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[pre17R]默示录基本:系统大略

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针对新手,以及对游戏系统、玩法不知所措或者觉得游戏过难的玩家,高手们可以跳过了。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2019-10-06 11:40回复
    勇气系统:
    本作在战斗中与其他回合制最大的区别就是勇气系统了(游戏名)。
    核心:BP勇气点数,每回合自动获得1点。BP数量影响部分技能效果,受部分技能影响。一些技能、物品可以获得或需要消耗BP点数。BP点数为负时不能选择行动。行动如果会造成BP为负4或以下,该行动会被取消。
    守卫:在战斗中,可以如普通回合制RPG一样行动一次,没什么区别。一次行动消耗1点BP。
    也可以选择:守卫(快捷键R),等同于防守,有减伤效果,不消耗BP。这样下回合就可以以多1BP的状态开始。
    勇气:在战斗中,可以选择勇气(快捷键R)消耗BP来进行额外的行动,每消耗1BP可以多行动一次,一回合最多行动4次。恐惧时无法勇气。
    勇气系统带给这个游戏的是更多的可能性、战术的多样性,以及各种挑战。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2019-10-06 11:40
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      招式类别:
      从种类来分:
      物理招式:大部分受使用者物攻、物攻类buff加成,受目标物防、物防类buff抵御,(二代)会受反射(一次)、无效化等影响。部分技能看起来很像是法术,但不属于魔法,仍然会激发一些常驻技能的响应,比如以小博大、空蝉等。
      魔法:大部分受使用者魔攻、魔攻类buff加成,受目标魔防、魔防类buff抵御,会被反射一次,会被部分护罩抵挡。很多魔法可以选择单体、全体、对敌方/我方使用。大部分魔法在发动时,使用者周身会环绕两条环状魔纹。会激发一些常驻技能响应:比如对牛弹琴、魔法吸收。
      从属性来分:
      火、冰互相克制,雷、地互相克制,光、暗互相克制。会受到相应属性的加成或者防御以及无效化影响。大部分敌人带有属性弱点。有技能可以上属性弱点或者属性防御来强化、改变属性攻击或者防御。
      值得注意的是物理技能和魔法都可以带有属性。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2019-10-06 11:41
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        贯通:
        分为守卫贯通和防御贯通,贯通时即消除了守卫或者防御力的影响。
        Buff:
        红/蓝数值:表示面板数值的减/增益,最少75%,最多150%。二代还可以进一步提升上限。受到技能影响在限制内数值会叠加。会被部分技能清除、抵消。
        黄色文字:特殊效果,例如属性防御提升、属性弱点等。相反效果会被覆盖,会被抵消术等清除。
        绿色文字:优先度最高的特殊状态,不会被清除、抵消。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2019-10-06 11:41
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          便利系统:
          自动战斗:在战斗中使用(快捷键Y)所有成员就会自动执行上次选择的行动来进行,包括了勇气行动以及守卫。在因BP、HP、MP道具不存在等原因无法执行行动时会转化为普通攻击。行动目标因阵亡等原因不可用时会自动选择下一个。
          战斗调速:战斗动画过程中可以按十字键的左、右来减速(暂停)、提速。可以欣赏战斗场景、人物动作;配合自动战斗就可以快速练级、练技能了,只需要来去遇敌即可。
          可以调整遇敌概率,从200%到不遇敌,自由调节方便了练级和过剧情的需要。
          特殊挑战:游戏开始到第一时间玩家可以操作后,调整遇敌概率到不遇敌,从而完成整个游戏,可以获得奖励以及进入SE的名人堂。
          难点:等级、职业等级、金钱等重要资源都受到了限制,人物最多只能练到70+;练好的职业每人只有2-3个;装备、魔法、药水都不足。
          能获得资源的只有主线、支线等强制/可选的战斗,各个宝箱、偷盗或者抢夺敌人。
          对游戏的理解需要很全面,祝好运。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2019-10-06 11:41
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            职业系统:
            该作的精华,丰富了战斗手段,填充了人物和剧情。
            获得职业之星后,就可以转职为这个职业。转职带来的改变有以下方面:
            人物能力数值:俗称面板,大部分技能、攻击、防御等的效果以及行动顺序都需要计算人物数值。某些职业的技能换成另一个职业的面板数值,效果就大不一样了。强化的重点
            职业特性:相当于一个不消耗被动点数的被动技能,某些职业的特性非常实用。
            职业技能:职业所能使用的技能或者魔法。魔法需要在商店购买到魔法书,以及职业等级支持此等级的魔法才能使用。
            装备适性:能发挥装备多少数值的能力,装备适性不佳的武器或者防具,往往达不到应有的效果,还会浪费。


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2019-10-06 11:42
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              技能:
              额外技能(副职):游戏中可以在菜单-技能里给每个人设置一组额外的技能,以供使用。一般称之为副职。需要注意“副职”只是技能,不是职业,除了技能,不会提供任何其他类似转职所带来的变化。使用额外的副职技能时,效果或者威力根据当前面板计算(而非副职所属职业的面板)
              被动:可以像装备一样任意、跨职业装备已经习得的被动技能,不能装备相同的被动技能(职业特性可以算作已装备的被动技能)


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2019-10-06 11:42
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                后记:
                职业搭配即先决定角色需要的技能、被动、所需的数值面板,从而决定人物的职业,选择副职(额外技能)
                最后选择被动技能和装备来强化能力、弥补组合的不足。
                职业的自由搭配极大丰富了游戏的玩法,并且根据敌人特点灵活转换搭配所带来的乐趣,是该作所推崇的。
                勇气默示录一完整版的每个职业都设计得很不错,都可以发挥重要作用甚至开发出新的玩法,每个职业都是不可替代的,完成度极高。
                至于二代,个人觉得在职业方面做得不够完美,部分一代职业成为了“上位替代”的牺牲品,加上剧情参与度不够,存在感堪忧,本人对此有些不满。


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2019-10-06 11:42
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                  菜单没有职业和技能怎么办呀,还在序章,但是已经有白魔和武僧了,想转个白魔,找不到地方


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-10-29 23:43
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                    互加好友啊 1736 7003 5394


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2019-10-31 14:40
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                      考虑做村庄强敌魔王攻略吗


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-12-14 00:42
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                        强敌挑战思路:
                        因为强敌需要配信的问题,无法稳定地提供攻略需要的素材,现就本人的记忆,提供一些一代强敌的挑战思路。(2代的省略,因为都是1级的随便秒,而对想要挑战的高手来说本人的挑战思路没有必要)
                        首先,攻击方面:强敌的难度体现在基本数值上,有些强敌的双防是满值,对于像我这样不吃馒头的玩家来说,常规招式是打不出伤害的。此时我们需要的是防御贯通类招式,消除强敌的防御力影响,或者用固定伤害招式(凤凰翔、差额剑)这样打出的伤害就可观了。
                        记得还有强敌只吃固定的招式,比如只吃固定属性,注意用素人调查一下弱点,而这个弱点被攻击后就会转换,注意观察,找到规律后勇气循环即可。


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2019-12-14 13:51
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                          生存方面,如果怎么推防御都被秒的话,记住伤害上限是9999,血量超过一万的话无论什么攻击都无法一击秒杀,所以记得血量超一万的超强生存优势。
                          所以挑战强敌推荐的职业,第一个是武僧:血量优秀,提升10%就超一万,速度不错,提升一下(装备两把加速的武器,如狐之尾)基本可以比强敌先动,自带贯通技能以及固定伤害的凤凰翔,副职魔法剑(或者用血剑来使用吸血术)来进行吸血凤凰翔,副职暗黑骑士用差额剑补血、也可以配合世界寂静流,对部分强敌就可以稳胜。
                          对部分异常状态恶心的强敌可以4女武神用加速飞天流赖过。
                          对部分强敌的强力招式,可以用忍者的空蝉配合赤魔的闪避+BP来躲避。
                          记住以上内容,大部分强敌(别忘了之前提到的弱点轮换的)都可以自行搭配去挑战了。有些强敌可以学习吸血技(魔法里的四大神术只有强敌身上能学),记得学会它们
                          时间久远,印象已经模糊,如果有什么特别疑问,欢迎留言


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2019-12-14 14:03
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                            楼主,我卡关了,卡在了第八章支线boss车轮战(位置在六人会议的那个建筑),boss组合是药师,召唤师,黑魔法,魔界幻士,(我方三个80级一个79)我发现无论用啥打法都挺不过三回合楼主有没有什么窍门?


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2021-02-26 14:36
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                              支援技能的cost是随等级提升的吗,我都十几级了还是一点


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2021-12-20 20:19
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