就是运营到后面越来做作,很多游戏本身底子很好,从游戏制作的角度来说挺优秀的,美工也很出色
但是就是运营的一些操作让人看不懂
玩过很多网络游戏,越是运营到后期,就越是喜欢出各种联机本,各种乱七八糟的团队本,组人又难组的那种
为了组够人搞了几十分钟都还没组到。结果就是导致游戏体验极差,因为匹配不到人一起玩,所以A了,然后由于A了很多人,导致更加的难匹配,恶性循环。中途还喜欢跳车,就不能好好照顾下喜欢一个人安安静静刷刷本,体验体验游戏乐趣的玩家呢?
干嘛人数限制取消呢?一个人能进,两个人也能进,组满人也能进,这样不是皆大欢喜?
既满足了喜欢一个人玩的玩家,又满足了有小团体的玩家
本来崩3感觉就人少了,每次连那种小队联机中级难度都要匹配半天,打个高级难度组个队还得看运气,
现在还加入这么苛刻的限制,老实讲,大家加入舰团估计都只是为了混点舰团声望罢了,真正活跃,玩家之间有交际的舰团,整个官服估计都找不出100个出来,
纵观历史,很多好游戏的没落都不是游戏自身生命周期的结束,都是被各种运营作给作死的
但是就是运营的一些操作让人看不懂
玩过很多网络游戏,越是运营到后期,就越是喜欢出各种联机本,各种乱七八糟的团队本,组人又难组的那种
为了组够人搞了几十分钟都还没组到。结果就是导致游戏体验极差,因为匹配不到人一起玩,所以A了,然后由于A了很多人,导致更加的难匹配,恶性循环。中途还喜欢跳车,就不能好好照顾下喜欢一个人安安静静刷刷本,体验体验游戏乐趣的玩家呢?
干嘛人数限制取消呢?一个人能进,两个人也能进,组满人也能进,这样不是皆大欢喜?
既满足了喜欢一个人玩的玩家,又满足了有小团体的玩家
本来崩3感觉就人少了,每次连那种小队联机中级难度都要匹配半天,打个高级难度组个队还得看运气,
现在还加入这么苛刻的限制,老实讲,大家加入舰团估计都只是为了混点舰团声望罢了,真正活跃,玩家之间有交际的舰团,整个官服估计都找不出100个出来,
纵观历史,很多好游戏的没落都不是游戏自身生命周期的结束,都是被各种运营作给作死的