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恐怖黎明V1.1.30; OA,DA分布图。

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IP属地:福建1楼2019-06-30 09:40回复
    更新备用


    IP属地:福建2楼2019-06-30 09:40
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      IP属地:福建3楼2019-06-30 09:52
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        OA图;说明
        人物命中率;等于90%+暴击率。OA不够命中会低于90%
        暴击率;在22-24%后增长降缓。
        降怪100DA, 比自己+100OA 收益稍微高点。


        IP属地:福建11楼2019-06-30 10:24
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          DA图;说明
          怪物命中;等于90%+暴击率。人物DA高会低于90%《最低60%》
          命中率;90%以后,角色DA增加和命中率下降,几乎是直线关系。
          部分BOSS;
          寒风&疯女王; OA2480。
          收割者:12%OADA,20爆伤BUFF,接近掠夺者。


          IP属地:福建12楼2019-06-30 10:32
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            OA图;个人观点
            3038OA;是碎镜分割线。不够就会MISS
            暴击率;在22-24%后增长降缓。
            3038-3135OA; 没有明显的暴击提升。暴击职业可能要往3300OA靠。


            IP属地:福建13楼2019-06-30 10:33
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              DA图;个人观点
              2799DA;碎镜分割线,不够会暴击。
              理想DA;OA优先,2779+160DA ,2939算是很高了。
              2636DA左右;加重考虑气垫防暴 ,和应对DOT的恢复。
              BOSS;
              刺客;33爆伤。-160DA,40降抗,环型穿刺爆发
              本扎尔;黑曜石-355DA,超高伤害。降抗38+20%。
              收割者;12%0ADA 24爆伤BUFF。几率减425DA
              本体+类召超高降抗。普攻技爆发。(碎镜,普攻+技能双放大)。
              要考虑是否会翻车。


              IP属地:福建14楼2019-06-30 11:01
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                IP属地:上海来自Android客户端15楼2019-06-30 11:30
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                  🐮🍺,这个要滋瓷


                  IP属地:江苏来自Android客户端18楼2019-10-29 11:11
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                    0A分布图;1.1.4.2


                    IP属地:福建19楼2019-10-30 16:18
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                      DA分布图;1.1.4.2


                      IP属地:福建20楼2019-10-30 16:21
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