本关机制:
一、胜负机制:
胜利条件:击败所有的敌军并占领敌军的城堡。
失败条件:推动所有的城保和部队。
失败条件:回合数超过200。
二、敌方特定机制:
1、河道右边除石头人和亡灵生物(骷髅兵和幽灵)外,不论已方还是敌方,死亡后都会复活成为敌方的石头人。
2、敌方棕色井会定期出两辆投石机。
3、敌方城堡被占领一个后,敌方单位会突破为最高星级单位,满血状态。在这之后再占领房子或城保,都会再次进入星级满血状态。
4、敌方人口数为80+80,是玩家的4倍。
三、共用机制:骷髅不占用人口。
一、胜负机制:
胜利条件:击败所有的敌军并占领敌军的城堡。
失败条件:推动所有的城保和部队。
失败条件:回合数超过200。
二、敌方特定机制:
1、河道右边除石头人和亡灵生物(骷髅兵和幽灵)外,不论已方还是敌方,死亡后都会复活成为敌方的石头人。
2、敌方棕色井会定期出两辆投石机。
3、敌方城堡被占领一个后,敌方单位会突破为最高星级单位,满血状态。在这之后再占领房子或城保,都会再次进入星级满血状态。
4、敌方人口数为80+80,是玩家的4倍。
三、共用机制:骷髅不占用人口。