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【游戏修改】手把手教你改代码第一季·全自动化运作的矿场

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首先祝各位同志们端午快乐
这两天在家里捣鼓了半天游戏代码小有收获,特开一系列帖子展示一下研究成果本贴将会教你如何将需要工人的煤矿场&铁矿场升级为可全自动化运作的矿场一楼祭度


IP属地:北京1楼2019-06-08 19:11回复
    温馨提示,因游戏修改带来的游戏崩溃、系统崩溃等问题本人概不负责


    IP属地:北京2楼2019-06-08 19:12
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      首先上结果

      这是修改完的煤矿代码,具体操作及原理楼下会说

      修改完的矿场数据,不再需要工人,还修改了产量和耗电量


      IP属地:北京3楼2019-06-08 19:18
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        现在开始步骤讲解~将会以煤矿举例~
        1.找到煤矿数据的代码文件,路径是:你的steam库文件夹\common\SovietRepublic\media_soviet\buildings_types,文件名是coal_mine,格式为ini,win10系统直接双击将会默认用记事本打开

        路径示意图


        IP属地:北京4楼2019-06-08 19:23
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          2.打开后,你的文件内应该是这样的

          如果不同,请返回第一步确实是否正确并检查版本号


          IP属地:北京5楼2019-06-08 19:28
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            3.我们现在要开始修改代码了~
            首先确认我们的目标:
            (1)将最大日产量修改为150吨
            (2)使其不需要工人便可运作
            (3)将耗电量调整为1.5
            (4)将煤矿石出口仓库修改为500吨


            IP属地:北京6楼2019-06-08 19:30
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              4.1.将煤矿场修改为自动化运作
              首先请注意下面这张图中高亮的代码“TYPE_MINE_COAL"

              这行代表这个建筑的类型,这句话直译成中文就是“类型:煤矿”
              而在游戏的源码中已经将煤矿类型的建筑设置为必须要工人才可以运作的模式,所以我们要把建筑类型修改为不需要工人的资源开采型建筑,例如油井。
              油井的建筑类型为“TYPE_MINE_OIL",所以我们首先要把“TYPE_MINE_COAL"改为“TYPE_MINE_OIL",改后应为下图状态

              随后请注意代码“$WORKERS_NEEDED 220”这行代码决定了原版煤矿的最大工人数量,而我们现在要把这行代码删除,因为我们修改后的煤矿是不需要工人的

              将上图中高亮代码删除后,我们还需要删除有关电力设置的代码删除,也就是下图高亮的代码。此举可以让我们后面的工作难度大大降低

              至此为止,第三步的第二个目标已基本达成,不过切记!此时先不要直接保存并运行游戏,因为这样可能会因为代码缺失导致游戏崩溃!


              IP属地:北京7楼2019-06-08 19:44
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                4.2将煤矿场的耗电量修改为1.5
                由于上一步中我们删除了有关电力的代码,因此我们这一步要加上有关数据
                请注意代码“$PRODUCTION rawcoal 4.2”
                我们要在这行的下一行添加以下内容
                “$CONSUMPTION_PER_SECOND eletric 1.5”
                修改后如下图

                至此为止,我们的电力消耗已经修改完毕


                IP属地:北京8楼2019-06-08 19:50
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                  4.3将煤矿场的最大日产量修改为150吨
                  请注意“$PRODUCTION rawcoal 4.2”这行内容,rawcoal是煤矿石,4.2是最大日产量,我们需要做的是将4.2修改为150,下面这句是修改后的内容
                  “$PRODUCTION rawcoal 150”
                  修改后如下图


                  IP属地:北京9楼2019-06-08 19:53
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                    4.4将煤矿场的出口仓库容量修改为500吨
                    请注意“$STORAGE_EXPORT RESOURCE_TRANSPORT_GRAVEL 20”这行内容,gravel在这里是游戏中骨料仓库的意思,20为容量,我们需要做的是将20修改为500,下面这句是修改后的内容
                    “$STORAGE_EXPORT RESOURCE_TRANSPORT_GRAVEL 20”
                    修改后如下图


                    IP属地:北京10楼2019-06-08 19:57
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                      5.至此,所有数据已修改完毕,现在请保存文件并运行游戏


                      修改成功!现在我们的煤矿可以自动运转了!


                      IP属地:北京11楼2019-06-08 20:00
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                        这个游戏中建筑的产量、所需材料、产出材料等其他数据都可以修改,自由度非常高,我刚才甚至把自由钻机的产出物改成食物了其他的修改方法我将会持续在本吧里更新,欢迎关注
                        ------------正文结束,以下是额外的小知识------------
                        1.原料质量影响的是每日产量,例如20%的质量就代表每天的产量只有最大产量的20%
                        2.如果代码改错了或者不满意请重装一遍就是这么简单粗暴


                        IP属地:北京12楼2019-06-08 20:04
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                          666


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2019-06-09 10:49
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                            有吧主了,直接加精吧


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-06-11 10:55
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                              针对这项修改发现的一些问题及解决方法
                              1.其他矿井将建筑类型修改为磕头机后自然资源需求将会变为石油;将资源dds文件修改为全图石油或扩大石油区域即可
                              2.游戏代码修改导致的崩溃;这个现象目前还没有人反应,如果出现崩溃的状况请在此帖下留言,我会尽快回复


                              IP属地:北京16楼2019-06-11 21:44
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