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浅谈一下游戏地图与节奏预测

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这是一张reddit用户根据brief预告片里面地图全息投影和游戏实机地图绘制的一张结点遍历预测地图。
这次玩家普遍抱怨的是游戏节奏问题,但是我认为整个游戏的游戏节奏不会像演示里面一直保持一种很平淡的节奏。
现在我把结点预测地图分为三个部分
第一部分:从华盛顿到孟菲斯,这一段可以算作一个新手体验阶段或者说是慢节奏阶段,整个游戏的节奏基本跟游戏演示类似,当然由于游戏演示只放出了一个大任务的1/3,可以期待游戏节奏在较为平淡的时候突然提升。这一段因为虚爆坑数量不多可以称作步行地带?
第二部分:孟菲斯到pueblo,这一段我估计由于虚爆坑极其密集,可能是整个游戏的节奏高峰,玩家的步行难度将会随着虚爆坑增多(homo demens要用虚爆坑阻挡美国政府说明虚爆坑跟bt有直接关系)和深入反派腹地而变得更加艰难,在这一块剧情也会有所反转。这一块或许可以叫做潜行地带。
第三部分:pueblo到edge knot city,这一段从地形来看有点类似雪山高原,但是我是对此存疑的,我更倾向这一块是红土类型,或者是红土与雪山类型的混合,毕竟死亡搁浅现象能够对地形造成极大的变化。在这一段游戏节奏可能没有第二部分紧张,但是玩家有可能遭遇更多的人形实体敌对势力(但是我不确定我们是否会遇见homo demens营地,毕竟之前的预告从未展现该势力的具体武力),或许我可以称第三部分为交战地带?另外整个故事情节可能在这一段地区得到升华。
第四部分:我一直抱有的终极猜想,也就是外太空地带(月球),我一直认为死亡搁浅的现实世界到现在居然没有任何飞机存在的影子很有可能是因为这种现象隔绝了人与大气层甚至外太空的接触,外太空可能是游戏的最后一站。


IP属地:广东1楼2019-09-13 14:46回复
    所以地图大概有多大


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2019-09-13 14:54
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      我之前也发过贴,ds要想游戏性高非常考验制作人的地图设计水平,要通过地图设计控制游戏难度。开放世界游戏说实话这点不好做,不过塞尔达这点就做得不错~


      来自Android客户端3楼2019-09-13 14:54
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        分裂主义的地盘应该是集中再在西部地图 中部bt密集 东部算作起点给玩家熟悉游戏整体的操作大概这样比较合理 有没有月球就真不好说


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-09-13 15:21
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          好奇到了后期频繁遇到bt和恐怖分子时该怎么办,特别是恐怖分子和拔叔的骷髅部队,怎么回到过去,在游戏里怎么送补给给别的在战斗的玩家,感觉小岛还藏着一座山的内容


          5楼2019-09-13 16:23
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            联想到月球上全是坑。。。嗯,有点细思极恐了


            IP属地:甘肃来自iPhone客户端6楼2019-09-13 21:21
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              好大


              IP属地:中国台湾来自Android客户端7楼2019-09-13 22:00
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                感觉还是在地球上,最后战场是遍地虚爆坑


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2019-09-13 22:45
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                  感觉最后到处都会是建造的东西吧………………


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-09-14 00:35
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                    月球只是比喻,其实应该说地球外表和月亮差不多了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2019-09-14 12:43
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                      今天的演示再次对地图组成进行深化理解
                      今天演示玩家所在处,西部接近高原山脉,东部接近虚爆坑

                      该图片应该指向的就是西部方位,但是不太好说西部高原是否以一种新的地形元素呈现。

                      结合6月份预告片,明显发现接近高原的区段有连续密集的峡谷地带。

                      这张图应该展示的中部地形,基本可以确定地形组成是火山口形状+红土地貌


                      IP属地:广东11楼2019-09-14 17:53
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                        小岛说修改过某些东西,防止剧透,估计地图上的节点也有可能不准确?


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2019-09-14 22:38
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                          还有sam配送精子和卵子,结合以前的分析。我觉得DS后的人们已经不能正常通过啪啪啪繁衍了,然后在中间如何产生新的一代人类还需要等待后面具体的公布内容。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2019-09-14 23:25
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                            这么晚了再发一个贴子吧,重新观察了一下演示的行进路线,觉得地图大小与实际大小相比是应该严重削减的,这中间的三个点应该是三个瞭望塔级别的存在。之前也有很多人实际度量过地图大小吧。。。

                            再次对比演示musician的位置,可能第一区域就只有两座城。


                            这么说一个并不是我们想的那么大的区域配备若干个bt时雨区加上美团区加上穿插的剧情,感觉我低估了第一阶段的游戏节奏


                            IP属地:广东17楼2019-09-16 03:45
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                              是的之前不是有个死亡搁浅的预告吗?一个太空人在月球上漫步,穿个宇航服,估计应该是游戏的结局


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2019-09-16 19:26
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