这是一张reddit用户根据brief预告片里面地图全息投影和游戏实机地图绘制的一张结点遍历预测地图。
这次玩家普遍抱怨的是游戏节奏问题,但是我认为整个游戏的游戏节奏不会像演示里面一直保持一种很平淡的节奏。
现在我把结点预测地图分为三个部分
第一部分:从华盛顿到孟菲斯,这一段可以算作一个新手体验阶段或者说是慢节奏阶段,整个游戏的节奏基本跟游戏演示类似,当然由于游戏演示只放出了一个大任务的1/3,可以期待游戏节奏在较为平淡的时候突然提升。这一段因为虚爆坑数量不多可以称作步行地带?
第二部分:孟菲斯到pueblo,这一段我估计由于虚爆坑极其密集,可能是整个游戏的节奏高峰,玩家的步行难度将会随着虚爆坑增多(homo demens要用虚爆坑阻挡美国政府说明虚爆坑跟bt有直接关系)和深入反派腹地而变得更加艰难,在这一块剧情也会有所反转。这一块或许可以叫做潜行地带。
第三部分:pueblo到edge knot city,这一段从地形来看有点类似雪山高原,但是我是对此存疑的,我更倾向这一块是红土类型,或者是红土与雪山类型的混合,毕竟死亡搁浅现象能够对地形造成极大的变化。在这一段游戏节奏可能没有第二部分紧张,但是玩家有可能遭遇更多的人形实体敌对势力(但是我不确定我们是否会遇见homo demens营地,毕竟之前的预告从未展现该势力的具体武力),或许我可以称第三部分为交战地带?另外整个故事情节可能在这一段地区得到升华。
第四部分:我一直抱有的终极猜想,也就是外太空地带(月球),我一直认为死亡搁浅的现实世界到现在居然没有任何飞机存在的影子很有可能是因为这种现象隔绝了人与大气层甚至外太空的接触,外太空可能是游戏的最后一站。