一、英雄图鉴
完整版

精简版

传说版

发育数据

二、圣物图鉴

三、防御减伤效果
防御(护甲)效果:按一定比例减少受到的伤害
伤害率:对应防御值时受到伤害的比例
伤害率=1-减伤率
******计算公式:伤害率=1/(1+防御值*0.00025)******


四、战斗伤害计算公式
实际伤害值=有效攻击*普攻/技能加成百分比*有效防御伤害率*(1+增伤-免伤)*(1-格挡强度)*(1+暴击伤害)*(1+技能增伤)*种族克制*(1-最终免伤)
有效攻击=面板攻击*(1+战斗中攻击加成百分比)
有效防御=面板防御*(1+战斗中防御加成百分比)
备注:
1.真实伤害、生命百分比伤害和中毒伤害不受防御值、增免伤、格挡、暴击、技能增伤、最终免伤或种族克制的影响。
2.伤害公式中所有因子之间均为乘法关系,若某个因子为零或负值,则实际伤害值为“1”。
五、主角

六、职业套装

七、属性详解、战斗BUFF图鉴、公会科技升级消耗、职业套装属性等内容请等待更新
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三、防御减伤效果
防御(护甲)效果:按一定比例减少受到的伤害
伤害率:对应防御值时受到伤害的比例
伤害率=1-减伤率
******计算公式:伤害率=1/(1+防御值*0.00025)******


四、战斗伤害计算公式
实际伤害值=有效攻击*普攻/技能加成百分比*有效防御伤害率*(1+增伤-免伤)*(1-格挡强度)*(1+暴击伤害)*(1+技能增伤)*种族克制*(1-最终免伤)
有效攻击=面板攻击*(1+战斗中攻击加成百分比)
有效防御=面板防御*(1+战斗中防御加成百分比)
备注:
1.真实伤害、生命百分比伤害和中毒伤害不受防御值、增免伤、格挡、暴击、技能增伤、最终免伤或种族克制的影响。
2.伤害公式中所有因子之间均为乘法关系,若某个因子为零或负值,则实际伤害值为“1”。
五、主角

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