首先来测试数据对比,裸属性1级武器的情况下大剑第三刀伤害是380-450,巨人杀手第四刀480-560,这是新DLC开放前能达到最高单数字伤害的两把武器,然后DLC之后,琴的第三发节奏暴击能达到500-590,比巨人杀手稍高,但是这玩意不能玩增伤组合拳,所以pass,然后就来到了我们的主角!双镰刀,虽然这玩意是真的不太好用,不过伤害数字非常美观黄刀就不看了,蓝刀暴击的伤害值能达到1200-1300,足足是大剑第三刀的三倍(蓝刀上砍和下砍的白字伤害不一样,但是暴击伤害是一致的),然后
35渣属性一刀440+万(自定义难度全降模式就不要吐槽了,我菜)
然后就是我自娱自乐的增伤组合拳搭配,毒雾勾爪还有新出的烟雾弹了
这是对应上面的装备属性,毒雾单纯只是为了随意上毒血吃100%和60%武器加成,至于勾爪的超高增伤当然是单数字玩法必备的啦。而且经过我的测试,勾爪的加成和烟雾弹的加成还能叠加,不过两者叠加的达成难度不低,就暂时先不这么搞了,理论最高增伤组合拳是烟雾12级洗毒雾属性,勾爪12级,加上变异的出血,然后武器再来个300%+毒血双加,再来个40以上的属性,蓝刀一刀2000+万都不是问题
35渣属性一刀440+万(自定义难度全降模式就不要吐槽了,我菜)
然后就是我自娱自乐的增伤组合拳搭配,毒雾勾爪还有新出的烟雾弹了
这是对应上面的装备属性,毒雾单纯只是为了随意上毒血吃100%和60%武器加成,至于勾爪的超高增伤当然是单数字玩法必备的啦。而且经过我的测试,勾爪的加成和烟雾弹的加成还能叠加,不过两者叠加的达成难度不低,就暂时先不这么搞了,理论最高增伤组合拳是烟雾12级洗毒雾属性,勾爪12级,加上变异的出血,然后武器再来个300%+毒血双加,再来个40以上的属性,蓝刀一刀2000+万都不是问题