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【第一部,也是最后一部】Oracle of Elements v1.0

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1L


IP属地:陕西1楼2019-10-01 13:26回复
    鉴于锑度抽贴所以就不码字了
    发布贴要讲的内容基本附在Readme里
    然后图片参考
    https://tieba.baidu.com/p/6018753779
    后续内容将以dlc形式发布
    好了我发完了楼下沙发


    IP属地:陕西2楼2019-10-01 13:28
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      沙发


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2019-10-01 13:57
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        森世界已通关,森-3有个绿蘑菇没找到,其他都齐了(
        剩下的6个世界应该是平行关系,难度不低,得慢慢玩了,挑冷饭最少的开始(


        IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2019-10-01 19:11
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          Aurum已通,难度很大,来了两轮,大约打了1个多小时才过去的。
          Aurum-1:纵向从下往上的关卡,有些地方是没有试误机会的,上不去只能按Q了。有个1up的位置让我想起DLS Summer的“Voyage 1985”,都是屏外水管的设计
          Aurum-2:主要内容就是踢、踩龟壳铺路。思路还是清晰的,稍微一想基本都能找到路。不过不用点技巧确实不好过
          Aurum-3:好像有很多东西没发掘到的样子?我一个绿蘑菇都没吃到
          Aurum-4:类似GM 2-Base的设计,只是换成甜菜身打刺猬而已。不得不说,我对本关有很强很强的不适应感,可能是不熟悉甜菜的攻击模式,这块我硬是打不掉:

          幸好有Bug稍微能大幅降低难度(缓慢增加命数),不然不知道要Game Over多少次……
          (给我类似感受的还有DLS秋路线,也是因为不适应,一直认为比春夏冬路线要难很多)
          Aurum-Boss:没走正路才留的30多条命,不明白这玩意有什么门道,我是一顿乱砸把Koopa干掉的。
          别的改天打,Sea-1好像很熟悉的样子?


          IP属地:山东5楼2019-10-03 17:02
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            连夜打了Snow(Sea、Rock卡了暂时没过去)。相比Aurum快了点,一块说吧。
            Snow-1:乍一看给了我Snow很简单的错觉,敌人摆放比较常规,不过也没吃到1up,改天再试
            Snow-2:3种蓝砖拼搭出来的一关,似乎点题了?强制设计不好受
            Snow-3:这意境够不错的啊,水面正好压到天空地下的分界线上了,比官方的SMB3细致。强制设计不好受之二
            Snow-4:一开始吓了我一下。这画风,我的眼睛……

            强制设定不好受之三。应该除了开头结尾没别的状态补给了?我没搞清关卡机理,稀里糊涂就过去了。
            Snow-Boss:打Koopa的时候我是花身,就用了5s……

            当然要认真打也不难吧。


            IP属地:山东6楼2019-10-04 00:39
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              (暂时没法用siyeqss登录,先换个号发,不知道允许不允许,不允许再说)
              继续Rock,通关图就不上传了。打得比较窝火,来了4轮……
              Rock-1:吧主直播逛没命了,不去深究的倒是很快就能过了
              Rock-2:体验极差,各位打一下?各种强制状态,强制顶砖,强制……反正少一步就自杀重来吧,倒是说逻辑很严密,找不到能钻空子的地方
              Rock-3:有个绿蘑菇要绿果身进,而且可以刷命,不过速度太慢,不一定能回本
              Rock-4:半强制+滚屏。好在绿蘑菇终于找全了就只有一个是隐藏的,其他两个手速快点还是可以吃的
              Rock-Boss:我都怀疑作者是故意这么设计的了,都不用下去的好吧
              (还有3smwp,打哪个呢?)


              7楼2019-10-08 23:13
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                测试发贴


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2019-10-08 23:36
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                  沙世界还行,比较让人舒心:)
                  Sand-1:眼熟,直接改的1.5示例关吧,Normal还是Easy啊?
                  Sand-2:巴别塔……有几处会坑一下,除此之外倒也没什么。最后终点没设好,得跳一下才行
                  Sand-3:画风奇特,我不太适应,不知道大家的看法?好像是极好的速通材料?稍微改一改就行
                  Sand-4:岩2变种?难度倒不高,容错率还是一如既往的低
                  Sand-Boss:又是个极端,这次没法打了,大约一命抵一命的样子
                  还有俩,风好像第一关就不会打,海第三关被困住了……


                  9楼2019-10-09 16:28
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                    全通了。
                    海给我的感觉和岩差不多,也是个打起来很挫败的世界:
                    Sea-1:玩过金1的都知道,节省做关时间的一大壮举
                    Sea-2:剩10时间单位过关,比C-3要紧吧
                    Sea-3:,不想说了,自己打打看?
                    Sea-4:只要不被障眼法蒙骗是能找到路的
                    Sea-5:居然有5关这关我玩过原型……网上有视频我就不多说了
                    Sea-Boss:,第一次就在这GO的;命多就堆吧


                    11楼2019-10-11 17:44
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