这也不对,就算减去增伤系数还原了基准伤害。也只有1.76倍。但如果认为目标有100防御,并且防御提供的14.3%减伤是直接从增伤环里扣的数字就对上了

。
没触发技能还原伤害:14.9 ÷ 1.232 = 12.09415584415584
触发技能还原伤害:27.1 ÷ 1.232 = 21.99675324675325
假定目标有100防御提供11.4%减伤触发技能伤害 : 21.2 × 1.14 = 24.16812.09
用该数字除去没触发技能还原伤害 : 24.16812.09 ÷ 12.09415584415584 = 1.99
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那么千竹的所谓真实伤害就是只无视减伤环不无视物理的,和量子正好相反。
并且护甲减伤是直接和增伤是处在同一个环内,时对抗环