苦等的GBA完美中文版一直不出,最近重温了一下MD版本,下面分享一下心得。
1、打敌人的机器人可以练级到30级(一个49经验),本作最佳练级地点是打国王那关,开场下面12个机器人;
2、倒数第二章打蓝龙(2个,旁边还有达克索,还有下一章的龙头,留一个别打死,逃跑再打)可以练级到40级;
3、转职前最后2-3级大部分人会涨很多点,但没啥用,因为转职后的属性只和转职前等级有关;
4、转职后前20级可以疯狂涨点,但每人成长属性不同(早熟型和晚熟性),一般从一个属性能涨3点以上的属性时就可以开始好好凹了;
5、转职后20级不可能出现单一属性涨两点的可能性;通过凹点可以出现升一级涨多个属性,一般每10级会有2-3级涨2个以上属性的情况;
6、最终斧头有2把,最终投枪只能在战场上获得,牧师的最终杖可以买到,弓箭的最终武器可以买到;
7、达克锁HP=150,黑暗龙HP=280(肯定不是200,280是测算所得,不一定准确,但也差不多);
8、等级高了以后,物理人物的攻击力超过80以后,其伤害就比10级火高了。4级电的伤害在54左右,4级冰的伤害在44左右,4级火的伤害在38左右;
9、等级高了以后,敌人一般不会普通攻击,都是无视防御的特殊攻击,所以后期人物重要属性为:AT>HP>职业(包括人物的移动、地形适应能力及回避),防御和敏捷基本没用。如果没刻意练级的话,后期人物重要属性为:AT>HP>DF>职业,敏捷基本没用;
10、敏捷是能增长的数值中最没用的数值,只决定人物的移动顺序,且我方每人每回合只能移动一次。在不考虑地形增加的回避率外,人物的回避值只取决于职业,飞行单位比地面单位的回避值高,但是高多少不知道;
11、这个游戏练级不练级、凹点不凹点、复制不复制道具是2个游戏。中文版也可以复制道具,具体方法是下载一个日文版,改成和中文版一样的名字,用日文版复制完道具后,存档,在用中文版读档;
12、游戏里有很多人物复制不复制道具完全就是天壤之别具体,但是只要好好练,所有人物都很强,具体请看下面人物分析。
1、打敌人的机器人可以练级到30级(一个49经验),本作最佳练级地点是打国王那关,开场下面12个机器人;
2、倒数第二章打蓝龙(2个,旁边还有达克索,还有下一章的龙头,留一个别打死,逃跑再打)可以练级到40级;
3、转职前最后2-3级大部分人会涨很多点,但没啥用,因为转职后的属性只和转职前等级有关;
4、转职后前20级可以疯狂涨点,但每人成长属性不同(早熟型和晚熟性),一般从一个属性能涨3点以上的属性时就可以开始好好凹了;
5、转职后20级不可能出现单一属性涨两点的可能性;通过凹点可以出现升一级涨多个属性,一般每10级会有2-3级涨2个以上属性的情况;
6、最终斧头有2把,最终投枪只能在战场上获得,牧师的最终杖可以买到,弓箭的最终武器可以买到;
7、达克锁HP=150,黑暗龙HP=280(肯定不是200,280是测算所得,不一定准确,但也差不多);
8、等级高了以后,物理人物的攻击力超过80以后,其伤害就比10级火高了。4级电的伤害在54左右,4级冰的伤害在44左右,4级火的伤害在38左右;
9、等级高了以后,敌人一般不会普通攻击,都是无视防御的特殊攻击,所以后期人物重要属性为:AT>HP>职业(包括人物的移动、地形适应能力及回避),防御和敏捷基本没用。如果没刻意练级的话,后期人物重要属性为:AT>HP>DF>职业,敏捷基本没用;
10、敏捷是能增长的数值中最没用的数值,只决定人物的移动顺序,且我方每人每回合只能移动一次。在不考虑地形增加的回避率外,人物的回避值只取决于职业,飞行单位比地面单位的回避值高,但是高多少不知道;
11、这个游戏练级不练级、凹点不凹点、复制不复制道具是2个游戏。中文版也可以复制道具,具体方法是下载一个日文版,改成和中文版一样的名字,用日文版复制完道具后,存档,在用中文版读档;
12、游戏里有很多人物复制不复制道具完全就是天壤之别具体,但是只要好好练,所有人物都很强,具体请看下面人物分析。