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【GYWD·盖亚】阿尔斯兰的精灵YY贴

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说说我对盖亚的感觉吧
因为我玩得是算早的,大概是哈莫刚出的时候开始玩的,而盖亚完全体、封王、圣灵化的时候也有回归。看到盖亚的第一感觉就是“帅”,接着的话,介绍里的霸气愣是没看出来,反而看出了一丝邪气于是乎,在我眼里盖亚就变成了类似亦正亦邪的角色。不过嘛,缪斯登场了,赛尔号电影4出来了,盖缪CP我站了
总的来说,我觉得盖亚的角色定位应该是“英雄”,而且是那种古典式的英雄,强大力量的美感,冷静且思维缜密(在最近的圣混之战中体现得比较多),领导才能(这点不如雷伊),最后是作为人的弱点(会因为瑞尔斯的受伤而愤怒,会为了缪斯挑战冥帝……)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-05-20 16:50回复
    接着就开始我自设的盖亚下一次进阶
    却邪天武·盖亚
    种族值总和:750
    物攻:150;物防:112;
    特攻:70;特防:112;
    速度:136;体力:170;


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-05-20 16:53
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      魂印:战
      效果:①打出暴击时造成伤害翻倍,造成伤害高于300时,则在回合结束时附加攻击伤害50%的固定伤害;
      (固伤判断与猎皇第五类似盖亚:机盖,同归于尽吧
      ②战斗中自身所有攻击无视对手双防提升同时有50%几率造成伤害提升50%~250%,未触发则吸取对手最大体力的1/3并使自身下两次技能先制+2;
      ③每回合回复已损失体力的50%,自身HP低于1/2时造成等量固伤并吸取对手最大体力的1/3;
      (只要没被一招打死,就算是一血也能瞬间回春
      ④若自身处于异常状态,则获得400护盾同时该回合受伤减少50%。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-05-20 16:56
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        第五技能
        神谕·却邪天武
        战斗系物攻,威力160,pp5
        必中;不会出现微弱;吸取对手强化,吸取成功时使对手下两回合攻击技能失效;若对手处于强化状态则先制+2且技能威力翻倍;若击败对手则减少对手下一只出战精灵战斗中最大体力值300点;


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-05-20 16:57
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          大招
          终末天启歌
          战斗系物攻,威力150,pp5
          先制+1;必中;无视对手伤害免疫效果;反转自身弱化,反转成功则将下次受到的攻击伤害转化为体力回复;附加自身速度和体力总和25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高45%;
          在终焉战魂破的基础上去除了现阶段很难发挥作用的无视锁伤,取而代之的则是强力的固伤效果


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-05-20 17:02
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            强化
            寰宇无双
            属性技能,pp5
            全属性+1,HP高于1/2时强化翻倍;四回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3,体力低于1/2时吸取效果翻倍;下两回合先制+2;使自身下两次攻击必定暴击、必定命中;
            在我看来,圣盖的强化是极其少有的四合一暴力强化(四合一指强化+吸血/吃月亮+先制+暴击/翻倍)这里把暴击改成了次数的,并且追加了对抗闪避流的必中效果


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-05-20 17:05
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              防御技能
              威霸战铠
              属性技能,pp5
              必中;先制+1;五回合免疫并反弹异常状态;四回合内,若对手使用攻击技能则减少对手最大体力的1/3;四回合内,若对手使用属性技能则消除对手回合类并免疫对手下次攻击;免疫并将下次受到的攻击伤害200%反馈给对手;
              说实话,圣盖的技能真的是破格级别的强大,每个技能都设计得非常强我这里要再提升的话,只能加个先一以及把次数粉伤减免改成了王盖招牌的2倍弹伤了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-05-20 17:08
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                先手
                天威破极
                战斗系物攻,威力85,pp20
                先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫两次异常状态;使自身在一回合内受到的所有伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害);造成伤害高于200时则吸取对手300点HP并使自身下次攻击造成伤害提升100%;
                解释一下,先手效果里的那个回合减伤是不会被断回合的,先出手就是出手回合,后出手就是下回合,伤害高于200的伤害是指最终伤害。
                狂怒破击的完全上位版本触发所有效果的话,就是两次免控+一回合的红粉减伤+300吸血+一次增伤
                简直是新世代的双灭斩


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-05-20 17:13
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                  以上是我的原本的自设


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-05-20 23:38
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