1.地图模式更新,地图大小按照人数进行区分,3-8人不同人数可以选择不同地图,喜欢玩小地图的玩小地图,喜欢玩大地图的玩大地图,人多也可以一起开黑。
2.根据地图人数不同物价形势上涨不同,或者建房的时候可以选择物价形势上涨坡度,可以设置大地(商场、酒店)的缴费比例,如果喜欢快节奏的可以把比例调高,喜欢慢节奏可以把比例调低,让玩家自己选择。
3.地图机制进行更新,我觉着方法有两个,一个是引入创意工坊和地图编辑器,让玩家自己创造地图,第二个就是和红警一样,加入随机地图生成器,一键随机生成地图。
4.股票系统更新,股市系统涨跌根据物价和现场事件决定,比如如果商场被踩了,有几率触发商场类的股票上涨事件之类。其实最重要的是,骰子顺序,第四位的人优势太大,可以每三回合或者五回合随机调整骰子顺序。
5.更新更多角色,卡片,丰富事件占卜等
6.创建天梯或者匹配系统,主要就是单排和2v2吧,人多也不好搞。
2.根据地图人数不同物价形势上涨不同,或者建房的时候可以选择物价形势上涨坡度,可以设置大地(商场、酒店)的缴费比例,如果喜欢快节奏的可以把比例调高,喜欢慢节奏可以把比例调低,让玩家自己选择。
3.地图机制进行更新,我觉着方法有两个,一个是引入创意工坊和地图编辑器,让玩家自己创造地图,第二个就是和红警一样,加入随机地图生成器,一键随机生成地图。
4.股票系统更新,股市系统涨跌根据物价和现场事件决定,比如如果商场被踩了,有几率触发商场类的股票上涨事件之类。其实最重要的是,骰子顺序,第四位的人优势太大,可以每三回合或者五回合随机调整骰子顺序。
5.更新更多角色,卡片,丰富事件占卜等
6.创建天梯或者匹配系统,主要就是单排和2v2吧,人多也不好搞。