前言
这帖子估计会很长,废话多,缓慢更新。
两年多以前写过Br/Hu(弓猎),一年半以前写过Br/Ra(弓游),这次的主角是Br/Ph,以下简称弓影。说起弓这把武器,楼主一直都是当近战玩的,Br这个职业,最终形态一定会和Bo一样,变成双修互相开技能达到最高的效率,但官方一直没开窍,现在的天赋点就连弓专精都不够用,更不要说双修了。如果强行双修,主X辅X的话,你会发现需要舍弃的天赋点都很重要,最后变成两边都半斤八两的状态,某些场合(比如连战),适当地双修可能管点用,但大部分情况下,双修的效率还是不如单武器,这也是网上关于Br的视频绝大部分都是单武器的原因。弓是PSO2里最畸形且最难入门的,比Fo要求还要严苛,说是PSO2里最特殊的一把武器也不为过。
①说起弓的发展历程,远了不说,先退回到两年前的时代,当时徒花刚实装,大多数人都用刀Br铁扇莽S评价,后来渐渐发现,弓的爆炸箭比刀更好用,同等装备下轻轻松松就可以打出超过刀Br的成绩,弓猎也正是那个时期兴起的,那段时间是弓唯一低门槛的时代。
②之后弓猎又在造神时期风光了一阵,然后就迎来了史诗级下修,爆炸箭和复制,大家都懂的。从此以后弓就以高PP闻名,那时候弓游配一把步枪上催化,才勉强苟延残喘不会被论外(打龙头都要拿出步枪来用贯通),而且PP必须在200以上,否则连贯通的基本套路都玩不转。本来就弱的要用步枪,要玩PP还要200+起步,那个时代开始直到现在,除非是真爱,基本没人会去碰这把武器。
③随着EP5的来临,弓的生存空间越来越小,这时候为了能跟上1复制+8贯通的套路(PP240),弓开始用红龙的长枪S4:辉气应变。为了续航,甚至S1~S3的能力也不敢上倍率的。
④EP5末期,煎熬了一整个EP的弓终于看到了一丝曙光——S4:六色辉秤。这个S4能力是为弓量身定做的,有了它弓可以把S1~S3能力全部上倍率,并且对PP的最低要求降低到200以内,可以说大幅度降低了门槛。到这里,虽然弓基本已经熬出头,但本质还是没有变,那就是要玩这把武器,需要专门的PP特化防具,武器特化S4六色辉秤。对于一般玩家来说,依然是高门槛。
看到上图,可以猜猜这个被连续上修了三次的PA是什么?
直到EP6,集合弓影的搭配,这个PA上修到可以一定程度上弥补弓续航不足,对六色辉秤的依赖程度大大降低,也就有了今天的贴子,虽然不能完全改变弓门槛高的现状,但却是格斗流和贯通流的第一次结合,为将来双修弓的全面发展奠定了基石。