在限制类的宝物中,挂件类属于比较单一,保护己方单位。披风禁魔球属于比较全面,能影响双方英雄施法。毁灭法球和战争镣铐更是能改变规则。
越强大的宝物,本身蕴含的能量或者需要吸收的能量就越大
。这就是为什么末日之刃和寒冰之刃相互碰撞会毁灭世界:一个散发能量,一个吸收能量,互相接近会使周围空间无法承载能量的迅速转移,发生坍塌,期间产生巨大引力,毁灭世界。
宝物的数量有限,而一个地图中可以存在宝物的数量是无止境的。同类的宝物越多,所需求相应的能量就越大,当两者距离足够近时,是不是就该制约一下两者的实际效果
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越强大的宝物,本身蕴含的能量或者需要吸收的能量就越大
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