这是一款粉丝向游戏,并且无法区分游戏粉丝为主还是机器人爱好者为主,因此评价这款游戏就要排除我对该作参战的相关作品和角色的喜好。比如本作里面没有我最喜欢的W系列,所以就以主人公(女)、多蒙和琉璃为主要战力,后期拿到东方不败之后就所向披靡。(这老头是真帅!)
评价:6/10
分数较低的原因主要有三个:剧情、策略性、爽快感;而这三方面实际是都是粉丝向游戏的硬伤,除此之外还有DLC换资源以及二周目过于敷衍的问题。
剧情方面:多部动漫作品融合之后,不同宇宙、不同位面、不同时代的人物聚集在一起,命运交错。由于不能破坏原作剧情这个牢固枷锁的存在,导致非同作人物之间的关系非常肤浅。原创和同作的剧情相对精彩,但前者毕竟内容有限,而后者早在原作看到腻。原创人物塑造非常不错,然而最让我喜欢说客露迪竟然只是辅助角色不能上场战斗。最终BOSS暴露方式有些过于刻意,副BOSS那张脸也过于直白。
策略性和爽快感:作为一个SLG游戏,机战一直有其独特的系统。不过改造后超强机体配合王牌驾驶员,使战略和战术的意义大幅降低,因此王牌无双、一炮清屏、秒杀BOSS获得爽快感才是游戏重要的乐趣。
然而,机体改造需要大量金钱,驾驶员培养需要大量Tacp点,这两个要素都需要在有限的章节里获得,直接导致游戏的重心变为如何多刷钱和T点。初期主力全学幸运星、尽量使用MAP武器加幸运;中期开始为了多拿T点带着两个总裁到处跑,把机体满改带着资金采集器和各种推进器,每回合留下一个小兵来回移动……太无聊了!到最后我都没有把中意的机体改完,一个(应该说五分之一个)全技能全属性的王牌驾驶(东方不败)都弄不出来。反倒是,琉璃300+的击坠数远远超过其他人。
说道T点!我在后期还幻想着跟资金拾取器一样可以无限刷,然后发现根本不可能!果然是想卖DLC吧。
于是这款游戏既无法以策略为卖点,也不能刷资源让玩家爽。
二周目我尝试换一个主角进行游戏,然后发现竟然是直接交换故事里的位置,我去!一周目选女主角的时候弄得可是百合后宫,这二周目后宫还在百合变大叔了,***怎么玩的下去?本以为换主角之后是从原剧情不变,从另一个主人公的视角来玩游戏,结果只是直接把人物对调了,当成镜面世界来来搞太敷衍了吧。
不得不说,这款游戏玩到中后期感觉过关就像是一种无聊的工作,为了多拿一点点的钱和T点,真是非常愚蠢。
评价:6/10
分数较低的原因主要有三个:剧情、策略性、爽快感;而这三方面实际是都是粉丝向游戏的硬伤,除此之外还有DLC换资源以及二周目过于敷衍的问题。
剧情方面:多部动漫作品融合之后,不同宇宙、不同位面、不同时代的人物聚集在一起,命运交错。由于不能破坏原作剧情这个牢固枷锁的存在,导致非同作人物之间的关系非常肤浅。原创和同作的剧情相对精彩,但前者毕竟内容有限,而后者早在原作看到腻。原创人物塑造非常不错,然而最让我喜欢说客露迪竟然只是辅助角色不能上场战斗。最终BOSS暴露方式有些过于刻意,副BOSS那张脸也过于直白。
策略性和爽快感:作为一个SLG游戏,机战一直有其独特的系统。不过改造后超强机体配合王牌驾驶员,使战略和战术的意义大幅降低,因此王牌无双、一炮清屏、秒杀BOSS获得爽快感才是游戏重要的乐趣。
然而,机体改造需要大量金钱,驾驶员培养需要大量Tacp点,这两个要素都需要在有限的章节里获得,直接导致游戏的重心变为如何多刷钱和T点。初期主力全学幸运星、尽量使用MAP武器加幸运;中期开始为了多拿T点带着两个总裁到处跑,把机体满改带着资金采集器和各种推进器,每回合留下一个小兵来回移动……太无聊了!到最后我都没有把中意的机体改完,一个(应该说五分之一个)全技能全属性的王牌驾驶(东方不败)都弄不出来。反倒是,琉璃300+的击坠数远远超过其他人。
说道T点!我在后期还幻想着跟资金拾取器一样可以无限刷,然后发现根本不可能!果然是想卖DLC吧。
于是这款游戏既无法以策略为卖点,也不能刷资源让玩家爽。
二周目我尝试换一个主角进行游戏,然后发现竟然是直接交换故事里的位置,我去!一周目选女主角的时候弄得可是百合后宫,这二周目后宫还在百合变大叔了,***怎么玩的下去?本以为换主角之后是从原剧情不变,从另一个主人公的视角来玩游戏,结果只是直接把人物对调了,当成镜面世界来来搞太敷衍了吧。
不得不说,这款游戏玩到中后期感觉过关就像是一种无聊的工作,为了多拿一点点的钱和T点,真是非常愚蠢。