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【直播】做一款像素插画绘图软件
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第一次发帖,不知道有啥规矩,有不妥的地方,欢迎大神们指正。先放一张效果图,这是今天一天的成果。目前只是做UI阶段。
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1楼
2019-10-28 19:02
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准备实现拾色器。拾色器的样式是模仿PS的,通过R、G、B三个滑块来控制颜色。初期我不打算实现透明通道的拾色,关于透明我是想放到图层里面去实现会更加实用。
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2楼
2019-10-29 09:37
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滤纸乔
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3楼
2019-10-29 14:25
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拾色器做好了,现在既可以滑动滑块来调整颜色,也可以在后面直接填写数值,而且数值支持16进制哦。
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4楼
2019-10-29 14:50
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下面这个设色器,用起来简单,可实现起来就不简单了。有点烧脑子。我用了css3的背景渐变实现的效果,然后上下又个用了一个灰度到透明的渐变层,盖在上面,看到的效果就想上面的这个样子了。
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5楼
2019-10-29 17:59
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效果容易出,但是要实现选色,还是要花一些功夫的,我得根据鼠标点击的位置去横向计算色相的偏移量,纵向判断饱和度的偏移量。这是当时我在纸上模拟的手稿:
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6楼
2019-10-29 18:03
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今天只完成了色相的拾取,明天再弄饱和度吧,贴上一段算法代码收工。
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7楼
2019-10-29 18:05
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昨天晚上回家终于把下面的拾色器做好了,现在不仅可以调整明度,还可以调整色相了。
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8楼
2019-10-30 09:22
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图层的核心功能完成了,绘图的主程序也在构建中,现在可以将Pixel Painter文件绘制到画布中了。Pixel Painter文件简称pxp文件,是绘图软件保存文件的格式。实际上它的内容是一个json格式,所以我并不打算用.pxp扩展名,就用.json扩展名吧。
以下是pxp文件描述的图层信息:
这个文件描述了由宽度3个色块,高度4个色块组成的2d矩阵,并且包含两个图层。
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9楼
2019-10-30 17:13
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嗯,新建一个文件试试。
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10楼
2019-10-30 17:15
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已经可以画画了,第四天的成果。在safari上有些bug,周末再调调看。接下来继续摆弄图层功能和选区。
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11楼
2019-10-31 17:39
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safari和chrome上的兼容问题已经解决了。
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12楼
2019-11-04 10:38
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实现了二位坐标计算后,我顺手实现了“魔棒选取”工具和“填充工具”,令人惊奇的是,我之前没有接触过地图搜索算法,却在10分钟内写出了“广度优先搜索算法”,“魔棒”在画布上选取相近色的时候,需要依赖这样的搜索。嗯,晚餐可以加个鸡腿!
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13楼
2019-11-04 17:19
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选区的计算有点让人抓狂,特别像我这样数学不好的学生,不过总算弄出来了。后期再来优化算法吧。
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14楼
2019-11-05 15:23
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“选区”功能设计的非常阔以,晚上加个鸡腿~~
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15楼
2019-11-05 17:57
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