首先,要明确一点,只有抽到一个阵容的核心卡,或者核心输出,才能确定走这个阵容。这个核心卡并不一定就是传说,有时抽到传说,也不代表你就要走这个系的阵容。
风系:
武圣
目前武圣是T0 的卡,不止因为强度,也因为只要你有武圣,你就可以确定游戏阵容了。以后就算抽了别的传说,也大概率还是风系了。
发展方向:2500换剑公子,有什么风上什么风,前期6风搭3火,3火法宝用八卦,第一个秘境刷火女,后面秘境刷影舞,血滴子。没到9人口前,风质量更高就6风,质量不高就先上3火。用血翅,火女。
主角前期可以吃机关师,第二个秘境开了吃3个影舞。
火系:
火猴子,魔武者
火系非常简单,从来不弄什么花里胡哨的,全靠伤害灌死对面。火猴子和魔武都是火系核心输出,所以抽到就可以确定阵容了。
发展方向,前期妖典合成血翅,第一个秘境开了刷火女,2500换女魃。法宝无脑上火法宝,不需要其他种族的法宝。用镜子,天魔(6火),飞刀(6火)。
主角前期吃罗刹,血翅都行,中期可以吃火女。
阴系:
九尾,双无头
阴系其实是个吃法宝的阵容,阴系除了无头外,质量平均偏低。有复活,尸化,魅惑恶心别人。真正的阵容强度,所以推荐有九尾或者双无头再玩。(单无头其实也行,但是可能强度略差)
其实阴靠的是6阴的法宝,6阴法宝简单粗暴,一个封援军。强制不能上援军,可以开局连续用2次,持续回合,你只要不是太弱,怎么都把对面3个打死了吧?另外要是对面有复活,死了召唤人之类恶心人的被动怎么办?另一个6阴法宝出现了,指定封印一个,只要被封了,无论之前多强的人物,就是个大号白板,任人宰割。3阴的法宝也不弱,无论是限制对面回血,还是给自己加攻减伤吸血,都好用的很。
阴的话前期建议6阴,前期质量卡有妖典的狼王,第一个秘境的傀儡师。另外注意,如果决定玩阴,2500必须换狩魂,虽然他不是特别强,但后期的阴可能没有无头的位置,却一定有狩魂的位置。
主角前期吃狼王,有3只以上的无头可以吃无头。
山系:
白衣,罗睺(是的你没看错,火系的罗睺,罗睺真是完美契合山系阵容法宝,不知道为啥火系)
首先要明确一点,山系是这个游戏强度挺高,但是体验最差的种族。这句话对你和对手都适用。
对你的体验差,是因为,山缺输出,非常缺!在有活动妖灵墨麒麟出现前,山的输出就是弟弟。对面打不死你,你想打死对面要好久好久好久,尤其在你没有限制治疗手段,而对面有什么治疗,复活,轮回时。赢是能赢,打的慢的就离谱,你说你pvp打的慢点,对面也受不了,没准就投了。你pve,系统又不会投降,你打两局,别人没准都推完一个图了。
所以山族是最适合土豪玩的,输出不够,传说来凑,山族是最适合外挂其他种族高强度传说的种族,除了几乎必挂的罗睺,有大量位置挂其他种族的传说。
如果你抽到白衣,罗睺,想玩山族。那么建议前期神子过渡,山族前期唯一输出,神子。第二个秘境刷青鸾。天罡是真的垃圾,不建议用,第一个秘境都不建议刷天罡,有罗睺就刷火女过渡,有无头就刷傀儡师过渡。2500换什么随便,重明鸟可以,其他过渡用的传说也行。
其实除了特别土豪的,还是推荐前期玩其他阵容。白衣先留着,当质量卡单挂,等墨麒麟活动开了,抽到墨麒麟。再转山,完全来得及。
主角前期吃神子,中期看阵容是否缺伤害可以考虑吃青鸾。
林系:
琉璃仙,广寒,两只以上的白虎,两只以上的骷髅禅师
林是个挺快乐的种族,她快乐在你永远不能真正的杀死她。各种轮回,复活,死了还能回来,贼快乐,很容易打死很多续航不够的。
前期的林全靠妖典龙吉,对秘境几乎无需求,有3只以上的龙吉,让对面体会到无限冰的快乐。2500换九嘤,有高额的aoe,还不会被反射。搭配骷髅禅师的aoe和白虎的点杀,不缺伤害,不怕死。是个很强的种族,后期可以上酒熊猫,也很强。
主角吃龙吉。
最后推荐下,如果以上所有提到的可以确定阵容的核心卡,都没有抽到时,推荐的阵容。(比如没有上面提到的稀有,而且什么保底剑公子,狩魂,太古,重明鸟之类的)
这里推荐走火系阵容,首先火系前期强度较高。因为前期伤害就是最重要的,无论活动还是pvp,纯伤害一定不会差。而且阵容过渡平滑,操作容易上手,法宝强力。就算你玩着玩着抽到其他种族核心卡,打算转阵容了。你依然可以保留3火,因为3火可以带镜子法宝。几乎是最变态的3人法宝。
具体走法是前期妖典合成血翅,合成3-4个,2500换女魃就3个,不换就4个。第一个秘境刷火女。刷两个,首发。如果后面秘境开了还没转阵容,逐渐用魔武者替换血翅。法宝用6火的两个,和3火的镜子。这套阵容简单无脑,强度极高,任你千百变化,我用伤害灌死。
另外。关于最近tap的传说强弱节奏,不是说剑公子,重名鸟,狩魂真的有多弱,他们在自己体系中也很强。但是他们并不能抽到就确定阵容走势,因为他们都不是本族核心,比如在你有武圣的时候,剑公子就强度很高,九尾对于狩魂,墨麒麟对于重明鸟也是同理
最后,这篇攻略纯属个人游戏体验,只用于为了前中期玩的舒服,不浪费资源。后期阵容选择多种多样,甚至不局限于种族限制,各位可自行探索发挥。
风系:
武圣
目前武圣是T0 的卡,不止因为强度,也因为只要你有武圣,你就可以确定游戏阵容了。以后就算抽了别的传说,也大概率还是风系了。
发展方向:2500换剑公子,有什么风上什么风,前期6风搭3火,3火法宝用八卦,第一个秘境刷火女,后面秘境刷影舞,血滴子。没到9人口前,风质量更高就6风,质量不高就先上3火。用血翅,火女。
主角前期可以吃机关师,第二个秘境开了吃3个影舞。
火系:
火猴子,魔武者
火系非常简单,从来不弄什么花里胡哨的,全靠伤害灌死对面。火猴子和魔武都是火系核心输出,所以抽到就可以确定阵容了。
发展方向,前期妖典合成血翅,第一个秘境开了刷火女,2500换女魃。法宝无脑上火法宝,不需要其他种族的法宝。用镜子,天魔(6火),飞刀(6火)。
主角前期吃罗刹,血翅都行,中期可以吃火女。
阴系:
九尾,双无头
阴系其实是个吃法宝的阵容,阴系除了无头外,质量平均偏低。有复活,尸化,魅惑恶心别人。真正的阵容强度,所以推荐有九尾或者双无头再玩。(单无头其实也行,但是可能强度略差)
其实阴靠的是6阴的法宝,6阴法宝简单粗暴,一个封援军。强制不能上援军,可以开局连续用2次,持续回合,你只要不是太弱,怎么都把对面3个打死了吧?另外要是对面有复活,死了召唤人之类恶心人的被动怎么办?另一个6阴法宝出现了,指定封印一个,只要被封了,无论之前多强的人物,就是个大号白板,任人宰割。3阴的法宝也不弱,无论是限制对面回血,还是给自己加攻减伤吸血,都好用的很。
阴的话前期建议6阴,前期质量卡有妖典的狼王,第一个秘境的傀儡师。另外注意,如果决定玩阴,2500必须换狩魂,虽然他不是特别强,但后期的阴可能没有无头的位置,却一定有狩魂的位置。
主角前期吃狼王,有3只以上的无头可以吃无头。
山系:
白衣,罗睺(是的你没看错,火系的罗睺,罗睺真是完美契合山系阵容法宝,不知道为啥火系)
首先要明确一点,山系是这个游戏强度挺高,但是体验最差的种族。这句话对你和对手都适用。
对你的体验差,是因为,山缺输出,非常缺!在有活动妖灵墨麒麟出现前,山的输出就是弟弟。对面打不死你,你想打死对面要好久好久好久,尤其在你没有限制治疗手段,而对面有什么治疗,复活,轮回时。赢是能赢,打的慢的就离谱,你说你pvp打的慢点,对面也受不了,没准就投了。你pve,系统又不会投降,你打两局,别人没准都推完一个图了。
所以山族是最适合土豪玩的,输出不够,传说来凑,山族是最适合外挂其他种族高强度传说的种族,除了几乎必挂的罗睺,有大量位置挂其他种族的传说。
如果你抽到白衣,罗睺,想玩山族。那么建议前期神子过渡,山族前期唯一输出,神子。第二个秘境刷青鸾。天罡是真的垃圾,不建议用,第一个秘境都不建议刷天罡,有罗睺就刷火女过渡,有无头就刷傀儡师过渡。2500换什么随便,重明鸟可以,其他过渡用的传说也行。
其实除了特别土豪的,还是推荐前期玩其他阵容。白衣先留着,当质量卡单挂,等墨麒麟活动开了,抽到墨麒麟。再转山,完全来得及。
主角前期吃神子,中期看阵容是否缺伤害可以考虑吃青鸾。
林系:
琉璃仙,广寒,两只以上的白虎,两只以上的骷髅禅师
林是个挺快乐的种族,她快乐在你永远不能真正的杀死她。各种轮回,复活,死了还能回来,贼快乐,很容易打死很多续航不够的。
前期的林全靠妖典龙吉,对秘境几乎无需求,有3只以上的龙吉,让对面体会到无限冰的快乐。2500换九嘤,有高额的aoe,还不会被反射。搭配骷髅禅师的aoe和白虎的点杀,不缺伤害,不怕死。是个很强的种族,后期可以上酒熊猫,也很强。
主角吃龙吉。
最后推荐下,如果以上所有提到的可以确定阵容的核心卡,都没有抽到时,推荐的阵容。(比如没有上面提到的稀有,而且什么保底剑公子,狩魂,太古,重明鸟之类的)
这里推荐走火系阵容,首先火系前期强度较高。因为前期伤害就是最重要的,无论活动还是pvp,纯伤害一定不会差。而且阵容过渡平滑,操作容易上手,法宝强力。就算你玩着玩着抽到其他种族核心卡,打算转阵容了。你依然可以保留3火,因为3火可以带镜子法宝。几乎是最变态的3人法宝。
具体走法是前期妖典合成血翅,合成3-4个,2500换女魃就3个,不换就4个。第一个秘境刷火女。刷两个,首发。如果后面秘境开了还没转阵容,逐渐用魔武者替换血翅。法宝用6火的两个,和3火的镜子。这套阵容简单无脑,强度极高,任你千百变化,我用伤害灌死。
另外。关于最近tap的传说强弱节奏,不是说剑公子,重名鸟,狩魂真的有多弱,他们在自己体系中也很强。但是他们并不能抽到就确定阵容走势,因为他们都不是本族核心,比如在你有武圣的时候,剑公子就强度很高,九尾对于狩魂,墨麒麟对于重明鸟也是同理
最后,这篇攻略纯属个人游戏体验,只用于为了前中期玩的舒服,不浪费资源。后期阵容选择多种多样,甚至不局限于种族限制,各位可自行探索发挥。