光明与黑暗吧 关注:5,605贴子:7,444

最近通关了MD诸神的遗产,现在分享下心得

只看楼主收藏回复

苦等的GBA完美中文版一直不出,最近重温了一下MD版本,下面分享一下心得。
1、打敌人的机器人可以练级到30级(一个49经验),本作最佳练级地点是打国王那关,开场下面12个机器人;
2、倒数第二章打蓝龙(2个,旁边还有达克索,还有下一章的龙头,留一个别打死,逃跑再打)可以练级到40级;
3、转职前最后2-3级大部分人会涨很多点,但没啥用,因为转职后的属性只和转职前等级有关;
4、转职后前20级可以疯狂涨点,但每人成长属性不同(早熟型和晚熟性),一般从一个属性能涨3点以上的属性时就可以开始好好凹了;
5、转职后20级不可能出现单一属性涨两点的可能性;通过凹点可以出现升一级涨多个属性,一般每10级会有2-3级涨2个以上属性的情况;
6、最终斧头有2把,最终投枪只能在战场上获得,牧师的最终杖可以买到,弓箭的最终武器可以买到;
7、达克锁HP=150,黑暗龙HP=280(肯定不是200,280是测算所得,不一定准确,但也差不多);
8、等级高了以后,物理人物的攻击力超过80以后,其伤害就比10级火高了。4级电的伤害在54左右,4级冰的伤害在44左右,4级火的伤害在38左右;
9、等级高了以后,敌人一般不会普通攻击,都是无视防御的特殊攻击,所以后期人物重要属性为:AT>HP>职业(包括人物的移动、地形适应能力及回避),防御和敏捷基本没用。如果没刻意练级的话,后期人物重要属性为:AT>HP>DF>职业,敏捷基本没用;
10、敏捷是能增长的数值中最没用的数值,只决定人物的移动顺序,且我方每人每回合只能移动一次。在不考虑地形增加的回避率外,人物的回避值只取决于职业,飞行单位比地面单位的回避值高,但是高多少不知道;
11、这个游戏练级不练级、凹点不凹点、复制不复制道具是2个游戏。中文版也可以复制道具,具体方法是下载一个日文版,改成和中文版一样的名字,用日文版复制完道具后,存档,在用中文版读档;
12、游戏里有很多人物复制不复制道具完全就是天壤之别具体,但是只要好好练,所有人物都很强,具体请看下面人物分析。


IP属地:北京1楼2019-11-12 11:33回复
    下面是人物篇,先说一下所有人物都练到了40级,牧师是99级,因为牧师好练。所有人物都有小凹,但是没凹的特别厉害,可以看到吧内很多人的等级比我的低,但是人物属性比我强。所有人物都是装了武器的最终状态(因为武器不同,比人物裸值没有意义),没有吃药。
    首先是主角,血厚、攻防双高,很好用的一位,最终12人必上^_^



    这里忘截25级的图了,不过和40级差不多。


    IP属地:北京2楼2019-11-12 11:40
    回复
      下面的人物是按照职业和伤害来排的,和出场顺序无关。本作输出最高的职业是法师,特点是伤害高、必中,缺点是血薄,不好练。
      首先出场的是第一法师狐狸




      狐狸的特点是出场晚,比较难练,而且4级闪电耗魔大,一场仗最多放3次。但是4级闪电伤害高达50多,极其适合打BOSS,我方DPS第一人,强烈推荐练一下,物有所值。


      IP属地:北京3楼2019-11-12 11:46
      回复
        第二个出场的是公主




        公主的特点是出场早,好练级,4级冰输出也很可观,而且魔法值高,续航能力很强。


        IP属地:北京4楼2019-11-12 11:48
        回复
          第三个出场的是魔法生物




          魔法生物无法转职,出场比较早,4级冰伤害足,防御也高,还是飞行单位,自身闪避高,虽然魔法不如公主多,但是4级冰耗魔少,能输出6次,放在前线也不容易死,比较好练的一个人物,强烈推荐。


          IP属地:北京5楼2019-11-12 11:51
          收起回复
            法师最后出场的是TAO




            TAO的特点是出场早,好练,但是4级火伤害不高,射程也不远,只有2格,如果我方不练级的话可以一用,我方练级的话,后期输出、生存能力都不足。当我方物理人物攻击力上80后,就可以放弃她了。


            IP属地:北京6楼2019-11-12 11:54
            回复
              接下来是牧师,本作牧师比较多,也好练级,但是我方等级高了以后,基本没有他们出场的必要。
              首先出场的是我方第一牧师老头




              他出场晚,但是有4级群补,值得一练


              IP属地:北京7楼2019-11-12 11:56
              回复
                可攻可守的武僧




                练到99级后,可以勉强一战


                IP属地:北京8楼2019-11-12 11:58
                收起回复
                  剩下2人差不多,出场也是先后脚,就一起说了








                  他俩都是出场早,极好升级的人物,但是都没有4级群补,只有单补,前期很有用,后期基本没上场的余地。


                  IP属地:北京9楼2019-11-12 12:00
                  收起回复
                    下面出场的是弓箭
                    首先是本作最牛的弓骑兵




                    弓骑移动高(室内、平原,森林和山地悲剧),终极弓箭3格射程,在加上本身7格恐怖的移动力,强力推荐。
                    但是他出场较晚,出场的那几场仗森林和山地居多,不太好练级。


                    IP属地:北京10楼2019-11-12 12:04
                    回复
                      剩下2个弓基本没区别,一起上了。








                      这2人因为攻击力不足,导致后期输出不够,不太推荐上。但是因为终极弓能买,又是3格射程,所以有些战场还是可以上的。


                      IP属地:北京11楼2019-11-12 12:06
                      收起回复
                        然后是飞行单位,首先是鸟人








                        2个鸟人同时出场,都比较早,本身又是7格无视任何地形的移动,在加上飞行单位有闪避的额外附加,导致在复制混沌之剑的情况下,这两个鸟人就是BUG。但是在不复制武器的情况下,排名前三的剑都只有一把,导致了这2货攻击力大打折扣,就不太推荐上场了。


                        IP属地:北京12楼2019-11-12 12:11
                        收起回复
                          下面就是直升机




                          这老头防御不太行,攻击也不是特别高,好在是飞行单位无视地形,但是移动只有6,而且使枪,在不复制的情况下,最终枪(不算黑暗枪)只有一把,而使枪的人一堆,比他强的太多,基本轮不到他上场。


                          IP属地:北京13楼2019-11-12 12:14
                          收起回复
                            下面是战士,本作战士属性都比较好,出场又早,而且最终的斧头正好有2把,谁上都行。









                            IP属地:北京14楼2019-11-12 12:16
                            回复
                              然后是特殊单位,首先是狼人




                              狼人出场早,攻击高,无视森林和山地地形,移动高,缺点就是血较少,防御较低,但仍然是强烈推荐练的一个。


                              IP属地:北京15楼2019-11-12 12:18
                              回复