刚入坑不久,想与各位大佬探讨一下舰船设计
我喜欢玩一个套路,我给它叫“全员恶人”,我的舰队主力是泰坦、战列和驱逐,不带巡洋玩了,驱逐舰分成两个舰种:CD和LS,CD带一个L槽和两个点防,LS带一个L槽和一个M槽,战列和泰坦不必多说,除了特殊位全L,L槽最好全是能量武器,不带鱼雷玩。以庞大的驱逐舰来掩护战列和泰坦,因为全是L有先手优势,在敌人到达火力输出最大值时八成已经被我重创,敌人的飞弹类武器会被装了两个点防的CD级驱逐舰拦截,就算拦截不了打到驱逐舰也不心疼,当与敌人陷入狗斗时LS级驱逐舰的M槽武器也能支援一下战场让我的舰队不至于陷入毫无还手之力的境地,有时候也会拉上装了战斗机的战列和巡洋玩,不为别的就是为了能减轻CD级拦截飞弹类武器的压力。以实战来看对抗小船流时驱逐明显比巡逻艇更能站的住脚,对抗射程现对较近的舰船时有先手优势,陷入狗斗也不至于单方面被按着打,对抗大船流时L槽的射程和伤害没的说,敌方大船打击我方驱逐舰会造成火力溢出,对我方来说也算是优势,再加上驱逐舰造价便宜制造周期短很好补充,一打起来几乎能做的每打完一场仗就能立刻补充,只有战列泰坦没事就算不上元气大伤,只是自己的小想法,大佬轻喷。
我喜欢玩一个套路,我给它叫“全员恶人”,我的舰队主力是泰坦、战列和驱逐,不带巡洋玩了,驱逐舰分成两个舰种:CD和LS,CD带一个L槽和两个点防,LS带一个L槽和一个M槽,战列和泰坦不必多说,除了特殊位全L,L槽最好全是能量武器,不带鱼雷玩。以庞大的驱逐舰来掩护战列和泰坦,因为全是L有先手优势,在敌人到达火力输出最大值时八成已经被我重创,敌人的飞弹类武器会被装了两个点防的CD级驱逐舰拦截,就算拦截不了打到驱逐舰也不心疼,当与敌人陷入狗斗时LS级驱逐舰的M槽武器也能支援一下战场让我的舰队不至于陷入毫无还手之力的境地,有时候也会拉上装了战斗机的战列和巡洋玩,不为别的就是为了能减轻CD级拦截飞弹类武器的压力。以实战来看对抗小船流时驱逐明显比巡逻艇更能站的住脚,对抗射程现对较近的舰船时有先手优势,陷入狗斗也不至于单方面被按着打,对抗大船流时L槽的射程和伤害没的说,敌方大船打击我方驱逐舰会造成火力溢出,对我方来说也算是优势,再加上驱逐舰造价便宜制造周期短很好补充,一打起来几乎能做的每打完一场仗就能立刻补充,只有战列泰坦没事就算不上元气大伤,只是自己的小想法,大佬轻喷。