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【牧神记】里穿越的物理证明

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看了【牧神记】,对穿越有一个想法。比如要穿越到1年前,就应该把此地的1年前的状态a计算出来,再将我现在自身的状态b来置换它:假设1年前到现在此地物质所遇到的所有信息为X,a遇X变为b,b遇X变为c,若能用机器将我现在的状态b瞬间变成c,则可以让我穿越到1年前。而a要穿越到一年后,只要消除X的影响:设X遇Y等于0,用机器对a瞬间施加Y则能让a穿越到一年后的现在。如果将时间无限缩短,将其他某处的状态d瞬间变成b,则能让我瞬间移动!至于其他外界的物质,用量子纠缠就能瞬间改变。
然而因为计算量实在太多,在观察时会因观察者效应而弄错信息,不确定性原理也会导致操作失误,所以不能做到完美穿越,而是随操作精度的提升而使人穿越到更准确的世界(见平行宇宙)。例:在一分钟前我摔了一跤,用机器将之后一分钟我遇到的所有信息(力的形式)收集起来,机器再将收集到的信息集合X以力的形式瞬间作用在我的身上,因为信息量守恒,我以外的外界世界将受到信息Y的力的作用(X遇Y变成0)。Y以光速向外传播,除我以外的原本世界的力在与Y相遇后,瞬间变成我穿越到的另一世界应有的力,即量子纠缠。而我也会瞬间拥有带伤穿越到一分钟前,不再第二次摔跤另过一分钟的记忆和身体。最终新的世界以现在的我为坐标而形成,或者说我穿越到了另一个平行宇宙。
怎么判断自己穿越过呢?观察。穿越者会对世界有似曾相识的感觉,而世界在被观察时才会有明确的形态(见“薛定谔的猫”),即世界与“我”是相互影响而确定彼此的存在的。我们辨别梦境和现实的手段也只能通过比较两者记忆时间的长短,即认定构成现在大多数“我”的那个“我”才是“现实”,而另一个“我”则是“虚幻”。所以可以通过未来现实与“虚幻”记忆的相似性来确定自己有没有穿越和穿越的精度。
在信息变化不大的时候就容易穿越,比如在非常空旷的宇宙,外界作用力无限小,那穿越起来就很容易了。又如,像【命运石之门】里只将记忆穿越到同一个人脑中,比较起来就容易多了。要穿越,隔的越久越难。可以建立信息模型,以重要事件和人物、物体为基准,以便于计算,因此穿越对历史的真实性要求严格。世界线会因重要事件而收束,即穿越也不能改变一切,只能在几个主世界中选择,而进行了一次穿越,就再也回不去原本的世界了。小规模的穿越其实经常在发生,只是很难被人发现,惯性定律加不确定性原理加观察者效应,就是我的穿越猜想了。这个世界存在着“道”(即规律及无法被归纳的存在),在学习了大量知识经验后得到的个人的“道”越接近这个世界的“道”,穿越这个世界就越容易。“真”,“善”,“美”是“社会”这个系统用来穿越回过去的工具,而“爱”则是“我”往来于“过去”“现在”和“未来”的坐标!
在知乎和百度知道发帖都没人回,到这里来寻找大神!
PS:找到了一个http://blog.sina.com.cn/s/blog_4dd964a60100dr2m.html,里面有“现在改变过去——惠勒延迟选择实验”的文章,可能有用。


IP属地:江西1楼2019-12-10 22:16回复


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2019-12-11 07:06
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-12-12 07:32
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-12-12 11:10
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