首先,我是萌新,说的不对大佬勿喷
我看了下吧里好多的打桩点都加上了小拍子,和舒露露,舍弃了电兔子和炉子,然后把TP给了60的打拍子。我就算你极限打出3个小拍子(基本上不可能)和2发舒露露和一发的60大拍。这是我测了好几次的伤害结果
这是3次小拍(TP4)加2舒露露(TP0)加一个(TP满)大拍的伤害可以算出伤害总和大概为47E
而我用满(TP)的电兔子加(4TP)的炉子加0TP的打拍子打出的伤害可以算出大概为54.5E
所以我不知道不满电兔子的理由是什么,3.7改版之后电兔子直接成为除了一二觉伤害最高的技能,虽然不脱手,但是打击的速度已经大幅的加快。 有人会问,刨冰机伤害比电兔子高啊,我做了一个对比,就算是加满的刨冰机也没电兔子伤害高
还有昨天听说成功熔岩伤害会比失败的高,这点我很早的时候就打桩的时候测试过,无论是看数据,还是看实际血条的减少,失败熔岩都完爆成功熔岩,有人说是有BUG,国服修复BUG的速度你们不是不知道,没那么快,为什么不顺着BUG都用上失败熔岩呢?
对沙袋进行的失败熔岩
对沙袋进行的成功熔岩
对腐漫进行的失败熔岩
对腐漫进行的成功熔岩
从血条的削减上看
失败熔岩初始血条
失败熔岩打完剩余血条
成功熔岩初始血条
失败熔岩打完剩余血条
附上打桩截图和技能顺序,提供一份我现在刷任何图都挺顺手的加点
反重力可以看到并不是很废,满TP的情况下2次的的伤害是比一次满TP的大拍子伤害高的,CD不用我多说一个10S一个30S 这个算术题大家都会做。有人会问,你怎么不加苍蝇拍禁锢啊,我只想说现在的副本,就机会让我把小弟交出来吗?而且叫小弟出来不好吗?我真的不知道他们在哪里可能捣乱。TP你们可以满上炉子点4级的反重力,我是用习惯反重力了。反重力可以从我的各张图中看出来其实并不是很差。无论在清罗什分身的时候,还是打鸟背的时候,反重力都好用,特别是打鸟背碰上疾风时刻在吃个精神药,3秒一个反重力爽的不行!
最后附上一份站街图和今天打的一次漩涡的罗什数据,1觉就打了200E是因为一绝刚开始转BOSS就没了就是在快速秒罗什的情况下也抢了大概1400E的输出,其实魔道现在真的不是很弱。
我看了下吧里好多的打桩点都加上了小拍子,和舒露露,舍弃了电兔子和炉子,然后把TP给了60的打拍子。我就算你极限打出3个小拍子(基本上不可能)和2发舒露露和一发的60大拍。这是我测了好几次的伤害结果
这是3次小拍(TP4)加2舒露露(TP0)加一个(TP满)大拍的伤害可以算出伤害总和大概为47E
而我用满(TP)的电兔子加(4TP)的炉子加0TP的打拍子打出的伤害可以算出大概为54.5E
所以我不知道不满电兔子的理由是什么,3.7改版之后电兔子直接成为除了一二觉伤害最高的技能,虽然不脱手,但是打击的速度已经大幅的加快。 有人会问,刨冰机伤害比电兔子高啊,我做了一个对比,就算是加满的刨冰机也没电兔子伤害高
还有昨天听说成功熔岩伤害会比失败的高,这点我很早的时候就打桩的时候测试过,无论是看数据,还是看实际血条的减少,失败熔岩都完爆成功熔岩,有人说是有BUG,国服修复BUG的速度你们不是不知道,没那么快,为什么不顺着BUG都用上失败熔岩呢?
对沙袋进行的失败熔岩
对沙袋进行的成功熔岩
对腐漫进行的失败熔岩
对腐漫进行的成功熔岩
从血条的削减上看
失败熔岩初始血条
失败熔岩打完剩余血条
成功熔岩初始血条
失败熔岩打完剩余血条
附上打桩截图和技能顺序,提供一份我现在刷任何图都挺顺手的加点
反重力可以看到并不是很废,满TP的情况下2次的的伤害是比一次满TP的大拍子伤害高的,CD不用我多说一个10S一个30S 这个算术题大家都会做。有人会问,你怎么不加苍蝇拍禁锢啊,我只想说现在的副本,就机会让我把小弟交出来吗?而且叫小弟出来不好吗?我真的不知道他们在哪里可能捣乱。TP你们可以满上炉子点4级的反重力,我是用习惯反重力了。反重力可以从我的各张图中看出来其实并不是很差。无论在清罗什分身的时候,还是打鸟背的时候,反重力都好用,特别是打鸟背碰上疾风时刻在吃个精神药,3秒一个反重力爽的不行!
最后附上一份站街图和今天打的一次漩涡的罗什数据,1觉就打了200E是因为一绝刚开始转BOSS就没了就是在快速秒罗什的情况下也抢了大概1400E的输出,其实魔道现在真的不是很弱。