目前贴吧里贼和机器人的攻略很多,但少见现版本下战士的攻略。本萌新从2017年12月开始玩战士,就在昨天,我的游戏时间终于突破24个小时大关,战士也跌跌撞撞爬到了进阶20,自觉小有所成,所以想简单整理分享自己几盘游戏打下来的心得体会。本文的写成也要感谢四喜大佬@Icierº 、解烦大佬@解烦🌈 、雷雨大佬等诸位大佬的参与指点,凭我一个游戏时间24小时的萌新是万万无法完成的。
1.引言
就贴吧群直播来看,战士的一层二层暴毙率是非常高的。我认为这一方面是由进阶20难度决定,国外网站给出的通关率也不过10%左右;另一方面,这也源于战士的卡牌特性。从高塔三个职业的设计思路来看,战士绑定攻击牌,贼绑定技能牌,机器人绑定能力牌。仅从普通攻击卡的数量来看,战士15张,贼10张,机器人11张。如果说量并不能说明太大问题,从质来看,战士大量的攻击牌在大部分时间段是相当羸弱的,让人在前期遇到时连看都不想看一眼。简单列举一下,有完美打击流都不想抓的狂野打击,几乎只能活在梦里的交锋、愤怒,地位略显尴尬的双重打击、弟刃、弟魂斩,高费卡手的典范金刚臂、以血还血,以及前面刚刚提到的完美打击……如果遇到发牌员制裁(也叫毒种),前期一直拿不到较为优秀的过渡卡及核心卡,或走向另一个极端,为应付强敌而抓过多的平庸的牌,战士很难走过二层的boss。这大概就是战士容易暴毙的另一个原因了。
对我这样刚刚进阶20的战士,如何破解毒种仍时时困扰着我,而享受破解毒种后酣畅淋漓的快感大概也是这款roguelike游戏的魅力之一了。回到主题,受水平和经验所限,我难以给出应对毒种的方法,只好弃之不谈,简单讲一讲对于我还能驾驭的局面的经验。
就贴吧群直播来看,战士的一层二层暴毙率是非常高的。我认为这一方面是由进阶20难度决定,国外网站给出的通关率也不过10%左右;另一方面,这也源于战士的卡牌特性。从高塔三个职业的设计思路来看,战士绑定攻击牌,贼绑定技能牌,机器人绑定能力牌。仅从普通攻击卡的数量来看,战士15张,贼10张,机器人11张。如果说量并不能说明太大问题,从质来看,战士大量的攻击牌在大部分时间段是相当羸弱的,让人在前期遇到时连看都不想看一眼。简单列举一下,有完美打击流都不想抓的狂野打击,几乎只能活在梦里的交锋、愤怒,地位略显尴尬的双重打击、弟刃、弟魂斩,高费卡手的典范金刚臂、以血还血,以及前面刚刚提到的完美打击……如果遇到发牌员制裁(也叫毒种),前期一直拿不到较为优秀的过渡卡及核心卡,或走向另一个极端,为应付强敌而抓过多的平庸的牌,战士很难走过二层的boss。这大概就是战士容易暴毙的另一个原因了。
对我这样刚刚进阶20的战士,如何破解毒种仍时时困扰着我,而享受破解毒种后酣畅淋漓的快感大概也是这款roguelike游戏的魅力之一了。回到主题,受水平和经验所限,我难以给出应对毒种的方法,只好弃之不谈,简单讲一讲对于我还能驾驭的局面的经验。