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结局小攻略(搬运贴)

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结局小攻略(搬运贴)


IP属地:福建来自Android客户端1楼2019-02-12 20:45回复
    主要是官方大哥的数据,经过了土龙@武神灬应龙 的核对


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-02-12 20:51
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      新手:进阶:中级:高级:恶梦:地狱0.2:0.8:1:1.2:1.5:1.8
      如新手难度:总分=得分*0.2 得分=文化分+经济分+军事分
      ﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
      难度对于结局评分影响还是很大的,从上述公式可以看出,6难度比1难度打出同样数据的情况下,分数是其足足9倍。建议挑战自己的刷分玩家从噩梦起手(没有名臣-10),毕竟噩梦与地狱分数差距不是太大


      IP属地:福建6楼2019-02-12 20:56
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        接下来是具体评分点了
        (1)文化分
        科举次数;62*12=744(最大次数),每次+10(预设)
        白名人数;六维平均大于等于60的,每人+10(预设)
        蓝名人数;每人+30
        红名人数;每人+100(预设)
        玩家文学属性;每一点加10,每回合记录一次,若在某月属性大量超过其他月份,则判定为作弊,该分数无效。
        文化相关建筑,根据建筑等级来增加分数
        建设_大佛窟;id:13;+150
        建设_大佛寺;id:14;+100
        建设_慈恩寺;id:15;+100
        建设_大雁塔;id:16;+100
        建设_藏药阁;id:30;+100
        建设_炼丹房;id:31;+100
        建设_百草园;id:32;+100
        建设_寒士居;id:33;+100
        建设_岳麓书院;id:34;+150
        建设_白鹿洞书院;id:35;+150
        建设_石鼓书院;id:36;+200
        建设_嵩阳书院;id:37;+250
        建设_应天书院;id:38;+300
        建设_少府监;id:39;+100
        建设_国子监;id:40;+200
        建设_夫子庙;id:61;+100
        建设_太庙系列id:62、63、64、65;初始为100,后续50递增
        建设_典药局id:66;+100
        建设_尚药局id:67;+100
        建设_御药房id:68;+100
        建设_太医院id:69;+100
        【书】类型珍宝,按星级来增加分数,三星级+20,每个等级递增20,如四星级+40
        ﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
        1建筑部分没啥好说的,文化类建筑都是必修的
        2科举每年除了祭祀一定要每个月刷,如果刷分的同学不要太早退位,多一年的科举也多了110的基准分。
        从上述数据可以看出蓝名的分数加的非常的猛,所以在这方面加名臣率的皇帝非常有优势(汉武帝、宋仁宗等)红名只比蓝名多40,本身也不太好刷,所以相差无几。白名6维60以上本身在高难度就几乎不可能做到(打卡,或者亲戚推荐,江湖入朝,察举制等特殊情况除外)。所以蓝名还是科举这项的主要得分点
        3书类珍宝本身就不大好刷。在目前高等级珍宝赏赐大臣增加的智慧在1-3浮动的情况下,脸黑而又不喜欢SL的同学建议可以适当保留高等级书,毕竟一个七星级的珍宝就是100分呐


        IP属地:福建8楼2019-02-12 21:05
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          (2)经济分
          玩家国库,每100w银两+1分,每回合记录,若在某月银两大量超过其他月份,则判定为作弊,该分数无效。
          全局各地平均治安,每一点+10
          全局平均民心,每一点+10
          全国人口总数,每十万人+1,每回合记录,若在某月人数大量超过其他月份,则判定为作弊,该分数无效。
          【贡】【礼】【珍】类型珍宝,按星级来增加分,三星级+20,每个等级递增20,如四星级+40
          经济相关的建筑
          建设_东厂;id:9;+100
          建设_天牢;id:10;+150
          建设_豹房;id:11;+200
          建设_酒池肉林;id:12;+250
          建设_洛口仓;id:17;+100
          建设_匠人所;id:18;+100
          建设_官道;id:19;+100
          建设_柳荫道;id:20;+150
          建设_龙首渠;id:21;+100
          建设_大运河;id:22;+150
          建设_清漪园;id:23;+150
          建设_储秀阁;id:24;+100
          建设_伶人馆;id:25;+100
          建设_观戏亭;id:26;+100
          建设_避暑山庄;id:27;+100
          建设_颐和园;id:28;+100
          建设_圆明园;id:29;+150
          建设_天坛系列;id:85-89;初始+100,后续50递增
          建设_宗人府系列;id:90-95;初始+100,后续50递增
          建设_卫生设施系列;id:96-99;初始+100,后续50递增
          建设_鲁班坊;id:113;+100
          建设_天机府;id:114;+100
          ﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
          1 建筑这边画个小重点,毕竟很多同学不喜欢造宗人府卫生设施系列(虽然没用,但是刷分神器)
          2 银两一般到后期都是满的,所以这项基本可以视为都是满分
          3 关键还是珍宝,贡珍类珍宝本来就是烂大街,高等级的一定留着,不要随便赏赐。礼类可以加道德,适当喂几个中央官员即可,不过该类珍宝数量不多,不会造成很大影响


          IP属地:福建10楼2019-02-12 21:10
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            (3)军事分
            军队相关建筑
            建设_皮革坊;id:41-45;初始+100,后续50递增
            建设_铁匠铺系列;id:46-50;初始+100,后续50递增
            建设_骑兵营系列;id:51-55;初始+100,后续50递增
            建设_神机所系列;id:56-60;初始+100,后续50递增
            建设_地方校场系列;id:70-75;初始+100,后续50递增
            建设_作战医庐系列;id:79-84;初始+100,后续50递增
            建设_点将台系列;id:100-106;初始+100,后续50递增
            建设_长城;id:77;+200
            建设_万里长城;id:78;+300
            军队装备,根据数量以及等级来加分
            甲胄,每一百万+1
            朴刀,每一百万+2
            战马,每一百万+3
            火炮,每一百万+4
            弓箭,每一百万+2
            长枪,每一百万+3
            重甲,每一百万+3
            明光铠,每一百万+5
            陌刀,每一百万+6
            神臂弩,每一百万+4
            汗血马(待添加)
            【武】【兵】类型珍宝,按星级来增加分数,,三星级+20,每个等级递增20,如四星级+40
            城池数,每个城市+100
            全局平均训练度,每一点+1
            军队人数,每一百万人+1,每回合记录,若在某月军队人数大量超过其他月份,则判定为作弊,该分数无效。
            ﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
            1 军事类建筑没的说,到统一一定会建完,一定要统一啊,统一就是9200分了
            2 统一之后记得继续买装备,收士兵,毕竟壮丁不算分数(只算人口分,所以多进行城镇建设)
            3 武类非常的多,喂几个将之后剩下的可以考虑留下来刷刷分,统御本来就不好加,兵类珍宝数量还稀少,就不要吝惜了


            IP属地:福建11楼2019-02-12 21:13
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              对应皇帝
              第一档:大于等于30w分(小于200万)
              第二档:大于等于12w,小于30w
              第三档:大于等于5w,小于等于12w
              第四档:小于5w
              第一档:11、16、17、20、22、23、25
              Id:11
              宋太祖:获得此称号条件
              分数达到第一档
              大臣的平均智慧大于大臣的平均武力
              Id:16
              明太祖
              分数达到第一档
              所有城市的平均农业大于等于所有城市的平均商业
              Id:17
              隋文帝
              分数达到第一档
              平均民心大于等于80
              平均治安大于等于80
              Id:20
              汉武帝
              分数达到第一档
              无附加条件
              Id:22
              成吉思汗
              分数达到第一档
              铁骑数量大于等于1500w
              Id:23
              秦始皇
              分数达到第一档
              第35年统一
              Id:25
              唐太宗
              分数达到第一档
              第一个灭的国家是突厥
              第二档:8、12、13、15、19、21、24
              Id:8
              汉明帝
              分数达到第二档
              无附加条件
              Id:12
              汉光武帝
              分数达到第二档
              获得名将数量大于等于40
              Id:13
              汉文帝
              分数达到第二档
              平均民心大于等于80
              平均治安大于等于80
              Id:15
              明成祖
              分数达到第二档
              使用了内阁制
              Id:19
              乾隆
              分数达到第二档
              年龄到达62岁
              Id:21
              雍正
              分数达到第二档
              无附加条件
              Id:24
              康熙
              分数达到第二档
              统一
              第三档:4、5、9、10、14、18
              Id:4
              明思宗
              分数达到第三档
              在位小于2年
              Id:5
              宋神宗
              分数达到第三档
              第一个灭的国家是西夏
              Id:7
              宋高宗
              分数达到第三档
              才艺大于文学、武术
              Id:9
              唐玄宗
              分数达到第三档
              获得名将数量大于等于40
              Id:10
              商纣王
              分数达到第三档
              无附加条件
              Id:14
              晋武帝
              分数达到第三档
              无附加条件
              Id:18
              隋炀帝
              分数达到第三档
              民心、治安小于等于50
              第四档:0、1、2、3、6、7、26
              Id:0
              周赧王
              分数达到第四档
              无附加条件
              Id:1
              汉哀帝
              分数达到第四档
              拥有男宠
              Id:2
              溥仪
              分数达到第四档
              治安小于等于50
              Id:3
              宋徽宗
              分数达到第四档
              才艺大于文学、武术
              Id:6
              夏桀
              分数达到第四档
              在位时间小于2年
              Id:26
              周幽王
              分数达到第四档
              民心、治安小于等于50
              注明:达到分数未有附加条件的,最后称号随机结算选取
              ﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊﹋﹊
              那些抱怨自己打了几万分还是溥仪的同学好好看看这一楼
              现在可以知道为什么结局是某个皇帝了吧


              IP属地:福建13楼2019-02-12 21:15
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                贴吧里已经有些同学发现30年在一品楼可以发现游者司马氏,不过读不懂他的话
                以下大家自行比对
                游者司马氏评分标准:
                【文化】
                落后文明:文化分小于5w分
                文化启蒙:评分大于等于5w分,小于12w
                文化进步:评分大于等于12w分,小于30w
                高度文明:评分大于等于30w分,小于200w
                【经济】
                经济落后:经济分小于5w分
                经济开放:评分大于等于5w分,小于12w
                小康社会:评分大于等于12w分,小于30w
                繁荣富强:评分大于等于30w分,小于200w
                【军事】
                军事薄弱:军事分小于5w分
                军事起步:评分大于等于5w分,小于12w
                稳中求胜:评分大于等于12w分,小于30w
                兵强马壮:评分大于等于30w分,小于200w


                IP属地:福建14楼2019-02-12 21:18
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                  最后补充一点,作弊恶性刷分的行为不仅丧失了游戏的乐趣,还会遭到好好玩游戏玩家的鄙视(地狱10年内统一你这么6你妈妈知道吗)很多重要属性,还有一些隐藏数据,如果恶性刷分,是会被检测出来的!
                  所以大家开心游戏,良性竞争,不要把分数看的太重


                  IP属地:福建15楼2019-02-12 21:20
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                    更完了,谁还能说我拖更


                    IP属地:福建16楼2019-02-12 21:21
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