1,火炮精度 以及 体积系数
本来想把火控精度跟eve里的武器分辨率划等号,但是研究以后发现并不是完全相同。首先上三张图
从图中我们可以知道,同吨位的武器(型号,联数)无论是哪种武器,它们的火控精度以及追踪速度都是一致的。
但不同吨位的武器,随武器吨位增加,火控精度以及追踪速度都在降低。所以从面板上来看,所有同型号的武器不论类型,在战斗中面对相同吨位船速的敌人时,命中率应该是保持一致的。在此基础上,我们深入先行了解一下火控精度的作用。
玩过eve的玩家应该明白火炮分辨率与信号大小的关系。而在二银中,类似的关系就是火控精度与船体体积系数。与eve中类似,大口径火炮精度低。
楼主曾经试着将两者套用在一个公式里以便大家一目了然……但最终失败(吐槽一下写公式的人,到底是凭借什么让 精准/体积 这个比值在精准提高体积不变,以及精准不变体积变小时都趋于增大,但得到的是完全相反的结果,有大神可以研究反推一下这个公式,米国的渣渣数学让我想不出来)
说了半天废话总而言之,在二银这个游戏中,在武器精准度不变的前提下,目标体积越小,越不容易命中目标。同样的,在目标体积相同情况下,武器精准越高,越容易命中目标。
翻译过来的意思就是炮口径越大,越难打中小目标。体积越小,越不容易被大口径炮打中。
这些都符合我们目前对游戏内的认知。