命中后被一闪确反的原理:
一闪发生9F,根据命中后距离的不同,可分别确反命中后-9F及不利帧更多的招式。
比如地震66LS,达利2MS与空手5S命中后均为-9F,并且推后距离很近,这样可被一闪确反。
其它比如非近身时,夜叉丸2HS,地震5HS(3击),牙神5HS等,虽然命中后为-10F,但推后距离远,所以一闪无法确反。
命中后不击倒对手的飞行道具,需看距离判断是否可被一闪确反。
牙神的三种236S,不管是否穿越换边,只要命中后两人之间距离够近就可一闪确反。
以下列出全角色命中可被一闪确反的招式,确反时机和极限距离请参考一楼的视频。
我用PS4录制的,感觉音频有些差。。。
娜可露露:
421LS,421MS,421HS
橘右京:
214HS
千两狂死郎:
236LS(近距离),236MS(中距离),236HS(中距离)
柳生十兵卫:
236LS(中距离),236MS(中距离)
塔姆塔姆:
236MS(近距离)
牙神幻十郎:
在版中时,236LS(近距离),236MS(中距离),236HS(远距离)
在版边时情况不同,其实只要牙神出完招,距离对手近时均可被一闪确反
地震:
66LS(贴身),5HS(近距离且只有2击),2HS(近距离只有1击或2击)
色:
236LS,236MS,236HS
达利:
2MS(贴身),空手5S(贴身)
一闪发生9F,根据命中后距离的不同,可分别确反命中后-9F及不利帧更多的招式。
比如地震66LS,达利2MS与空手5S命中后均为-9F,并且推后距离很近,这样可被一闪确反。
其它比如非近身时,夜叉丸2HS,地震5HS(3击),牙神5HS等,虽然命中后为-10F,但推后距离远,所以一闪无法确反。
命中后不击倒对手的飞行道具,需看距离判断是否可被一闪确反。
牙神的三种236S,不管是否穿越换边,只要命中后两人之间距离够近就可一闪确反。
以下列出全角色命中可被一闪确反的招式,确反时机和极限距离请参考一楼的视频。
我用PS4录制的,感觉音频有些差。。。
娜可露露:
421LS,421MS,421HS
橘右京:
214HS
千两狂死郎:
236LS(近距离),236MS(中距离),236HS(中距离)
柳生十兵卫:
236LS(中距离),236MS(中距离)
塔姆塔姆:
236MS(近距离)
牙神幻十郎:
在版中时,236LS(近距离),236MS(中距离),236HS(远距离)
在版边时情况不同,其实只要牙神出完招,距离对手近时均可被一闪确反
地震:
66LS(贴身),5HS(近距离且只有2击),2HS(近距离只有1击或2击)
色:
236LS,236MS,236HS
达利:
2MS(贴身),空手5S(贴身)