/////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////
首先感谢西山居开发剑侠情缘系列游戏。
感谢小试刀剑兄开发刀剑引擎,这一切使得我们有了造梦的可能。
【游戏类型】
半开放世界游戏。游戏中大多数地图一开始便向玩家开放,完成大多数剧情和任务的顺序并没有强制要求。
【装备系统】
道具是随机掉落的,同一场战斗胜利后得到的道具也可能不一样,同一件物品的属性也可能不同,装备具有多种属性,分为暗金、蓝色、红色以及绿色装备。
【武功】40+武功可能选择。
武功分为两种类型,可修炼武功,其通过使用修炼即可升级。
不可修炼武功,该武功为敌人掉落依靠吃书升级。
【历史背景】
游戏的故事情节发生公元1160年--公元1161年南宋中期宋高宗赵构与金国海陵王完颜亮对峙阶段,也就是《剑侠情缘》16年后,时间上是在《剑侠情缘2》的三四年前,算是它的前传,而不是续集。
当时朝廷和武林盟主独孤剑为了抗金,克服了种种障碍,号召中原武林各派人士同仇敌忾共同对敌。
主角是一个没有任何特殊背景的宋国男孩,因其师父得知“乾坤社稷图”重现江湖,受命寻找此图,从而卷入江湖纷争。
游戏中不同门派,市井百姓引发的种种事件将在玩家的参与下被不断展开演泽,只有当所有门派的剧情全部完成后,才能最后汇集成故事主线的结局。
////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////
首先感谢西山居开发剑侠情缘系列游戏。
感谢小试刀剑兄开发刀剑引擎,这一切使得我们有了造梦的可能。
【游戏类型】
半开放世界游戏。游戏中大多数地图一开始便向玩家开放,完成大多数剧情和任务的顺序并没有强制要求。
【装备系统】
道具是随机掉落的,同一场战斗胜利后得到的道具也可能不一样,同一件物品的属性也可能不同,装备具有多种属性,分为暗金、蓝色、红色以及绿色装备。
【武功】40+武功可能选择。
武功分为两种类型,可修炼武功,其通过使用修炼即可升级。
不可修炼武功,该武功为敌人掉落依靠吃书升级。
【历史背景】
游戏的故事情节发生公元1160年--公元1161年南宋中期宋高宗赵构与金国海陵王完颜亮对峙阶段,也就是《剑侠情缘》16年后,时间上是在《剑侠情缘2》的三四年前,算是它的前传,而不是续集。
当时朝廷和武林盟主独孤剑为了抗金,克服了种种障碍,号召中原武林各派人士同仇敌忾共同对敌。
主角是一个没有任何特殊背景的宋国男孩,因其师父得知“乾坤社稷图”重现江湖,受命寻找此图,从而卷入江湖纷争。
游戏中不同门派,市井百姓引发的种种事件将在玩家的参与下被不断展开演泽,只有当所有门派的剧情全部完成后,才能最后汇集成故事主线的结局。
////////////////////////////////////////////////////////////////////