两个终结都可以加盾,因为大部分黑胡子都一回合奥义的情况下很容易被封住其中之一,所以我仍然选择技能带常规双终结355,为的就是在索隆转型前排的同时能弥补一些伤害,不要小看这点伤害很多时候仍然是可以起到收割残血的作用。然后就是前面所说到的我玩肉索并不是为了让他不死而是在适当的时候可以去死,可能很多人都没有在意索隆死亡之后的buff 20的暴击和抗暴,别小看这个buff ,我可是经常在索隆死亡后用娜美都能各种暴击的喔,再说索隆前排最大的好处就是全队都可以吃到风墙减伤,所以不用去纠结输出索隆的话该怎么站位这种烦恼我相信很多还在玩输出索隆的都有过这种烦恼,因为现在天梯很多人阵容都不太一样可能你把索隆放肉胡子后面会碰见红发封技,放在边路又会碰见明哥秒人。
看脸先手的**娜美:通常我娜美出手无论怒气满与不满都是直接25奥义除非遇到对面是3个草帽团又或者我这把就是想赌一下运气我会选择封。这么做的原因就是因为娜美能不能活到第二回合出手这里要打一个大大的问号,因为通常来说一旦封不住对面的索隆娜美基本就和下回合说再见了,即使不死也很容易被其他人的aoe蹭死。所以为了输出最大化一旦我娜美能出手无论是在对面娜美之前还是之后我都会选择25奥义,但如果你的2费技能中到了对面的娜美那大部分朋友还是老老实实选择终结吧。说到底直接奥义的好处就是把风险降到最低即使娜美死了她也做到了我需要他做到的事情。
同样看脸的乌索普:这是一张爱恨交加的卡,因为你不知道他什么时候就可以打出来爆炸伤害有的时候就在给对面挠痒 这里你们可以去详细看一下乌索普关于中毒目标伤害翻番的介绍,但是这张卡是必须要和娜美绑定的 因为单一个娜美没有乌索普而对面有的话第二回合你将失去反手能力技能我还是推荐233三毒那套 双终结已经不适合这个版本了具体不多说了懂的都懂。
稳定输出的黑胡子:没啥好说的,我阵容双核心之一。我走的输出黑,宝石全部输出,除了六孔的装备打了生命,剩下都是攻击速度命中怒气属性伤害这种,大部分玩家玩的都是闪避胡子确实很肉很能闪也好成型,但是反而却忽略了这张卡的输出能力,娜美为啥现在被称之为天梯一姐除了她不讲道的**以及超高速度最重要的就是属性伤害也贼高,但娜美是属于浪一把就被干死那种!而黑胡子的属性伤害能力虽然乍一看平平无奇但是因为他和娜美不用多段伤害,当你把一整套技能砸下去的时候 所带来伤害量并不比娜美少,可能有人要反驳了,啊什么我娜美经常奥义能秒脆皮要么就大残,确实我承认偶尔会有这种情况那也是因为娜美天赋所带来的翻倍属性伤害,但是还是那句话:稳定 稳定 稳定!黑胡子确实很怕老爹抬手不假,但是这种靠看脸的东西输一两把确实很正常,但是一旦你和我交手次数频繁之后你就会知道脸这个东西也不是把把能靠得住的。黑胡子这玩意儿就是属于你有别人没有你就是爹的这么一个角色版本一哥毫无争议。
广受非议的明哥:很多人都在喷明哥毫无作用,输出挠痒。那是因为很多人被自己的眼睛以及记忆认知所混淆了,个人并不认为明哥是一张需要极大资源才可以发挥的卡,恰恰相反,他并不需要什么资源。不信你们可以看看天梯其实很多5w多血量7000攻击不到的明哥(当然很多大佬都是为了防乌索普刻意不堆血量,经过本人反复试验厚可以很负责任的告诉大家,不需要!)。但是他们依然风生水起,这是为何,就是那两个字:稳定。因为无论你的对手多么伤害爆炸,你的明哥是肯定可以出手的。其次就是大家所诟病的分身挠痒,那也是因为大家对付这种对位输出型选手早已知道如何针对,不信你放个索隆放个娜美对位明哥试试呀,但是即使如此我认为明哥的输出仍然很可观,因为他的作用并不是去降对面的血量,而是活得越久胜算越大,所以我把明哥的血量堆得很高就是为了防止过早被打出复活,因为如果在第二回合中你的明哥复活还没有被打出来,这个时候你的操作空间将很大,我方没有减员的情况下你可以选择影骑线打伤害(这里字数太多,我在下面评论区补充)
先说小弟现今主玩这套草帽三人组加黑明阵,这套阵容看似正常国家队,但实际和别人有所不同,因为是用堡垒索隆。也有很多人玩堡垒索隆但个人觉得堡垒索隆的核心并不是怎样可以不死,因为现版本同等级别的对战无法做到完全不死一人去赢对方,所以堡垒索隆阵的思路就是怎么让该死的死得其所,不该死的尽可能站得久一点,当然运气也是仅占一部分。
死得其所的堡垒索隆:盾破后就是个弟弟,我看很多人玩肉索会带炼狱鬼斩,估计是为了盾以及续命,但个人觉得在当前版本中续命已没有意义,毕竟索隆奥义两个终结都可以加盾,因为大部分黑胡子都一回合奥义的情况下很容易被封住其中之一,所以我仍然选择技能带常规双终结355,为的就是在索隆转型前排的同时能弥补一些伤害,不要小看这点伤害很多时候仍然是可以起到收割残血的作用。然后就是前面所说到的我玩肉索并不是为了让他不死而是在适当的时候可以去死,可能很多人都没有在意索隆死亡之后的buff 20的暴击和抗暴,别小看这个buff ,我可是经常在索隆死亡后用娜美都能各种暴击的喔,再说索隆前排最大的好处就是全队都可以吃到风墙减伤,所以不用去纠结输出索隆的话该怎么站位这种烦恼我相信很多还在玩输出索隆的都有过这种烦恼,因为现在天梯很多人阵容都不太一样可能你把索隆放肉胡子后面会碰见红发封技,放在边路又会碰见明哥秒人。
看脸先手的**娜美:通常我娜美出手无论怒气满与不满都是直接25奥义除非遇到对面是3个草帽团又或者我这把就是想赌一下运气我会选择封。这么做的原因就是因为娜美能不能活到第二回合出手这里要打一个大大的问号,因为通常来说一旦封不住对面的索隆娜美基本就和下回合说再见了,即使不死也很容易被其他人的aoe蹭死。所以为了输出最大化一旦我娜美能出手无论是在对面娜美之前还是之后我都会选择25奥义,但如果你的2费技能中到了对面的娜美那大部分朋友还是老老实实选择终结吧。说到底直接奥义的好处就是把风险降到最低即使娜美死了她也做到了我需要他做到的事情。
同样看脸的乌索普:这是一张爱恨交加的卡,因为你不知道他什么时候就可以打出来爆炸伤害有的时候就在给对面挠痒 这里你们可以去详细看一下乌索普关于中毒目标伤害翻番的介绍,但是这张卡是必须要和娜美绑定的 因为单一个娜美没有乌索普而对面有的话第二回合你将失去反手能力技能我还是推荐233三毒那套 双终结已经不适合这个版本了具体不多说了懂的都懂。
稳定输出的黑胡子:没啥好说的,我阵容双核心之一。我走的输出黑,宝石全部输出,除了六孔的装备打了生命,剩下都是攻击速度命中怒气属性伤害这种,大部分玩家玩的都是闪避胡子确实很肉很能闪也好成型,但是反而却忽略了这张卡的输出能力,娜美为啥现在被称之为天梯一姐除了她不讲道的**以及超高速度最重要的就是属性伤害也贼高,但娜美是属于浪一把就被干死那种!而黑胡子的属性伤害能力虽然乍一看平平无奇但是因为他和娜美不用多段伤害,当你把一整套技能砸下去的时候 所带来伤害量并不比娜美少,可能有人要反驳了,啊什么我娜美经常奥义能秒脆皮要么就大残,确实我承认偶尔会有这种情况那也是因为娜美天赋所带来的翻倍属性伤害,但是还是那句话:稳定 稳定 稳定!黑胡子确实很怕老爹抬手不假,但是这种靠看脸的东西输一两把确实很正常,但是一旦你和我交手次数频繁之后你就会知道脸这个东西也不是把把能靠得住的。黑胡子这玩意儿就是属于你有别人没有你就是爹的这么一个角色版本一哥毫无争议。
广受非议的明哥:很多人都在喷明哥毫无作用,输出挠痒。那是因为很多人被自己的眼睛以及记忆认知所混淆了,个人并不认为明哥是一张需要极大资源才可以发挥的卡,恰恰相反,他并不需要什么资源。不信你们可以看看天梯其实很多5w多血量7000攻击不到的明哥(当然很多大佬都是为了防乌索普刻意不堆血量,经过本人反复试验厚可以很负责任的告诉大家,不需要!)。但是他们依然风生水起,这是为何,就是那两个字:稳定。因为无论你的对手多么伤害爆炸,你的明哥是肯定可以出手的。其次就是大家所诟病的分身挠痒,那也是因为大家对付这种对位输出型选手早已知道如何针对,不信你放个索隆放个娜美对位明哥试试呀,但是即使如此我认为明哥的输出仍然很可观,因为他的作用并不是去降对面的血量,而是活得越久胜算越大,所以我把明哥的血量堆得很高就是为了防止过早被打出复活,因为如果在第二回合中你的明哥复活还没有被打出来,这个时候你的操作空间将很大,我方没有减员的情况下你可以选择影骑线打伤害(这里字数太多,我在下面评论区补充)