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gearbox第二轮平衡的受益者

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特意评价下本轮平衡中受到加强的橙武
3代橙武池的空前扩大造成了严重的武器不平衡,gearbox平衡了两次数值,但大体而言是把神器砍废,辣鸡武器再强化也还是辣鸡。
M厂韦斯特枪支伤害提升25%,憨豆大兵掉的冲锋枪,中规中矩的元素武器,很小范围的溅射没啥亮点,本厂一把“奉献”可谓是它的对位武器,但人家dps和弹容可比这个强多了,要韦斯特打dot吗?快醒醒这不是二代。
M厂人造电磁毁灭者伤害提升28%,世界掉落的狙击枪。不太明白为啥选取28%这个数字,这回加强好歹是把伤害加到了火山狙的级别,50级面板1700+,但这狙的亮点还是出不来,电磁球+能量螺钉=群体碎盾?那可得多打几发哦,一发电磁爆破的威力还是那么可怜。电磁球要蓄力,能量螺钉是半自动,手感还是那么迟钝,只有电属性也限制了它的应用场合。这破枪伤害再提升28%也不会太惊艳。
T(e)厂十加仑伤害提升8%,世界掉落的冲锋枪。这个提升我是不太明白的,这么点提升不足以让它拥有砸墙流之外的用途。
V厂镰刀装填速度提升25%,世界掉落的步枪。作为一把续航max的步枪(X)霰弹(O),这轮加强还算可以,但不加强威力还是不好使。枪械有独特弹道是个浪漫主义的事,这会限制玩家打出暴击,而镰刀的弹道图案中心点还不在准心中央,也就是说要保证最多弹丸命中暴击点,玩家的准心要往左稍微偏一点,可太反人类了。
V厂费索伤害提升15%,世界掉落的步枪。费索加强前就很不错了,不错的面板和顶尖的操作手感,照着脑袋就是精准的一梭子,还有威力惊人的下挂霰弹。这次伤害提升平平无奇吧,现在规规矩矩打枪,老老实实瞄头的玩家可不多了。
V厂无限伤害提升40%,世界掉落的手枪。就仗着这个扭来扭去的弹道和稀松平常的射速,威力加强60%也还得蹲仓库,这年头我们不强调超级续航。
V厂棒极了伤害提升25%,世界掉落的手枪。这泼水枪加强前50级面板伤害170+,加强后200+,没太大变化,最大的缺点没得到修复,稀烂的精准和稳定性,拿它爆击靠的不是技术,是运气和兽王技能。下挂?30级后v厂手枪下挂真的都是玩具。
V厂杰里科伤害提升40%,世界掉落的重型武器。这算是本轮平衡中最不gearbox的加强,可能是为了补偿枪手无限手雷流的削弱,强化了杰里科的洗地能力。多的8用说,大家一起洗地。不过杰里科本身应用范围很狭窄,除了枪手无限手雷回弹,别的职业很难应付洗地弹耗。
T(o)厂原力试炼伤害提升25%,世界掉落的步枪。别挣扎了,这枪应该回炉重铸,torgue步枪本来就是靠大批粘弹引爆打出惊人伤害,这破步枪只能粘三发算个啥子?
T(o)厂炼金术士伤害提升25%,世界掉落的就步枪。素质流的大幅度加强,原本一轮爆破残血的局面现在可以一波带走。只是不知道是不是自伤也加强了25%。
T(o)厂魔鬼四人组伤害提升13%,世界掉落的手枪。10%左右的加强都体会不太出来,关于这把枪的使用方法一直让我困惑,远距离自然不好使,近距离炸地板真出不来多少伤害,贴脸把枪口顶敌人脑袋上,自然伤害爆炸,自己也爆炸。
J厂玛吉伤害提升35%,世界掉落的手枪。玛吉回归王位,可算是挽回了橙武的尊严,也证明了gearbox平衡的随心所欲。
H厂电话会议伤害提升15%,世界掉落的霰弹枪。伤害提升幅度不够,本代电话会议给我最差的感觉不是低弹片量和低弹容,而是低精准,中距离上就没法好好打头了,总体还是不如削弱后的屠夫。
D厂征服者伤害提升20%,世界掉落的步枪。这枪也是阿斗,20%的提升扶不起来的。征服者的厉害之处仍然是一个超级续航,但D厂平庸的射速使得续航和输出脱节,天天哒哒哒是没用的,只靠续航是打不过大井的。
COV厂的三把枪,斯科西斯,群,苦痛之力,分别提升15%,20%,25%。我就二字评价,没用。C厂橙武本来就一堆滑稽枪,三把步枪带上元素投影仪还能用,离了就是三把废品,分分钟过热,一般般的输出,就那精准,很难指望连续爆头,还有滑稽无比的瞄准镜……在此我要特别喷一下C厂两把滑稽枪,锯条和群。锯条你有啥脸提什么压制火力,近了没输出远了打不着,没人有心思精准测距的,最可悲的,本轮加强没有你。群,三米开外我就不敢用你,先不提稀烂的精度,你子弹怎么飞的比torgue厂的还慢,这样子你怎么打移动靶,终于贴脸了,我掏枪还要多花时间启动,因为人多所以叫群,人多有用吗?C厂的瓜娃子枪械终究不如大厂出品。
A厂鲁比的愤怒伤害提升10%,世界掉落的重型武器。这个伤害提升以及相关数值可能是gearbox员工根据武器使用率决定的,鲁比之所以用的人少不是因为缺输出,这火箭炮单体输出炸天,2000+*7,还能十几轮连射,问题在于它的定位措施漩涡手榴弹装填时间太长了,这使得鲁比十秒左右才能进行一轮有效输出,巨慢无比的战斗节奏成就了鲁比的无能狂怒。
T(e)厂手雷追猎者伤害提升25%。仍然没用,伤害翻倍都没大用。滞空时间较短,没多少时间给它的机枪输出,更何况它的机枪输出极低。
最后上香给本轮平衡的最大三输家,高射炮,六角和烈焰风暴。


IP属地:德国来自Android客户端1楼2019-10-23 12:08回复
    沙发


    IP属地:德国来自Android客户端2楼2019-10-23 12:13
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      群贴脸确实挺猛,但是要拉拖拉机搞的输出节奏很不爽,而且耗弹也猛


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-10-23 12:18
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        这轮瞎砍被狂喷后,官方直播说短期内热修不会再有大的枪械削弱


        IP属地:上海5楼2019-10-23 12:25
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          真的测试过韦斯特枪?这枪可没这么不堪 别云了 削弱的武器也根本没那么惨 光看个数值就来抱怨没什么意思


          IP属地:四川6楼2019-10-23 12:26
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            韦斯特枪我用莫泽测试,只是中规中矩,面板输出真的一般,好在精度硬朗,打头不赖。比起它我会选择奉献的输出


            IP属地:德国来自Android客户端7楼2019-10-23 12:29
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              另外我也没说削弱的武器多惨,三大输家是相比于被削前的强度而言


              IP属地:德国来自Android客户端8楼2019-10-23 12:31
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                韦斯特枪支伤害还不错的,问题是光污染很头疼,打人身上特性太耀眼了。奉献感觉除了射速快弹容大之外就没了,跟棒极了一样,对着大树扫一梭子都没见血条掉多少


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-10-23 12:33
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                  ***,我莫泽就一把高射炮可以刷屠杀井,这次一更新,走一走我都想卸了!尼玛!一点伤害没有,我的技能加成弹夹呢,还是一发,伤害何止削弱30%,这武器可是一次五发弹药啊!改的太恶心,楼主说的对,辣鸡武器在加强还是辣鸡


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2019-10-23 12:45
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                    鲁比面板伤害很高啊,莫泽近距离跳起打地面伤害非常高,唯一的问题是它的导弹会在高cpu占用时比如六角范围输出时遁地消失,伤害直接为0,打着打着就没伤害了,体验极差gb也不修


                    IP属地:河南11楼2019-10-23 12:45
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                      群起身神器,切武器后永远满弹夹,火属性的群受福怪都顶不住一个弹夹。


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2019-10-23 13:18
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                        炼金术师的自伤是电属性,可以配合变形金刚用,开枪=回盾
                        征服者我没记错的话好像是冲锋枪?


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2019-10-23 13:21
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                          修正:主贴中的“征服者”实为“军阀”
                          D厂征服者伤害提升20%,世界掉落冲锋枪。滑铲时射速翻倍,这对人类的枪法是个考验,而且开打时不是想滑铲就滑铲。滑铲动作中一到两秒的输出窗口稍纵即逝,打死一个小怪还可以,大怪基本没戏。
                          这枪救不了赞恩,再给20%伤害提升也救不了。


                          IP属地:德国来自Android客户端14楼2019-10-23 13:30
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                            cov的 斯可西斯 群 是两把好枪啊,当然群强在中近距离,一远弹道慢的弊端就很明显
                            在当然建议这类枪械鉴定帖最好是几个角色都有满级人物测试
                            cov的枪在我莫泽用感觉很鸡肋,我元素魔女手里就玩出了个花


                            IP属地:广东15楼2019-10-23 13:51
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                              魔鬼四人组是配合变形金刚回盾用的,嗯,奶枪,0盾两枪满


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2019-10-23 14:05
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