禁将:史诗武将及马良
五人场 一主一忠一内两反一张电脑控制的四方神兽
八人场 一主两忠一内四反一张电脑控制的四方神兽
四方神兽 身份牌为神兽
势力:神
体力:5
『四灵』——锁定技,每个回合开始。你按以下规则获得相应技能。1反贼方存活数多于主忠方存活数,获得技能『炽羽』2主忠方存活数多于反贼方存活数,获得技能『杀伐』3反贼方存活数等于主忠方存活数,获得技能『玄明』4场上没有忠臣存活且反贼数大于2获得技能『龙威』
『炽羽』——身份牌亮出为忠臣的角色,可以在其出牌阶段,失去一点体力对一名角色造成一点火属性伤害,限一次。
『杀伐』——身份牌亮出为反贼的角色,其对一名角色使用的杀,该目标需额外弃置一张牌才能响应,且此杀伤害+1,限一次。
『玄明』——身份牌亮出为内奸的角色,在其弃牌阶段结束后,若其体力低于等于3,其回复一点体力并摸两张牌。
『龙威』——身份牌亮出为主公的角色,跳过其判定与弃牌阶段,摸牌阶段多X张牌。(X为场上存活的反贼数)
『避世』——锁定技,其他角色不能成为你使用的牌的选定目标。
『遁逃』——锁定技,当你的体力等于1或更低时,你移出游戏。且击退你的玩家摸4张牌
游戏开始时所有武将处于“暗置”状态。处于暗置状态的武将没有性别及势力。暗置的武将只有两个时机可以将武将明置:a、准备阶段开始时必需将武将明置;b、发动武将牌的技能时。
添加锦囊牌
洞查:出牌阶段,对一名其他角色使用。亮出其身份牌。
重铸,出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
归隐:出牌阶段,若你的身份牌已亮出,你可以暗置你的身份牌。主公不可使用此锦囊牌。
重铸,出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
挑拔:出牌阶段,你可以弃置此牌,令两身份牌相同的角色,其一名角色视为对另一名角色使用一张【决斗】。
鸡汤:出牌阶段,若你身份牌已亮出,你可以将此牌置入弃牌堆,你与场上亮出相同身份牌的角色各摸一张牌。若场上没有与你相同身份牌的角色存活则改为摸两张牌。
暗箭:出牌阶段,若你身份牌未亮出,你可以对一名角色造成一点伤害,并可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。
明枪:出牌阶段,若你已亮出身份牌,将此牌置入弃牌视为打出一张不计入次数、无距离限制的杀。
主公专属身份技,当你的出牌阶段时,若场上主忠方角色存活数少于反贼方角色存活数,则你获得技能『救危』
『救危』——锁定技,你可以打出一张装备牌视为使用了一张洞察。且若场上主忠方角色存活数少于反贼方角色存活数,则你受到来自内奸的伤害时,对内奸造成等量+1的伤害,且回合结束时可以弃置一名角色一张牌。
内奸专属身份技,当你的出牌阶段时,你可以亮出你的身份牌,则你获得技能『均衡』
『均衡』——锁定技,你可以打出一张锦囊牌视为使用了一张洞察。若场上主忠方角色存活数与反贼方角色存活数不等,则你受到来自存活数多一方的伤害时,对该名角色造成等量伤害,且回合结束时你可以弃置两张手牌对存活数多的一方一名角色造成一点伤害。
忠臣专属身份技,当你的身份牌被亮出或主公进入濒死状态时,则你获得技能『护主』
『护主』——限定技,效果1当主公处在濒死结算时,你可以失去任意X点体力,令主公回复X点体力并摸X张牌。效果2若你处在濒死状态且场上主忠方角色存活数少于反贼方角色存活数,你可以亮出弃置所有牌,然后复原你的武将牌,摸两张牌,将体力回复至1点。
反贼专属身份技,当你的出牌阶段时,若场上反贼方角色存活数少于主忠方角色存活数,则你获得技能『祸乱』
『祸乱』——锁定技,出牌阶段,你可以弃置一张手牌,视为使用了一张(明枪/暗箭),限一次。
设计师:幻森

五人场 一主一忠一内两反一张电脑控制的四方神兽
八人场 一主两忠一内四反一张电脑控制的四方神兽
四方神兽 身份牌为神兽
势力:神
体力:5
『四灵』——锁定技,每个回合开始。你按以下规则获得相应技能。1反贼方存活数多于主忠方存活数,获得技能『炽羽』2主忠方存活数多于反贼方存活数,获得技能『杀伐』3反贼方存活数等于主忠方存活数,获得技能『玄明』4场上没有忠臣存活且反贼数大于2获得技能『龙威』
『炽羽』——身份牌亮出为忠臣的角色,可以在其出牌阶段,失去一点体力对一名角色造成一点火属性伤害,限一次。
『杀伐』——身份牌亮出为反贼的角色,其对一名角色使用的杀,该目标需额外弃置一张牌才能响应,且此杀伤害+1,限一次。
『玄明』——身份牌亮出为内奸的角色,在其弃牌阶段结束后,若其体力低于等于3,其回复一点体力并摸两张牌。
『龙威』——身份牌亮出为主公的角色,跳过其判定与弃牌阶段,摸牌阶段多X张牌。(X为场上存活的反贼数)
『避世』——锁定技,其他角色不能成为你使用的牌的选定目标。
『遁逃』——锁定技,当你的体力等于1或更低时,你移出游戏。且击退你的玩家摸4张牌
游戏开始时所有武将处于“暗置”状态。处于暗置状态的武将没有性别及势力。暗置的武将只有两个时机可以将武将明置:a、准备阶段开始时必需将武将明置;b、发动武将牌的技能时。
添加锦囊牌
洞查:出牌阶段,对一名其他角色使用。亮出其身份牌。
重铸,出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
归隐:出牌阶段,若你的身份牌已亮出,你可以暗置你的身份牌。主公不可使用此锦囊牌。
重铸,出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。
挑拔:出牌阶段,你可以弃置此牌,令两身份牌相同的角色,其一名角色视为对另一名角色使用一张【决斗】。
鸡汤:出牌阶段,若你身份牌已亮出,你可以将此牌置入弃牌堆,你与场上亮出相同身份牌的角色各摸一张牌。若场上没有与你相同身份牌的角色存活则改为摸两张牌。
暗箭:出牌阶段,若你身份牌未亮出,你可以对一名角色造成一点伤害,并可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。
明枪:出牌阶段,若你已亮出身份牌,将此牌置入弃牌视为打出一张不计入次数、无距离限制的杀。
主公专属身份技,当你的出牌阶段时,若场上主忠方角色存活数少于反贼方角色存活数,则你获得技能『救危』
『救危』——锁定技,你可以打出一张装备牌视为使用了一张洞察。且若场上主忠方角色存活数少于反贼方角色存活数,则你受到来自内奸的伤害时,对内奸造成等量+1的伤害,且回合结束时可以弃置一名角色一张牌。
内奸专属身份技,当你的出牌阶段时,你可以亮出你的身份牌,则你获得技能『均衡』
『均衡』——锁定技,你可以打出一张锦囊牌视为使用了一张洞察。若场上主忠方角色存活数与反贼方角色存活数不等,则你受到来自存活数多一方的伤害时,对该名角色造成等量伤害,且回合结束时你可以弃置两张手牌对存活数多的一方一名角色造成一点伤害。
忠臣专属身份技,当你的身份牌被亮出或主公进入濒死状态时,则你获得技能『护主』
『护主』——限定技,效果1当主公处在濒死结算时,你可以失去任意X点体力,令主公回复X点体力并摸X张牌。效果2若你处在濒死状态且场上主忠方角色存活数少于反贼方角色存活数,你可以亮出弃置所有牌,然后复原你的武将牌,摸两张牌,将体力回复至1点。
反贼专属身份技,当你的出牌阶段时,若场上反贼方角色存活数少于主忠方角色存活数,则你获得技能『祸乱』
『祸乱』——锁定技,出牌阶段,你可以弃置一张手牌,视为使用了一张(明枪/暗箭),限一次。
设计师:幻森
