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新预告,新猜想

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目前来看sam一共有三套服装。一套是白的初级套,一套是橙色的运尸套,还有蓝色的高级套。
并且注意了,梯子和攀岩绳的道具是在蓝色高级套穿着时才有的。不排除小岛一开始用低级服装,无工具来限制玩家的开放世界移动来进行新手流程体验。
蓝色高级套还可以自定义装备外骨骼,护甲来提升玩家移动性能,防御力,对货物的承载力。角色外形自定义方面可以选择扎头发和不扎头发,戴眼镜,戴帽子等等(比较琐碎的小细节)
并且感觉玩家在得到蓝色高级套后就不会太穿之前的服装了。小岛发的截图服装都是蓝色高级套的。不知道会不会有新的服装。新的服装可以说是一个比较期待的点。当然如果没有也不惊讶,毕竟做得不久,服装只是一个很小的部分相对整个庞大的游戏来说。


IP属地:广东1楼2019-06-20 18:31回复
    载具方面好奇有没有飞机、潜艇,如果有就真的太震撼了。当然如果从角色设定上来说的话,主角只是个普通人,不一定会开,所以只能说是一个比较大胆的猜测吧。没有在情理之中,有的话会很惊喜。之前等地平线的时候就好奇能不能骑飞行机械兽,引擎这方面估计是不完善吧。
    再到梯子、绳子这些工具,我好奇这些工具是像id的射击游戏的枪一样是固定就那几种的,还是可以更换的。可能也会用通过流程得到新工具的方式,让玩家走回旧地图发现新东西。
    以及死亡搁浅的叙事,除去任务与任务之间会有过场动画来连接,我猜测每次死亡到另外一个世界都是一个叙事的点,可能你到了一定阶段,死亡会有新的场景(海里,沙滩,一战,遇见cliff)。用死亡的契机来展开线性叙事来揭开死亡搁浅的秘密。


    IP属地:广东2楼2019-06-20 18:33
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      送货看样子会是一个主要的玩法,游戏性就体现在在开放世界地图里用不同玩法达成一个目标。这个“货”就是游戏中的目标(很丰富,有尸体,活人等等。可以理解成合金装备v里面的人质目标,载具目标,资料目标。)
      以及很重要的是把它运送到什么地点?之后又要做什么呢?也是一个小岛一直在掩盖的问题。
      这可能是一个有关玩法social strand system 、剧情的问题。预告里曝光的场景有bridge的基地,估计是一个接任务的地方。(送货到雪山的实机片段后面接的可能是遇见heartman的剧情。)
      最最重要的连接破碎的城市。剧情里美国的城市自己都独立了,那独立的城市在哪呢?规模如何?开放世界里会不会有城市的场景?还是说地图就就有荒地?并且根据小岛的亲笔信的描述“城市与城市间建起了墙”,墙还是打上双引号的。墙是什么?要连接城市是不是就要打破这些墙。social strand=社会连线?=城市连接?
      不知道在哪里看到的猜测,墙是维度墙。每个城市都躲在一个维度里,sam所处的维度看不到别的城市。大陆上的人造机械设备会不会是维度墙开关口?sam运送的货物是不是修理维度墙的工具(小岛说过sam是蓝领工人)?如果维度墙成立的话,多人是不是每个人在自己的世界里扮演sam,通过异步在线的方式与维度墙外,别的玩家扮演的sam交流。从而相连。玩家与玩家间可通过一次次的“约会”来交流(小岛在电影节上的比喻)。我把补给、关键道具、货品、放在一个维度墙机器附近,你来拿了。然后你放一个物品给我,这样一次、一次的约会来创造玩家间新的联系。如果另一个玩家觉得你给的物品不好,就不赴约,那你就与别人失联了。


      IP属地:广东3楼2019-06-20 18:35
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        根据小岛的措辞,死亡搁浅之所以是一个新类型游戏就是因为这一个系统。我的一大担忧是,social strand system 是一个基于多人游戏的系统,单人不联网的话搞不了。如果是单人游玩的话我们依然能够体验到枪战,搭梯子,爬山下悬崖的体验,但可能无法体验到让死亡搁浅最核心的social strand。从官网的简介来看,多人是异步在线系统,可以分享物资,看起来像是一个辅助的,降低游戏难度的功能,而不是作为一个主要玩法的样子。


        IP属地:广东4楼2019-06-20 18:37
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