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【热血街头大乱斗mach】好玩是好玩,新人玩过的热血系列屈指

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【热血街头大乱斗mach】好玩是好玩,新人玩过的热血系列屈指虽能数的出来,但还是不影响娱乐,但是这个“街头大乱斗mach”画风明显也太简化素写了,如果能把画风进化成“热血少女”那种(人物2d刻画精细),在加上“热血格斗”那样的大场地,玩家数量铁定有较大增幅。再者就是,热血这么多作里面,为什么不加入“热血物语:地下世界”里的全人物,把现如今所有热血系列全人物来个大乱炖。(>﹏<)来个热血系列大地图,地图有多个标记点(学校、据点、势力点),可供玩家选择攻略。中途可以打打怪什么的。人物技能扩展槽,扩展到5个,这样招式更加多样化一点,可自定义人物以及自定义招式组合。


来自Android客户端1楼2019-12-01 09:42回复
    把游戏做的有些策略化一些,各自势力都有各自的范围,也就是所谓的“势力圈”,在势力圈内分布的据点与最终据点(各式各样高校以及社会势力),可通过先拔除羽翼在击杀其身的原则削弱对方势力范围然后在对其进行致命一击,每个据点都有其坐镇之人,只要逐步蚕食即可,不然直接攻击其势力总部很可能得不偿失。


    来自Android客户端2楼2019-12-01 13:14
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      就如“地下世界”那样,对战双方除了可以在对战地图自由活动跟捡道具战斗外,还可增添一种“机关格斗”模式,就像古罗马竞技场那样,给里面添加“陷坑”、“钉刺版”、固定“机关木人”、“障碍物”、“野兽”、等物件。


      来自Android客户端3楼2019-12-02 09:45
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        就是把过关与竞技相结合,让玩家们既能在游戏的同时享受到过关了乐趣,又能体验到“大乱斗”的乐趣。加入策略游戏因素,比如:玩家占领某区域势力大部分地方以及其它势力地方,这时ai势力便会相约玩家进行大乱斗(4家混战),或是玩家势力被别的势力侵占大部分地方,便可联合其它势力进行“大乱斗”。玩家在自己的势力范围内不会被自己人攻击,但是到了势力边缘外围,自己势力的人就会与其它势力进行战斗,玩家可选择帮忙也可袖手旁观。


        来自Android客户端4楼2019-12-02 10:36
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          “热血物语:地下世界”,做的挺不错的。小小的人物,表情挺丰富!(^_-)很可爱。


          来自Android客户端5楼2019-12-02 12:25
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            模式人物养成,可以自定义新人物玩(大人、少年或少女、壮汉,形象可自行设定,因人物设定的不同,新人物的各项升级属性也各不一样,比如:敏捷型、速度型、力量型、平均型),招式可自由搭配选择,但只能带5个招式上战场。


            来自Android客户端6楼2019-12-03 04:57
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