你好,杀戮空间社区,自早期游戏访问发布以来,我们为杀戮空间2提供了超过4年的内容支持,我们很高兴为您免费提供连续的功能、武器、地图、模式、克隆体等内容更新。除此之外,我们还通过饰品系统提供了许多饰品、角色、武器皮肤、表情和特效包,在您的财政支持下,我们可以在这些年中继续通过免费的方式来进行季度更新和修复来支持游戏。正如我们观察游戏的生命周期一样,我们努力寻找新的方式,使游戏能够继续生存并在未来成长。随着这个项目在我们心中的位置不断提升,我们知道自己对杀戮空间2的每一件事都有着强烈的欲望。虽然在功能、武器、克隆体、地图等方面的更新都是免费的,但他们开发成本肯定是零。
最终,我们当前的战略现状无法维持目前的更新支持水平,如果不进行重大调整,您可能就已经习惯了现有的支持水平。经过数月的内部辩论和调查,我们找到了两条前进的道路:
·显著减少我们更新次数,以更好地匹配其预计回报
·为项目寻找新的收入来源,而这些收入来源必须超出饰品系统,将使我们能够保持当前的更新数量和范围水平。作为该游戏的忠实粉丝,我们考虑到缩减我们可以构建、创建和提供的内容会让我们失望,正如我们认为这会让您失望一样。这让我们做了我们知道会引起更多争议的事情,但我们认为从长远来看,这将使我们能够更好地为游戏服务。那么,这在实用性上意味着什么呢?这意味着,从我们的下一个更新开始,所有新武器将以DLC的形式出售,DLC包含新武器和5个武器皮肤,共需9.99美刀。我们知道这条消息会带来很多关注,所以我们想先出去解决一些显而易见的问题:
·与现有的免费武器相比,这些武器是否有任何优势(即,取胜付费)?不会,我们已经齐心协力地设计了这些武器,因为我们以前的武器在原始数据方面不比任何具有类似等级的武器更好。相反,这些武器的设计是为了提供新的游戏体验,并在尚未更新的军火库中扮演新的角色。此外,所有付费武器将与现有的多人服务器共享内容系统协同工作,在多人服务器中,如果一个玩家在服务器上拥有付费武器,则其他所有玩家都可以在游戏中购买该武器,以防出现任何可能的游戏差异。最后,我们将致力于在游戏生命的后续更新和补丁中继续平衡这些武器。·在我买武器之前,我怎么知道我是否喜欢它?有了共享内容系统,只要你和拥有DLC的人组队或游玩多人游戏,你就可以完全接触到武器,如果你想拥有它的话。
·为什么是武器付费以及这个价格?
武器是杀戮空间2和整个TWI的生命线。它们是我们作为工作室最擅长的,也是玩家在游戏中最有价值的内容,因为它们提供了有趣的游戏。此外,我们最初开发的共享内容系统考虑到了武器是一种杀敌手段,因此我们会试图保持我们的多人游戏在一个公平的游戏领域。我们觉得我们需要一个与我们的饰品一致的价格,如服装、角色、特效包和皮肤包,这也给了我们最好的机会来满足我们的需求,使我们能够维持游戏的长期支持。作为附赠内容,每件武器将配备5个独特的薄荷武器皮肤,让你视觉上区分他们,随你喜欢。
·这是不是意味着如果我不买这些武器,我就永远不会在杀戮空间2玩到新武器?
不是这样的,虽然所有的新武器都将支付DLC,但我们有一个新的倡议,我们将在未来几天宣布,我们将增加新的武器类型和现有武器,并会提供新的游戏体验。这项新举措将与其他非饰品内容一起免费推出。
·为什么不卖[X]并且不是武器?
·虽然我们探索了许多不同的替代想法,但最终它们都不符合时间表,战略,资源和预期回报,而这些回报本来可以保持KF2在未来几年的发展。简单地说任何符合当前战略现状的东西都是不够的。因此,虽然我们理解这一措施更具争议性,但从长远来看,它将使整个杀戮空间2受益。
·这是否意味着你摆脱了饰品系统?
该团队正在评估饰品箱和关键系统未来可能发生的变化,但秋季更新没有发生任何变化。目前,我们正在优先处理我们目前的资源可用性,继续增加游戏内容,但玩家将来会看到更多直接购买捆绑包,例如克隆体背包捆绑包和龙凤锦鲤武器皮肤捆绑包。
·这对其他未来的内容(地图,模式,老板等)意味着什么?
没有计划将杀戮空间2其他未来功能和内容加入付费DLC。我们仍然会通过我们的季度更新免费向玩家提供地图,模式,首领,克隆体和质量等更新元素。在可能的情况下,我们努力不让付费内容分割社区制作,这就是为什么即使采取这一举措,我们也确保建立共享内容系统,以便多人游戏将是一致的体验。
·这对模组意味着什么?
没有计划改变我们目前的战略和对模组的支持。我们将继续支持和添加新的共享,因为我们将能够在整个开发过程中进一步推进杀戮空间2的社区互动。作为我们持续承诺的一个切实的例子,我们将添加一个系统,以便地图制作者能够制作他们自己的游戏认可的目标模式地图,此外,还可以解决我们在游戏中使用自定义武器的多人资金问题。 下一个主要内容更新将包含这个内容。
虽然我们认为作为一个团队,这个新闻必然伴随着许多强烈的情感,但我们希望您现在明白这个决定对于杀戮空间2未来的重要性,并且如果您将继续支持我们和游戏那就更好了。社区对游戏的支持和持续承诺是其成功的重要组成部分,也是促使我们不断为您制作新的精彩游戏和内容的原因。希望在杀戮空间上见到你们。
大卫·阿玛塔
杀戮空间2产品负责人
2019.8.10 湖北武汉 武仙
最终,我们当前的战略现状无法维持目前的更新支持水平,如果不进行重大调整,您可能就已经习惯了现有的支持水平。经过数月的内部辩论和调查,我们找到了两条前进的道路:
·显著减少我们更新次数,以更好地匹配其预计回报
·为项目寻找新的收入来源,而这些收入来源必须超出饰品系统,将使我们能够保持当前的更新数量和范围水平。作为该游戏的忠实粉丝,我们考虑到缩减我们可以构建、创建和提供的内容会让我们失望,正如我们认为这会让您失望一样。这让我们做了我们知道会引起更多争议的事情,但我们认为从长远来看,这将使我们能够更好地为游戏服务。那么,这在实用性上意味着什么呢?这意味着,从我们的下一个更新开始,所有新武器将以DLC的形式出售,DLC包含新武器和5个武器皮肤,共需9.99美刀。我们知道这条消息会带来很多关注,所以我们想先出去解决一些显而易见的问题:
·与现有的免费武器相比,这些武器是否有任何优势(即,取胜付费)?不会,我们已经齐心协力地设计了这些武器,因为我们以前的武器在原始数据方面不比任何具有类似等级的武器更好。相反,这些武器的设计是为了提供新的游戏体验,并在尚未更新的军火库中扮演新的角色。此外,所有付费武器将与现有的多人服务器共享内容系统协同工作,在多人服务器中,如果一个玩家在服务器上拥有付费武器,则其他所有玩家都可以在游戏中购买该武器,以防出现任何可能的游戏差异。最后,我们将致力于在游戏生命的后续更新和补丁中继续平衡这些武器。·在我买武器之前,我怎么知道我是否喜欢它?有了共享内容系统,只要你和拥有DLC的人组队或游玩多人游戏,你就可以完全接触到武器,如果你想拥有它的话。
·为什么是武器付费以及这个价格?
武器是杀戮空间2和整个TWI的生命线。它们是我们作为工作室最擅长的,也是玩家在游戏中最有价值的内容,因为它们提供了有趣的游戏。此外,我们最初开发的共享内容系统考虑到了武器是一种杀敌手段,因此我们会试图保持我们的多人游戏在一个公平的游戏领域。我们觉得我们需要一个与我们的饰品一致的价格,如服装、角色、特效包和皮肤包,这也给了我们最好的机会来满足我们的需求,使我们能够维持游戏的长期支持。作为附赠内容,每件武器将配备5个独特的薄荷武器皮肤,让你视觉上区分他们,随你喜欢。
·这是不是意味着如果我不买这些武器,我就永远不会在杀戮空间2玩到新武器?
不是这样的,虽然所有的新武器都将支付DLC,但我们有一个新的倡议,我们将在未来几天宣布,我们将增加新的武器类型和现有武器,并会提供新的游戏体验。这项新举措将与其他非饰品内容一起免费推出。
·为什么不卖[X]并且不是武器?
·虽然我们探索了许多不同的替代想法,但最终它们都不符合时间表,战略,资源和预期回报,而这些回报本来可以保持KF2在未来几年的发展。简单地说任何符合当前战略现状的东西都是不够的。因此,虽然我们理解这一措施更具争议性,但从长远来看,它将使整个杀戮空间2受益。
·这是否意味着你摆脱了饰品系统?
该团队正在评估饰品箱和关键系统未来可能发生的变化,但秋季更新没有发生任何变化。目前,我们正在优先处理我们目前的资源可用性,继续增加游戏内容,但玩家将来会看到更多直接购买捆绑包,例如克隆体背包捆绑包和龙凤锦鲤武器皮肤捆绑包。
·这对其他未来的内容(地图,模式,老板等)意味着什么?
没有计划将杀戮空间2其他未来功能和内容加入付费DLC。我们仍然会通过我们的季度更新免费向玩家提供地图,模式,首领,克隆体和质量等更新元素。在可能的情况下,我们努力不让付费内容分割社区制作,这就是为什么即使采取这一举措,我们也确保建立共享内容系统,以便多人游戏将是一致的体验。
·这对模组意味着什么?
没有计划改变我们目前的战略和对模组的支持。我们将继续支持和添加新的共享,因为我们将能够在整个开发过程中进一步推进杀戮空间2的社区互动。作为我们持续承诺的一个切实的例子,我们将添加一个系统,以便地图制作者能够制作他们自己的游戏认可的目标模式地图,此外,还可以解决我们在游戏中使用自定义武器的多人资金问题。 下一个主要内容更新将包含这个内容。
虽然我们认为作为一个团队,这个新闻必然伴随着许多强烈的情感,但我们希望您现在明白这个决定对于杀戮空间2未来的重要性,并且如果您将继续支持我们和游戏那就更好了。社区对游戏的支持和持续承诺是其成功的重要组成部分,也是促使我们不断为您制作新的精彩游戏和内容的原因。希望在杀戮空间上见到你们。
大卫·阿玛塔
杀戮空间2产品负责人
2019.8.10 湖北武汉 武仙