如果减少怪数,一关1分钟,那这游戏还有什么玩的?不是更无聊吗?刷怪打boss就是核心玩法,去掉了就等于游戏没了。
应该改的是合理增加掉落。
应该改的是合理增加掉落。
应该改的是合理增加掉落。
一测的时候,刷怪没觉得累,因为能掉ssr装备啊。每次赏金打完就能回去看看ssr装词条如何。
二测可能觉得全身ssr轻易获得,太伤游戏寿命,就去了sr和ssr掉落,马上无聊了,不看片挂机根本刷不下去。
所以这个掉落不能一刀切,联系到核心玩和兴奋来源。
可以恢复sr和ssr装备掉落,降低rk,用来限制无限刷的装备不强于装备本。或者增加可能掉落某些能立刻提高战力的物品,决不能是材料(没有获得感)
总之,解决无聊问题的关键在于
让刷怪有 期待感和获得感。
这也是以前传奇能火的原因:打小怪都有爆极品的可能。
应该改的是合理增加掉落。
应该改的是合理增加掉落。
应该改的是合理增加掉落。
一测的时候,刷怪没觉得累,因为能掉ssr装备啊。每次赏金打完就能回去看看ssr装词条如何。
二测可能觉得全身ssr轻易获得,太伤游戏寿命,就去了sr和ssr掉落,马上无聊了,不看片挂机根本刷不下去。
所以这个掉落不能一刀切,联系到核心玩和兴奋来源。
可以恢复sr和ssr装备掉落,降低rk,用来限制无限刷的装备不强于装备本。或者增加可能掉落某些能立刻提高战力的物品,决不能是材料(没有获得感)
总之,解决无聊问题的关键在于
让刷怪有 期待感和获得感。
这也是以前传奇能火的原因:打小怪都有爆极品的可能。