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请问大佬们,如何安排重刑犯如何能够不闹事

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按照经验,独立食堂,独立庭院,独立监仓,已经全部与普通囚犯隔离了,也有公共娱乐房间,但动不动就暴动,有些王八还自己莫名其妙在饭堂打起来


IP属地:广东1楼2019-10-22 18:32回复
    武警在人多的地方压着,就会给一个镇压(不敢闹事)的buff,还有你看看重刑犯是不是有需求没满足


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2019-10-22 19:05
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      顺便说下我都接受了一大堆的超重型犯了,闹事率比你低的多


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2019-10-22 19:05
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        让他们打,打完好进新人


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-10-23 09:06
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          他非常强烈的需求没有满足就会不稳定,传说更是的,没必要隔离,做好需求满足即可。但是一定要隔离告密者,否则必有死伤


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2019-10-27 17:43
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            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2019-10-27 17:43
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              门的重要性,手动 锁死😏 把爱闹事的全部上红马甲 在独立一个区域 比如庭院除了禁闭就是庭院 记得手动把通往外界的门锁上不然会跑到其他庭院 喜欢打架然后就让他们打吧,—— 坐等洗地收尸就行 死完 再把门手动打开 迎接下一批不安分的犯人 😂😂


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2019-10-28 19:55
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                首先,你需要理解【什么样的犯人会闹事】
                1,闹不闹事,不是看是否是重型犯,而是看犯人属性。
                2,一般来说,以下这三种需要独立的全套设施:易怒(需求难以满足,进阶版没什么事情也会发神经的闹事),帮派(敌对帮派斗殴和你管理好不好么关系),挑唆(满足好了没事,稍微有点不满足就会召集一波人闹个大的)
                3,有没有这些属性是概率问题,只是重型犯有属性的几率会比轻型犯高很多,这会对你造成错误的印象,觉得是犯人类型的问题
                4,经过这样的梳理,其实你要单独处理的犯人,一下子少了2/3左右(顺便看看,其他类型犯人里会不会中彩,也有棘手的犯人)
                5,强迫症可以不招这些人,方法就是sl


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2019-10-30 10:31
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                  【怎么处理炸毛党(易怒+帮派)】方案一:养蠱
                  1,把炸毛党手动设定成超重型,单独给个活动区域
                  2,鉴于炸毛党经常内斗死人,培养去工作没有什么意义,时间表就是一天三顿饭,加庭院,加监禁(给我乖乖呆着别出来)
                  3,养蠱派炸毛党一定要有庭院,他们会自己争夺庭院的控制权,不想死人庭院里丢几个武警,想死人就不要放警察(间接控制养蠱人口,注意派系人数平衡,不要一家独大)
                  4,养蠱就别住单间了,宿舍或者多人那个都挺好,但是禁闭室一要略多一点,如果想做个表面厚道的人(都养蠱了厚道不到哪里去),就给个探监给个假释(记得要设定成超重专用)
                  5,养蠱区所有出入口,都需要连一块员工专用区,防止他们跑出来,实在没有,就用一条小走廊,两头员工门,圈出来一段设成黑的(员工专用)
                  6,再细致点,把其他区域的假释房间改成非公共的,防止养蠱人员跑出来(虽然偶尔跑出那么点散兵游勇无伤大雅)


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-10-30 10:49
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                    【怎么处理炸毛党】方案二:按照帮派分区管理
                    1,轻中高三个类型的犯人,对应三个不同帮派,帮派人士和普通人散养在一起(易怒还是单独关吧,这些神经病没办法)
                    2,这个方案的优点是,可以少死很多人,但是缺点也非常明显,就是后期就没几个普通人了,一个片区都是同一个帮派的,要改个地图什么特别麻烦,所以我挺讨厌这个方案的,就不扩展说了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2019-10-30 10:53
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                      【挑唆犯的处理方式】
                      1,挑唆其实和那些搏击高手,警察杀手一样,只要需求被好好满足了,就不会闹事
                      2,但是万一闹事的后果,两者不可同日而语:那些高杀伤力的犯人再闹事,最多也就三个警察打一个犯人,但是挑唆一闹事,周围有多少干多少,经常三个警察打十几个…如果在饭堂闹起来…呵呵…后果太美…
                      3,如果可以完美控制需求,挑唆完全可以放普通的大区。如果要放在养蠱区,会大大增加死亡率,记得警察出动要三五成群,千万不要一个警察管十几个(你可以用武警分时驻守,吃饭时间驻守在食堂,庭院时间就放庭院,省人力)
                      3,


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2019-10-30 11:07
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                        顺带一说【告密者和前警察的处理方式】
                        1,这种二五仔人人得而诛之,毫无疑问,单独住吧
                        2,住单人间,少量禁闭室即可,时间表和科室和养蠱一样就行了,注意,要非常严格避免他们跑出来,尤其是,别让他们走在去假释室的路上被ko了(大区的假释室务必标上颜色,不要公共的,公共的就会乱跑)


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-10-30 11:17
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                          我开了个自由开火 144天死了362个,扣了好多钱


                          IP属地:广东13楼2020-03-02 16:32
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