一:如何入手
1、建立第一印象
如何设计一个英雄?这样的问题是一个巨大的整体,它的第一步应该是“我要做的这个英雄应该是什么样子”。对一个英雄在时空枢纽的表现作出一个感性的理解,有助于延续思路,使作品更加美观。
一般而言,风暴英雄diy往往不是由整体出发,而是由一个众望所归的角色或一个特色的技能(或特质)开始的。
在想到一个英雄的名字时,应该很容易联想出他在战场上驰骋的形象;想到几个技能时,应该很容易联想出它的经典镜头。由此出发,可以想象出一名英雄的整体特色(可以试着想象这个英雄的介绍视频会是什么样子),这个英雄的其他部分可以由此补全。
当然《风暴英雄》现有的绝大多数英雄来自于其他已有复杂剧情的游戏,利用他们在原游戏中的能力来设计技能当然是很好的。不过对于这些已有技能也应该作一定的改造,来适应时空枢纽的规则——毕竟他们原来所在的世界不是DOTAlike游戏。