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今天是成都5月18号策划见面会啦。这边对本次见面会上的对话进

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今天是成都5月18号策划见面会啦。
这边对本次见面会上的对话进行一个简单归纳整理(速记内容可能出现偏差),晚上会有详细版的问答哦。
1、旋涡/鸟背血量翻倍的设计是失败的,未来版本将会回调血量,普雷副本将会更多的考察玩家情况决定下一步计划。
2、会重新评估五种超界防具的数值,在保持防具自身特色的情况下进行调整
3、对打造成本过高无法打本的问题,后续副本难度会下调
4、会推出更多玩家获取金币、时空石渠道
5、4月份就开始对普雷上线国服进行测试(指的不是上体验服而是一个内部的评测),哈林/毕业玩家都能参与其中
6、超时空之战奶首饰过于弱势而导致奶稀缺的问题,在回去后会进行评估
7、关于绝版装扮等物品,后续可能会有获取途径(估计就是换衣间/武器装扮地下城吧)
8、对于新职业的偷学技能问题,由于偷学是比较久远的系统,回去后需要花较长时间评估下哪些职业可以偷学哪些技能
9、关于可以在25/纯C之间切换的功能,虽然可以增加职业趣味性但会对职业平衡带来较大破坏且开发量大,是否会开发此功能需要很长时间的评估
10、关于Raid人数,20人虽然参加人数多但成团时间长,未来会通过普雷评估到底多少人团队副本适合国服环境
11、关于鸟背闪退不会返还次数也没奖励的问题,韩策表示后续会把入场次数和奖励次数整和 也会优化稳定性
12、8月份国服联动ip《我叫白小飞》(其实就是《尸兄》,国漫联动.jpg)
13、普雷普通模式会提前开放,让玩家适应机制
解释
1.充钱的毕业了,漩涡血量调回,普雷继续加倍/2.强力职业削弱防具/3.除了普雷,其他下调难度/4.加大搬砖难度,消灭代币卷5.哈林抗魔够,后期可以当混子/6.随便说说的/7.绝版装扮=大力度氪金/8.随便弄弄的/9.主要是难平衡,一刀切没/10.保持符合国服情况的混子文化11.鸟背闪退问题,重点“韩策表示”,关我国服什么事,优化稳定性(才怪)/12.联动尸兄,外国动漫联动太贵,赶快掏RMB氪金母株们


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2019-05-18 21:23回复


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2019-05-18 21:26
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      哦?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-05-18 21:27
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