4.1.将煤矿场修改为自动化运作
首先请注意下面这张图中高亮的代码“TYPE_MINE_COAL"

这行代表这个建筑的类型,这句话直译成中文就是“类型:煤矿”
而在游戏的源码中已经将煤矿类型的建筑设置为必须要工人才可以运作的模式,所以我们要把建筑类型修改为不需要工人的资源开采型建筑,例如油井。
油井的建筑类型为“TYPE_MINE_OIL",所以我们首先要把“TYPE_MINE_COAL"改为“TYPE_MINE_OIL",改后应为下图状态

随后请注意代码“$WORKERS_NEEDED 220”这行代码决定了原版煤矿的最大工人数量,而我们现在要把这行代码删除,因为我们修改后的煤矿是不需要工人的

将上图中高亮代码删除后,我们还需要删除有关电力设置的代码删除,也就是下图高亮的代码。此举可以让我们后面的工作难度大大降低

至此为止,第三步的第二个目标已基本达成,不过切记!此时先不要直接保存并运行游戏,因为这样可能会因为代码缺失导致游戏崩溃!