防御招式BUG:防御招式并不享受 装备的四力减免
无论你装备减免有多少(防御面板标出的四力消耗数值是假的,实际消耗四力并不减免!)(划重点)
不信的朋友自已试试看,具体目测方法如下:
比如{长拳}的防御招式〔懒驴打滚〕,初始消耗四力为:5内,2臂,1腰,13腿
穿上高级减免装备后,防御面板显示为 例如:3内,1臂,1腰,7腿
这不减免了吗?非也.....
当你在战斗中使用防御时记录此刻人物四力,防御之后你再看人物,就会发现,
TMD根本不减免 仍然是消耗了5/2/1/13
其他防御性武功招式也一样,完全不享受四力减免
所以说 群攻招式很牛,为什么,因为防御比进攻要更浪费四力啊!!(划重点)
像绵掌打一圈敌人的,你1个弟子最多能让8名敌人防御,几回合之后敌人就成废人了啊!
无论你装备减免有多少(防御面板标出的四力消耗数值是假的,实际消耗四力并不减免!)(划重点)
不信的朋友自已试试看,具体目测方法如下:
比如{长拳}的防御招式〔懒驴打滚〕,初始消耗四力为:5内,2臂,1腰,13腿
穿上高级减免装备后,防御面板显示为 例如:3内,1臂,1腰,7腿
这不减免了吗?非也.....
当你在战斗中使用防御时记录此刻人物四力,防御之后你再看人物,就会发现,
TMD根本不减免 仍然是消耗了5/2/1/13
其他防御性武功招式也一样,完全不享受四力减免
所以说 群攻招式很牛,为什么,因为防御比进攻要更浪费四力啊!!(划重点)
像绵掌打一圈敌人的,你1个弟子最多能让8名敌人防御,几回合之后敌人就成废人了啊!