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【搞,事连天】6,透析(Arad)世界的本质

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今天的搞事情,嗯——大致内容昨天说过了:关于游戏,[个人推论便于理解的平行世界]。
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关于霸屏——不怪我啊,你们挖我贴我没办法啊。
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然后是时间,今天是1+1/1+1,不是昨天提到的时间。为了错开以及休息,今天更新今天的,不会照前面搞,事拖延一天。


来自Android客户端1楼2019-02-02 08:22回复
    首先我得说—
    这次的搞事是一份谎言。即是说我会说很多"不存在的"的假话,不,与其说是假话,不如说我不希望人们去相信它,就是这样。
    从开头到结尾都是谎言的YY,也就是假的。
    当然,它也有可能是真的—毕竟曾经可以是。
    总之,我认为它过时了,later了,
    "过时的垃圾",无意义的概念,
    对此还要进行了解的你们,在此我说一声"谢谢",
    毕竟这份搞事的写出不至于"埋没"到无人问津,
    这样的概念传达给我,我已经可以说满足了。
    也许有人会对"谎言"疑问—
    他是不是在误导我呢?—不,本身来说,你也没有确定的答案嘛。
    "将信将疑"——应该说对这个帖子抱有这个态度比较好,不过即便我的话不可信,但是(我的认知里)在我之前应该没有这么祥尽的整理。也可以说—姑且来说,我是对的。
    就是这么一回事。
    —"如果你有更好的见解" 之类 的话我不会说,毕竟我不打算讨论什么—只是提出概念,就是这么一回事。如果是对不明白的地方提问倒是会做些解释。


    来自Android客户端2楼2019-02-02 08:23
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      即便真正开始正文,我也有些无从下手。
      应该说麻烦吧—既然如此—
      那么〔花点字数〕从"麻烦的诞生"开始整理吧。
      .
      最早的游戏…应该说,最早的剧情。是没有平行世界的概念的——不过却有着"密境"这一类东西。
      (具体贴一份别人的链接了解一下历史就好:
      [1,http://tieba.baidu.com/p/3886564376?share=9105&fr=share
      2,http://tieba.baidu.com/p/3886286366?share=9105&fr=share]
      在此带着不安感谢贴主(我是小偷小摸地转载)
      .)
      密境—次元—平行世界。
      应该说,在我个人认知的阿拉德的世界观就是如此改变与进化的吧。
      .
      早期的游戏本身或者说游戏的剧情,很乱—不,应该说很模糊,很多地图虽不是现在这样有联立剧情,但又不能说没有丝毫关联——剪不断、理还乱。去整理也好、记录也好,根本发现不了太多的重要线索,看起来废话很多—即便"拨开迷雾",剧情也指向一些不明意义的东西。
      就是这样,研究价值不高。怀念还行。
      也是因此,对于"密境"这个伴随"深渊的挑战"之类的东西出现的背景故事,这种"看看就好"的东西,很多人(包括我)都没有深究,只是以一种知道它存在的形式让它存在罢了。
      尽管这么说,密境之类的概念也是在"绽放·天界玫瑰"—也就是女枪手版本,才完善—或说—停止更新的。在我的印象中。大概是在"科罗纳密境"打止。
      那个时候我没有去管过这方面的剧情,没有时间、没有路径。仅有模糊的概念。
      .
      相信大多数人当时也并不关心与推研剧情,玩闹之心居多吧?
      官方也是,他们不关心——不关心到了一团乱麻的地步—不过,他们有办法去解决,
      在剧情杂乱无章到可以称作"麻烦"的时候,大转移(灾变)出现了。
      (参考视频:那一道希望之光)


      来自Android客户端3楼2019-02-02 08:25
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        尽管那之后我也不太关注剧情,我可以这么说。不过在大转移之后出现了"10个次元"这样的概念却是知道的,虽说不同于密境—并且多增加了"次元"、"虚无"、"魔界"、"和平"、"龙界",这几个界面(魔界、次元属于被单独划分的形式,在这之前没有表明次元位置)。可它的本质没有变动太多—始终是别的世界,除了深渊似乎不会有太多关联。也不对,10个次元对应将有10个守护骑士—似乎贴吧有流传过这样的概念。
        就算如此,
        从密境到次元,也是没有多少冲突地、非常容易地,为人接受了。
        不过也不得不说,说不定是关注点放在了新的剧情上或者镜像太随机吧——没有人吐槽过镜像与转移版本(现版本称作起源以区分)有两个罗特斯的情况,或者说吐槽了,但没引起多大风波—结局是不了了之。
        应该说安定吧,这个版本的"次元"概念,依旧没有多少不能接受的地方,毕竟很多人是在这开始关注剧情的,说是初认定也没有关系——最初的印象不是密境、而是次元。这样的形式。自然不会有什么问题了。
        不过没有问题才是最大的问题。
        官方始终给了我们一个"同样的使徒其它次元也有"的隐事实。(在这里说一下,个人以为,"密境"版本时应该没有"同样使徒、其它密境"这个概念。所以在"次元"版本我站了"使徒唯一"的观点)
        [


        来自Android客户端4楼2019-02-02 08:26
        收起回复
          —不知道是不是策划想说什么"玩了这么多年游戏,请你们看看剧情"之类的话。
          又一次世界线转移出现了,这次来到了[起源]版本
          是说[对玩家进行转移]属于"版本过渡"还是"整理剧情需要时间"之类的原因出现,没必要深究。
          总归来说"它"未必是坏事——我们不得不承认:在十次元概念安定下来时,却又一次转移到—"起源版本"—这样的事情,使得越来越多的人开始关注剧情了(虽然这之前因为大转移关注剧情者也在增加)。
          但是吧——明显因此展露出来的"隐事实"却又成为了麻烦—很大的麻烦——人们终于开始认清并提问了:为什么 这个世界我们打奥兹玛、那个世界一直被奥兹玛统治;这个世界有罗特斯、那个世界有?
          当时我是想整理来着,
          不过很快,让我不满的龙骑士更新出现了——策划把挖下的坑一填—这个世界那个世界都有龙王(龙骑背景);这个世界那个世界都有13使徒(帕拉丁背景)
          这样的事实摆了出来。
          不由的,想到了"卢克统治的世界"这个之前版本据说"10个次元"中的一个,也就是说——不出意外的话—官方只怕会给每个使徒一个"统治世界"的机会。
          有人开始说着:和"太初光"同级的"太初暗"使徒们,掉[哔]格了。也有疑问"怎么理解使徒的存在形式?",总之
          这可以的…我不满,对新的世界观失望了。
          (于是脱坑)


          来自Android客户端5楼2019-02-02 08:26
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            不,也不对,应该说——他们太过分了。
            平行世界?—
            —密境到次元,只是多加了几个世界而已。而次元到平行世界—那就是10变成无限。
            .
            对我来说,问题不在无限,而是他们一次次"不务实"—毕竟我在次元版本看宣传片时可天真以为帕拉丁来自"塞泊斯"具备"超能"之类呢—没有想到—来自"第11个次元"—米歇尔打赢暗黑圣战后的世界—并且直接给出设定"那个世界有魔界"。
            问题就出在这里——"这个、那个世界都有魔界",它表现出的隐事实是:有"无限"个魔界。
            这就很让人失望了。
            —不过从其它世界都有使徒来说,这个设定出现只是迟早的事情罢了。
            .
            昨天的搞事里的"种类3"应该可以解释与形容这个世界观吧,
            ——这里有个苹果,那里有个梨子,那边有个桃,有个橘子…有个橙…有个柿…芒果…荔枝…
            他们的平行世界概念就是如此,觉得可以如何、应该怎样,那就去设定其存在。想到什么就增加什么——完全无意义的平铺直述。
            本因都不用追究与描述太多,只需要表达给人这个概念,给人这个故事与设定,然后强迫人去接受,仅此而已。


            来自Android客户端6楼2019-02-02 08:27
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              所以,在那个时候我放弃了,放弃了今天的搞事情。"我想要整理与分析平行世界的概念"——在那之前,在还是10个次元而不是无限世界之时,我抱有这样的想法。
              即便"它"很麻烦,我也还是能够与愿意整理的。
              .
              不过现在,却又不得不继续捡起来。
              麻烦,
              即便新的"平行世界"版本世界观的整理更加简单—我也嫌麻烦。当然了,麻烦也是自己的选择。

              啊…说了这么多看起来像废话的话(实际上只是铺垫),接下来就开始正文吧。


              来自Android客户端7楼2019-02-02 08:28
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                首先,罗列一下〔在我的认知里〕出现的各个"世界"(起源版本不久后就脱坑了,可能有新增加的漏了,勿怪),总之我都会尽量解释分析一下。
                .
                1/Arad—阿拉德
                2/Chaos—克亚斯
                3/Mirror Arad—镜面·阿拉德
                4/Odd Dimension—异次元裂缝
                5/Corona—科罗纳
                6/Cypers—塞泊斯
                7/Cosmofiend—虚无之境
                8/Evildo—魔界
                9/Peace—和平(理论上是[精灵骑士的背景世界],但看十次元插图"特别黑",开始还以为是卢克统治的世界)
                10/Dragonia—达戈尼亚(龙骑背景世界。故事没出以前我以为是巴卡尔故乡龙之星(特洛波特),实际上是错误观点,惭愧)
                .
                以上是次元版本时的10次元。
                以下罗列新的"平行世界"与论外(会自己加称呼)。
                .
                11/天使—[暗黑圣战米歇尔胜利世界],帕拉丁老家
                12/噩梦—根据深渊apc背景故事而得知的[卢克统治世界的世界],十次元里实在无法确定,不如直接列出
                论外:
                (13)时空之门—西岚带我们回顾历史的地方,不是次元裂缝
                (14)神界—游戏里曾多次提及过但未出现过,未知的世界。
                还有可能有"冥界"之类的地方,根据"吉格、鬼神"来说。但无法说清状态。不论证

                艾肯、泰波尔斯、特洛波特、阿古拉古拉(15),之类的——属于阿拉德之外的生命星球—理论上:地球与火星。这样的,处在同一个世界(宇宙)里的不同"地区"罢了—各个星球距离应该是很远的,毕竟是生命星球。


                来自Android客户端8楼2019-02-02 08:29
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                  如果现在还有人疑问于什么是"平行世界"…昨天的搞事5没看的话…简单理解:
                  你吃完一个桃子,然后把桃核扔到水底、埋在土里、放在树上、丢石头缝里。桃核将会有不同的成长变化过程。
                  "这个世界桃树在山上、那个世界桃树在湖边",平行世界本质仅此而已。
                  .
                  关于平行世界形成原因(复制粘贴):
                  某一个事件,可以产生结果A与结果B。产生结果A时,世界线走向A,这个世界顺着A的方向向后发展,此条世界线称为世界线A; 产生结果B时,世界线走向B,这个世界顺着B的方向向后发展,此条世界线称为世界线B。世界线在此产生了分叉,由此产生了两个不同的世界。这两个世界在此事件之后互相为平行世界。
                  所有通过这种形式诞生的平行世界都是同源的。
                  .
                  补充:—所有这样诞生的平行世界都具备相同的(或说同一个)历史—不同 开始于事件发生后。
                  (简单理解,请脑补弹弓形状)
                  经过一段时间后,两个世界走向相同的发展或不同的发展,即合并或继续分裂——在那之前,他们都将互为平行世界。
                  .
                  然后我先来画一个我理解的平行世界构图(即,今天搞事情的核心所在)——如下


                  来自Android客户端9楼2019-02-02 08:31
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                    在看过昨天的搞事情后的人来说,也许图容易理解。但它还未必足够人看懂。
                    解释是会解释的,那之前我必须[先说一下]——
                    1,剧情上的事情不会提太多
                    2,某些说明不连贯,想到什么写什么
                    3平行世界的背景故事不会提,需要请自行查找相关资料(前文链接包括大部分)

                    那么从头开始解释吧,
                    『世界从无 [诞生],有了宇宙』
                    『宇宙很大(所以在前面画了一团圈)』
                    『其中有一个星球叫泰拉』泰拉与使徒的纠葛不用我说吧?(如果有需要去看看搞事2,或者等明天的搞事更详细资料与整理)
                    因为战/争,『卡罗索出现与泰拉12人造神战斗,之后泰拉炸掉。卡受损,世界规则损坏,使得泰拉boom掉时出现了"裂缝"、"漏洞"之类的东西,泰拉城(星球的一个碎片)被吸进裂缝(如图)』
                    .
                    于是泰拉城变成了(不完全)独立于宇宙之外的一个星球碎片。
                    .
                    〔出现了不存在的东西〕
                    .
                    这里我将它称作"干涉源"。涉及理论[干涉效应],昨天搞事有。


                    来自Android客户端10楼2019-02-02 08:33
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                      『裂缝里的泰拉碎片漂流于宇宙,后更名魔界,并相遇各使徒』

                      在此,可能你们都将理解有误吧。
                      宇宙很大—星球距离一般都是按光年算。
                      所以—在后面寻找与相遇其它使徒时,魔界绝不是像宇宙飞船一样从A点飞到B点/B点再飞Z点。(物质光速、星空引力、星球漂移 足以否定)
                      .
                      [它更像是"突然在你眼前裂开空间,过后透出一个角,过一段时间又消失"的程度。]
                      .
                      在这里对后称魔界的泰拉城状态作个人分析—
                      —"动画片(漫画)里的人物,打架,把电视(手机)屏幕打裂了"——这是最容易理解的概念。
                      然后,泰拉城被吸进这样的裂缝,但它没有到"我们"的世界来。它就只是那种—卡在屏幕上—进也不是出也不是—的状态。
                      .
                      说是这么说,但它的状态更高级一些,此时魔界,相对阿拉德所处的宇宙,它已经"没有空间的概念"了。关于此作比喻:哆啦A梦的任意门,门这边是一个空间,门那边是另一个空间。但是,门本身这个平面也是一个空间。——魔界就处在了门这个平面上。
                      类似的举例还可以说"彩虹桥",然后它卡在了桥上——可以说,直接把魔界称作"彩虹桥"也没关系。
                      .
                      因此魔界是个好地方—它本身能沟通很多星球(不是另外的世界,是另外的星球)。然而即便如此,它不能整个出现在别的星球。——因为它卡缝了。
                      .
                      魔界本质上可能昨天搞事提到的"种类5"概念之一差不多,单独(只)存在一个"星球"的世界。

                      不过比较论外的就是前面提到的了——后期总会发展出—魔界"无限"—这个设定。因此后面的世界线直接把魔界和阿拉德一起论算算了(即如图所述:视(作)一(条)线)。


                      来自Android客户端11楼2019-02-02 08:34
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                        『之后魔界漂流无数年,终于固定在宇宙的某个点——阿拉德。』
                        [个人推论此处出现了三分线](非同时间,只是个人归纳整理为同一事件)
                        .
                        1,魔界出现在阿拉德上空,并保持不移动至今。
                        .
                        2,魔界出现在阿拉德上空,一段时间后脱离。
                        .
                        3,魔界路过于阿拉德上空(看看就走的程度)。
                        ---
                        第一条分线就是①线—"阿拉德"。
                        .
                        第二条应该是⑤线—科罗纳。背景故事交代其为魔界脱离的未来。根据科技与现阿拉德相比较—感觉至少经历了龙王的统治时期,之后魔界再脱离。
                        .
                        第三条推论为⑥线—塞泊斯。背景故事交代为超能力者世界。根据隔壁"似乎是"原型的《超能联战》背景故事[假设]一份[个人设定]:在没有魔界干涉的"阿拉德"(原设似乎是地球)的未来的某个时间,魔界炸了—它带来的宇宙辐射导致'阿拉德的普通人产生了变异,开始获得超能。再经过一段时间后—绝大部分人都具备了超能。

                        [关于⑦线,形成原因和⑥一样属于个人推论。个人认为与前面提到的(15)—安图恩的故乡 有关,具体观点在末尾整理]


                        来自Android客户端12楼2019-02-02 08:35
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                          为了便于理解,之后的宇宙微缩成了点,由点构成线。(——毕竟整个宇宙的变动因为魔界这个"干涉源"的原因,变成了"阿拉德的时局变动"。
                          —以上这句话写给自己看。)
                          你们只要知道继续向世界终点[毁灭]前进的①线包含了—阿拉德、魔界。

                          『经年发展,魔界爆发了龙之战争。龙王通过寂静城来到了阿拉德』
                          .
                          龙之战争这个事件线导致了①线分裂出⑩线—达戈尼亚。即龙王统一天界与阿拉德的世界—理论上来说没有统一宇宙之类的事情。(关于此界,'搞事2有足够多的个人想法,不多列述)
                          此处开始可以推论平行世界[形成原因]。不过,同(13)—时空之门 一起后面整理。
                          .
                          关于:
                          1,界面名称不叫阿拉德,之类的问题。——线的名称只是那个世界的"特征"。你总不能让我叫"阿A"、"阿B"、"阿Z"这样区分各个世界吧?
                          2,卢克的寂静城,虽是连接空间。但其不一定涉及到制造异次元裂缝之类的理念——在我感觉更像是"种个豌豆去云上的巨人国"这样的形式。
                          3,除了④—异次元裂缝。任何形式的次元裂缝应该都只是"沟通两地(界)"的空间裂缝(虫洞)程度—而不是,"沟通过去(未来)"的时间裂缝程度。


                          来自Android客户端13楼2019-02-02 08:36
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                            『魔界龙之战争以致天界被龙王统治过后,便是阿拉德发生了暗黑圣战』

                            [于此事件,官方给出了三分线]
                            .
                            1,奥兹玛赢得暗黑圣战,导致②线—克亚斯。
                            .
                            2,米歇尔赢得暗黑圣战,导致(11)线—天使。
                            .
                            3,双方"打平"暗黑圣战,即①线—现阿拉德。
                            之所以说是"打平",仅仅是因为没有分出胜负。他们两个以及黑色大地一起,都被爱丽丝封印去了异空间。

                            —论外一提:在"次元版本"整理界面概念时,因为遵从"使徒唯一理论",我是把②线认为是:—类似魔界一样—单独的黑色大地形成了一界—这样的形式存在。
                            即爱丽丝封印的黑色大地直接算一个"平行世界"的程度。
                            毕竟密境版本设定只是:"如果奥兹玛赢了暗黑圣战,那么阿拉德就会变成(黑色大地)这样。"。而不是直接说:"这是奥兹玛胜利后的阿拉德。"
                            .
                            当时也整理了其它世界存在形式的假设,不过落到大转移版本显然不讨好到。因此只是提一下的同时顺便讲一下—
                            —②线有个设定:"魔界比现实阿拉德大",我曾设想成"在地球与金星分别观察太阳大小"这样的事情。不过现在,直接认为阿拉德缩小(资源枯竭)的同时魔界变大(恢复,开始找回原本姿态)这样就好。
                            毕竟前面说过:"魔界可是和阿拉德一样无限个的啦。"(这样一推想就很无趣)


                            来自Android客户端14楼2019-02-02 08:37
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                              巴卡尔应该gg于暗黑圣战结束前
                              巴卡尔死后500年,
                              『距离现在的几十年前,发生了格兰之火事件。同时卡罗索在那里找到了属于自身的一个重要碎片,引发了大转移』

                              [此处依旧出现三分线](不过这里导致世界线分裂的原因不是单一的一件事)
                              .
                              1,格兰之火,大魔法阵未损坏。导致⑨线—和平。
                              根据精灵骑士背景故事来说:在这个世界,帝国内部有人因格兰之火,受够了战/争,[和精灵族一起]反皇帝。之后双方订立良好条约—使得世界和平。
                              .
                              2,格兰之火,魔法阵大损,精灵族自行绝族。即①线—阿拉德。
                              在此综合⑨线—精灵未灭绝的世界线,作出推论:世界线分裂的根源在于大魔法阵有没有受损,导致精灵族有没有灭绝—从而改变世界发展。
                              .
                              3,卡罗索找到碎片,强制产生③线—镜面·阿拉德。时间上刚好与格兰之火重叠。
                              与精灵族灭族差不多,在这个因卡罗索导致改变,再出现的界面,有更多的人永久地"灭"了。虽然不一定会改变某些事件的走向,但是"改变了未来某些可能发展"是存在的。其属于[强制诞生]平行世界。

                              相关整理:
                              1,导致3分线的事件发生时间,具体到时间点,是不同的。
                              ⑴版本反抗帝国事件应该在格兰之火初期,火势不大时发生。
                              ⑵版本应该是早期,火势蔓延,魔法阵损坏。
                              ⑶版本属于中后期,发生在精灵族灭绝事件后。
                              毕竟老版本设定为——格兰之火烧了3天3夜。
                              ·
                              2,[
                              因为有很多人对版本变动时世界变动分不清,
                              于是图绘在此有个"玩家视线"作阿拉德与镜面(阿拉德)的—视角 理清与区分。
                              按版本简单讲一遍:
                              ⑴密境版本(初版)——阿拉德〔完好〕、镜面〔未知〕
                              ⑵次元版本(大转移)——阿拉德〔受卡罗索损伤〕、镜面〔完好〕
                              ⑶平行世界版本(起源)——阿拉德〔完好〕、镜面〔受损〕

                              至今有的大转移什么,普通点理解就是:从世界1到世界2再回到1。这样的剧本。不过我[个人]更喜欢[理解]成1/2/3这样,毕竟世界观是3个版本,剧情也是3版、游戏体验也是3份不同回忆。


                              来自Android客户端15楼2019-02-02 08:38
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