dungeonmaker吧 关注:11,850贴子:37,256
  • 7回复贴,共1

有没有大佬可以解释一下保护屏障和闪避的区别,还有吸收和弹力的

只看楼主收藏回复

有没有大佬可以解释一下保护屏障和闪避的区别,还有吸收和弹力的区别,它们的描述几乎一模一样
我个人认为保护屏障是相当于你让伤害失效(可以触发当“当你被攻击时”这类技能,不会触发勇者的“当你攻击时”这类技能),闪避是让勇者平A空气(不会触发“当你被攻击时”,会触发勇者的“当你攻击时”这类技能)
然后我个人觉得吸收和保护屏障一个尿性只不过不能挡所有伤害,弹力和闪避一个尿性只不过不能无效所有伤害


来自Android客户端1楼2019-05-28 20:00回复
    个人理解,屏障免疫所有伤害(技能+平a)闪避只免疫平a。吸收是所有大于血量10%的伤害,只吃血量的10%,弹力是所有伤害,减掉血量的10%,换句话就是吸收可以防秒杀,弹力不能


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2019-05-29 17:56
    回复
      保护就是纯粹不会受到伤害,闪避可以规避技能,例如女仆的驱散,魔女的吸永生
      吸收跟弹力区别:前者是当前生命力,比如100血,触发是掉10血,再触发就掉9血。后者是最大生命力,比如100血触发掉10血再触发也是掉10血


      IP属地:广东3楼2019-05-29 18:28
      收起回复
        这个我树王用的多比较清楚呐,首先,吸收和弹力免伤效果都是一样的,不管几百万亿,每次最多收成你自己10%的最大生命伤害,但是二者的区别就是,吸收可以配合反弹,吸收减少的数值会被记录用于转换成反弹的激怒,但是弹力就不会,弹力减伤加反弹是没有激怒的,第二个就是屏障和闪避,都是无敌,但是闪避不能配合触发一些条件技能,屏障想当于圣盾,伤害类似无效化至1,属于受到攻击但不属于受到伤害,其实在我看来,这些都是龟壳,需要攻速去扒掉,攻击低,弹力吸收是空气,叠攻速就好,攻击高,都是龟壳,攻速高一样扒掉


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2019-05-31 18:40
        收起回复
          效果上讲,屏障基本算防御万能,但是蓄积数量少,弹力蓄弹力技能一般情况快于吸收,后期二者一样,屏障只要存在基本铁壁,弹力吸收可以蓄激怒但是高攻速下一定会暴毙


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-05-31 19:24
          回复