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对决赛圈胜利机制的改进建议(已发steam讨论区)

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由于目前的设定是:
在最后一个安全区刷新后约三十秒就会标记直升机降落位置,导致会有一部分玩家提前赶到降落位置对后来的玩家进行防守攻击,或者提前登机获胜,其中运气成分过于明显。
故建议将直升机位置显示时间改为直升机到达目的地之后再显示,直升机到达前标注一个范围较大的圈来描述直升机到达的大概位置,建议范围为直径100米。
额外建议为:范围标记改为直径80米,并在直升机到达后依然不显示精准位置,圆圈范围随着直升机停留时间的推进而缩小,直到准确位置,建议圆圈由最大缩小到精准的时间为一分三十秒。


IP属地:上海1楼2019-03-29 23:35回复
    有意思


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-03-29 23:38
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      说白了就是直升机点位增加随机性,到达后才能知道确切位置


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-03-29 23:42
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        感觉好像可行。你最好发官方邮箱去,发steam可能没什么用


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-03-29 23:44
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          幽灵直升机吗?到一定距离目视就肯定能看到了啊


          6楼2019-03-29 23:46
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            还行哦


            7楼2019-03-29 23:48
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              感觉不错,顶一个。


              来自Android客户端8楼2019-03-30 00:01
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                第一次看到这么新颖的建议


                来自Android客户端9楼2019-03-30 00:03
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                  决赛圈建议千千万,一个没采纳


                  10楼2019-03-30 00:11
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                    邮件已发


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-03-30 00:20
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                      这建议可以啊。


                      来自Android客户端12楼2019-03-30 00:24
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                        可行


                        IP属地:天津来自Android客户端13楼2019-03-30 00:26
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                          建议加精


                          来自Android客户端14楼2019-03-30 00:37
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                            @里昂奈多 这个可以考虑一下,看了那么多对决赛圈的建议,就觉得这个比较方便调整而且还挺不错,现在的决赛圈一直都不是很理想,有很大的改进空间。


                            来自Android客户端15楼2019-03-30 00:38
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                              我觉得挺不错,一群人找飞机的过程中就会遇到敌人进行遭遇战,把火山灰的可视范围再降低点,远的时候能听到飞机声音然后声音越来越近才能看到飞机


                              来自Android客户端16楼2019-03-30 00:58
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